Vsebina
- Prvi krog
- Zombie Island Dr. Neda
- 2. krog
- Mad Moxxi's Underdome Riot
- 3. krog
- Skrivna oborožitev generala Knoxxa
- 4. krog
- Nova robotska revolucija Claptrap
Borderlands 2 v zadnjem času je bil v naših mislih, kaj je z nedavno napovedjo šestega igralnega lika (Krieg Psycho, 14. maj) in četrte in zadnje DLC akcije (Tiny Tinin napad na Dragon Keep, 25. junij). Novica nas je spodbudila, da se ozremo skozi številne odlične ponudbe, ki jih je mogoče prenesti v franšize, in začelo se je pojavljati vprašanje: ali je DLC v Borderlands 2 zabavna kot prva igra? V duhu Pandorinega posebnega načina reševanja konfliktov smo se odločili, da bomo kampanje iz nove igre premagali proti svojim kolegom iz izvirnika v krvavi boji in videli, kako se zberejo. Nagrado? Oboževanje igralcev povsod… in naše težko zaslužene Microsoftove točke.
Prvi krog
Zombie Island Dr. Neda
ZombieIsland nam je takoj po vratih pokazal, da je Gearbox pomenil posel glede podpore po igri. Prva razširitev DLC nas je pripeljala na otok z naslovom Noč čarovnic. Borderlands ' prednosti: razstreljevanje horde nespametnih sovražnikov in zbiranje epskega plena. ZombieIsland je postavil precedens, da bi kasnejši DLC posnemal in nam dal nekanonično stransko zgodbo v edinstvenih novih conah, da bi razvijalcem omogočil malo zaspanosti z nastavitvami in sovražnimi modeli. Prav tako je težko iti narobe z zombiji, volkodlaki in Franken-pošasti.
Tudi kapetan Scarlett je pretepel svojo težo, kar nam je prineslo veliko pustolovščino na peščenih morjih. Ne-na-na-na-tematskih paketa skale pirati, sandworms, in najbolj kul videti plen škatle v zgodovini franšize. Prav tako je prinesel ustrezno jedro, ki je iskalnemu sistemu omogočilo sveže življenje, zajemanje X-ja pa označuje točko lova na zakopani zaklad. Medtem ko smo lahko naredili, ne da bi si privoščili iskrenega, zalezujočega iskanja iz prve lokacije, je paket odkupljen z vključitvijo enega najlepših nasprotnikov v igralništvu: smrtonosnih hibridnih piratov.
In zmagovalec je…: Zombie Island, z nosom. Medtem ko sta nam obe kampanji dali odlične, posebne nastavitve in kul nove sovražnike, da bi posneli glavo / obraz, se je ZombieIsland počutil malo bolj kot popoln paket in imel je prednost, da je bil prvi. To je bil velik odmik od osnovne igre in postavil tabelo za vse DLC slediti.
2. krog
Mad Moxxi's Underdome Riot
Tudi Gearbox dela napake (* kašelj *, tujci: kolonialni marinci, * kašelj *) in Underdome Riot je žalosten dokaz. Po fantastičnem začetku z ZombieIsland, Borderlands spotaknil s svojo DLC drugo leto, ob trdnih arena boj premisi in botching to slabo v izvršitvi. Zamisel o dodajanju načina preživetja, ki temelji na valovih, v igro, ki je vsaj polovica o streljanju na stotine sovražnikov, ni grozna ideja; to, kar je strašna ideja, je potem zadušiti to idejo tako, da igralcem ne dopušča napredka v svojih značilnostih in da je boj proti ponavljajočemu se in kaznovanju težko. Underdome je odličen primer zanimivega koncepta, ki se razkroji zaradi bizarnih, nerazložljivih oblikovalskih odločitev.
Campaign of Carnage, po drugi strani, se drži bolj tradicionalne strukture drugih DLC kampanj in dodaja nekaj novih področij, ki jih naseljujejo novi gosti, sovražniki in plen. Odkrili smo nov trezor, korporativni CEO / steroidna pošast g. Torgue pa organizira turnir, da ugotovi, kdo dobi čast, da ga odpre. Medtem, ko kampanja Carnage vključuje tudi boj proti areni, je na splošno veliko bolj uravnoteženo in zabavno (in, kar je najpomembneje, izkušnje z nagradami). Carnage se širi tudi na idejo, ki jo je predstavil Pirate's Booty, in doda novo vrsto valute, ki jo igralci hranijo in porabijo za vročo novo plenico.
