Pogumno drugi vodnik za delo na tekmovanju

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 7 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Video.: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Vsebina

Job Fencerja Pogumno drugo lahko spremenijo položaje, da povečajo svoj napad, obrambo ali hitrost. Imajo tudi posebne sposobnosti, ki jih lahko uporabimo le v določenih položajih. Zahteva nekaj nastavitev, vendar je lahko zelo močna, če se uporablja pravilno.


Če želite stvari spremeniti v boj, da bi imeli večkratno povečanje in dobre fizične poškodbe, je Fencer za vas.

Ta vodnik bo pregledal vse o Fencerju Pogumno drugo vključno:

  • Odklepanje Fencerja - Kako odkleniti Job.
  • Priročnik za opremo - Optimalna oprema za ta Job.
  • Seznam sposobnosti - Vsaka sposobnost in ko jih dobiš.
  • Nasveti za križno delo - Katera dela dobro delujejo s tem.
  • Nasveti za boj - Kako uporabljati to v bitkah.

Odklepanje Fencerja

Ko končate, odklenete Fencerja Prolog.

Priročnik za opremo

Fencer ima S uvrstitev v meče in bodeže ter uvrstitev A v ščit.

Oklep

  • Imajo C znanje o oklepih in krmilih, vendar je lahka oklep še vedno najboljša, saj dobite dobro čarobno obrambo.
  • Opremite ščit v roki, če želite več obrambe.
  • Dodatki, ki se povečujejo STR, AGL, DEX, ali hitrosti uporabne.

Orožje

  • Meči so boljša možnost, če greš za čisto škodo, a a bodalo vam bo omogočil dostop do zdravilnega posebnega, popolnega kroga.
  • Triple Wield lahko tudi dober za dodani napad 3 meči lahko dajo.
  • Uporabila sem kombinacijo Fencer / Hawkeye in uporabila Rifle Lore, da sem dobila S čin v strelnem orožju, nato pa opremila puško.

Seznam sposobnosti

Posebnost Fencerja je mišični spomin.


  • Mišični spomin - Učinki kakršne koli drže bodo vztrajali še 10 zavojev tudi po prevzemu druge drže.

Raven 1

  • Plameni volk - Predpostavimo ofenzivno volkasto držo, da povečate vaše P.Atk in M.Atk za 25%.

Raven 2

  • Stalwart Aurochs - Predpostavimo obrambno držo za povečanje P.Def in M.Def za 25%.

Raven 3

  • Wolf Fang - Uporabna je samo pri volkovi drži. Napad z eno tarčo, ki poškoduje 1.3x in vas preklopi na položaj aurochs.

Stopnja 4

  • Goring Aurochs - Uporaben je samo v položaju aurochs. Napad z eno samo tarčo, ki poškoduje 1.5x in vas preusmeri na volčno držo.

Raven 5

  • Soaring Falcon - Predpostavimo, da je hitra sokolska drža za 50% večja.

Raven 6

  • Stampede (podpora spretnosti. Stroški: 1) - Ko ste v položaju aurochs, imate 75% možnosti za protinapad proti fizičnim napadom z eno samo tarčo. Ne sproži prikazani napad.

Raven 7

  • Mišični spomin (spretnost podpore, cena: 1) - Omogoča uporabo posebnosti Fencerja pri drugih opravilih.

Raven 8

  • Oko volka (spretnost podpore. Stroški: 1) - Začnite z volčasto držo na začetku vsake bitke. Ne deluje v verižnih bitkah.

Raven 9

  • Znanje o meču (spretnost podpore. Stroški: 1) - Dvignite znanje meča na S.

Raven 10

  • Falcon Claw - Uporaben je samo v sokolski drži. Ponudite 4 napade na naključne sovražnike, ki vsakokrat naredijo 0,8-kratno škodo.

Raven 11

  • Bloody Wolf - Predpostavimo, da je P.Atk in M.Atk povišana na največje možne vrednosti za 10 zavojev.

Nasveti za križno delo


  • Hawkeye je moja najljubša in odlična za večino fizičnih napadalcev. To vam omogoča dodajanje elementov v orožje, tako da lahko izkoristite sovražne slabosti.
  • Poveljnik meča je odlična za izgradnjo stališča aurochs.Uporabite ga lahko kot svojo podmornico ali pa samo dobite Counter Amp in / ali Katana Lore.
  • Ninja je dobro, če želite Dual Wield brez kazni.
  • Voznik za Triple ali quad wield.

Nasveti za boj

Fencer je pripravljen, vendar se lahko splača. Izbira podpore Oko volka uniči ta čas tako, da začnete z volčjem.

Falcon Claw vam bo dal največ škode, če imate samo 1 sovražnika v bitki, vendar ni napadov, ki bi vas postavili v sokolovo držo, zato boste morali narediti obrat. Potrebno je tudi 1 BP, če pa zadeti kapo za poškodbe, to pomeni skoraj 40.000 poškodb v enem napadu.

To je dobra ideja, da preklopite med svojimi stanjami na začetku, saj povišanja trajajo 10 zavojev, nato pa lahko za svoje napade shranite do BP.

To je za moje Pogumno drugo Fencerjev vodnik. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja!