Vključitev bistva D&D v video igre

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Vključitev bistva D&D v video igre - Igre
Vključitev bistva D&D v video igre - Igre

Vsebina

Pred kratkim sem preučil igro Legenda ob obali meča. Naj vam nekaj povem, izgleda neverjetno. Jaz sem pozno razcvetujoča se v namiznih RPGih, vendar sem uživala v vsaki sekundi. Všeč mi je, da sem sposoben komunicirati s svojimi prijatelji in igrati v svetu domišljije, kjer nič ne drži igralca nazaj, razen DM, ki je nagnjena k tvojemu uničenju. Z orodji, ki so na voljo v prihajajoči igri, se lahko radost D&D prenese na virtualno področje na povsem nov način.


Svet

Medtem ko večina DM-jev uporablja realne podobe ali fantazijske umetnosti za upodabljanje postavitve sveta, je povsem drugače, če lahko dejansko nastavite vzdušje in se predvajate v pokrajini, ki je v celoti upodobljena v 3D. Obstaja zemljevid sveta, na katerem lahko DM postavi oznake za lokacije, kamor lahko osebni računalniki potujejo. Zunaj domačega prebivalstva lahko naselijo liki, s katerimi lahko komunicirajo in pošasti. Namesto, da si zamišljamo svet nekoliko drugače med vsako osebo, bo to izgledalo popolnoma enako za vse, tako da nihče ne bo zmeden z dolgoletnimi razlagami.

Znaki predvajalnika

Medtem ko tam zunaj ni veliko informacij, če ste pozorni, lahko najdete nekaj stvari. Na primer, na voljo bo pet dirk (elf, pol-elf, človek, pritlikavec in polfling) in šest razredov (borec, klerik, lopov, čarovnik, ranger in paladin), ki sem jih našel v intervjuju za Venture Beat. V nekaterih od livestreams, ki so jih naredili, ki jih je mogoče najti na njihovi strani YouTube, si lahko ogledate pogled na nekaj ustvarjanja znakov v enem od njihovih videoposnetkov. Iz teh kratkih trenutkov si lahko ogledate malo pogled na strani sposobnosti in znakov.


Iz pogleda na to in na način, ki ga raziskujejo o ustvarjanju znakov, verjamem, da se bo počutil podoben zvitku znaka za mizo. Prav tako so večkrat izjavili, da načrtujejo dodajanje več znakov po izdaji, kar je vedno dobro slišati.

Dungeon Masters


To, to je coupe de milost, to je tisto, kar bo vzelo večino mojega časa v Obala meča. Deluje tako, kot si želite, vsaj od tega, kar jaz vem. Oglaševalsko akcijo lahko nastavite tako, da lahko ljudje igrajo vašo oglaševalsko akcijo, ko ste na delovnem mestu ali v šoli ali kjerkoli in ste DM na ta način. Druga stvar, ki jo lahko naredite, kar je res razburljivo, je, da lahko živite tudi kot DM. Ne samo, da lahko zasedanje v celoti pripravimo pred časom, temveč lahko stvari spreminjate v teku, medtem ko drugi, resnični ljudje, igrajo skozi zgodbo, ki ste jo ustvarili. Dodate lahko več pasti, če so tiste, ki ste jih postavili, preveč enostavne, lahko dodate več pošasti, odvzamete pošasti, zaklenete ali skrijete vrata, če ste hitrejši skozi ječo in ne želite, da se avantura še dokončno zaključi.


Možnosti so skoraj neskončne. Značilnost, ki jo naredi, je, da vi, kot DM, dobite bazen Threat Pointov, ki jih lahko porabite za vse zgoraj omenjene stvari, in ste nagrajeni enako kot stranka. Ko ti delajo dobro, ti dobro delaš, tako da lahko srečanja naredijo bolj privlačna in zabavna. Lahko celo greš tako daleč, da nadzoruje bitja in se boriš z njimi z vsemi zmožnostmi, ki jih ima NPC.

To je zagotovo igra, ki jo bom pazil v prihodnjih mesecih, in se veselim igranja, ko bo izdana za PC in Mac 8. september, PS4 in Xbox One kasneje v tem letu.