In zmagovalec je… Kampanja Carnage, v plazu. Čeprav to ni naša najljubša DLC z dolgim strelom, je srečo, da so se ujemali z Underdomeom, ki je daleč najslabši.
3. krog
Skrivna oborožitev generala Knoxxa
Od Borderlandove ponudbe DLC je Secret Armory verjetno naša najljubša. Zdelo se je najbolj popolno in robustno, dodajanje novih vozil in sveža estetika standardnemu bogastvu nove vsebine. Prav tako je inovacija dosegla z vključitvijo povečanja prvotne zgornje meje serije in prvim »raid bossom«. Mamotna zver, Crawmerax The Invincible, je bila peklensko težka (ne da bi izkoristila napako), vendar bi jo lahko znova in znova pobili za ogromne količine plena. Na vrhu dobrote, ki bi izvirala iz Crameraxovega trzajočega trupla, je bila istoimenska orožarna ogromno skladišče, ki je preplavljalo visoko kakovostno strelivo. Nikoli nihče, ki bi obrnil naše nosove v sladko novo opremo, ga je Secret Armory ponudila v tako neverjetni količini (in z dodatkom nove pearlescent vrstice orožja redkost, kakovost) je bila ljubezen na prvi padec.
Po drugi strani pa Big Game Hunt ponuja še enega izmed najbolj očarljivih likov franšize, gospoda lovca in legende grma Sir Hammerlock. Mehansko podaljšan safari vodnik vodi igralce do "divjega kontinenta Aegrus", da bi izkopal svoje talente proti smrtonosnim zverjem in morilskim domačinom. Seveda, ko se začne akcija, Hammerlock večinoma stoji okoli lovske koče, ki prinaša šale, več pohištva kot vodnik. Kljub temu je dobrodošel vsak izgovor, da bi v našem življenju dobil več zgovornega Britana, kot tudi priložnost, da ujamemo nekaj najbolj smrtonosnih Pandorinih pošasti, vključno z dvema novima šefoma in novim skritim šefom.
In zmagovalec je… Skrivna orožarna, roke dol. Poleg inoviranja številnih novih dodatkov franšizi in zagotavljanja zadrege plena, je bila Secret Armory izziv (vendar ne kaznovanje) in ogromno zabave.
4. krog
Nova robotska revolucija Claptrap
Mogoče je nekje vokalna skupina, ki absolutno ljubi Borderlands ' robotska maskota, Claptrap, in je večkrat zahtevala svoj visok glas in »smešne antike«. Nismo med to skupino. Za nas je Claptrap vedno zoprna, bolj spominja na Jar Jar Binks kot C3P0. Vsakič, ko smo ga slišali, kako se bahajo o svojih bizarnih nagnjenjah ali plesanju, smo ga hrepeneli, da ga pošljemo na odlagališče, po možnosti z visokim eksplozivom. V čudnem zavoju je bil njegov paket DLC odgovor na naše molitve; čeprav je Claptrap prinesel veliko novih načinov, da bi nas razdražil, nam je dala tudi priložnost, da pošljemo na stotine Claptraps robotnemu peklu. Viva la revolucion.
Prihajajoči Napad na Zmajeve kroše kaplja z obljubo. Baca pogosto legitimno smešno psiho Tiny Tino (ki jo je izrazil Ashley Burch, od Hey Ash, Whatcha Playing? Slave) kot igralnega igralca v Dungeons & Dragons, ki se imenuje Bunkers in Baddasses. Igralci, tisti, ki lovijo trezorje iz prvotne Borderlands, so podvrženi temu, kar lahko samo predpostavljamo, da bo ena izmed najbolj zavitih in smešnih iger pustolovščin v jezeru v zgodovini. Meta sloj prvotnih lovcev v sefu, ki nadzorujejo njihovo Borderlands 2 Nasledniki dobavljajo nekaj odličnih priložnosti za parodijo in humor z razpokami na četrti steni, dve od specialitet franšize, in kljuka RPG za mizo je odlična spodbuda. Tudi če ni vsaj enega zmaja, bomo zelo razočarani.
In zmagovalec je… TBD. Napad na Dragon's Keep je zagotovo obremenjen s potencialom, Robotska revolucija, medtem ko je zabavna, ni bila tako močna kot njen predhodnik. Ugotovili bomo, kdo je zmagovalec 25. junijath.