Strah Bluehole je uresničen kot Fortnite doseže 20 Mil Igralcev Pred PUBG

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 17 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Strah Bluehole je uresničen kot Fortnite doseže 20 Mil Igralcev Pred PUBG - Igre
Strah Bluehole je uresničen kot Fortnite doseže 20 Mil Igralcev Pred PUBG - Igre

Nekateri najbolj povezljivi memi na internetu so tisti, ki se začnejo, "Človek, seveda je lepo, da se ukvarjam s svojim poslom,"sledi nejasno omembo neke sočne jedi, ali" vroče goss ", kot ga otroci danes kličejo, skupaj s sliko nekoga, ki se očitno ne zaveda svojega podjetja. Očitno je veliko ljudi na trgu za naslednjo veliko. polemike - celo tiste v industriji video iger.


Ena od takih polemik je spopad med razvijalci iger Bluehole in Epic Games nad njihovimi bitko-royale tipi iger: Štirinajst dni in PUBG. V prejšnjem članku GameSkinny so zasluge obeh iger podrobno predstavljene skupaj z možnimi padci in pravnimi ukrepi, ki bi jih lahko Bluehole prevzela na Epskih igrah, ki se konča na zloveščem »času, ki bo pokazal, katero podjetje pride na vrh«.

V kratkem, PUBG je bila prva velika bitka-royale igra na bloku. Toda Fortnite je prišel skupaj z ustreznim imenom F2P način: Battle Royale in prekinil celoten trg. S tako podobno mehaniko, PUBGrazvijalci niso bili preveč zadovoljni.

Kljub Bluehole PUBG in v veliki meri kitajski demografski - čeprav, glede na PC Games News, mnogi od teh računov sumijo, da so ponaredki in se v glavnem uporabljajo za kmetovanje - Epic Games's Fortnite je dosegel 20 milijonov igralcev. Čeprav ni posebnih statističnih podatkov, ki kažejo, da večina od 20 milijonov igra igro zaradi svojega bitko-royale načina, saj je način brezplačen, ne da bi moral imeti glavno igro (ki stane denar), nedvomno. veliko igralcev je zaradi tega vstopilo v ring.


Na drugi strani arene, PUBG samo 10 milijonov igralcev se aktivno igra, toda prav tako kot so ljudje nagnjeni k iskanju gossip, so bolj verjetno, da dobijo igro, ki pravi "Free" namesto "$ 30," ne glede na vsebino in kakovost.

Bluehole čuti goljufanje, brez dvoma, in njihovo sporočilo za javnost, ki kritizira Epic Games, je pridobilo veliko pozornosti. Počutijo se prevarane, ukradene in zdaj izgubljajo bitko, za katero niso mislile, da morajo biti del, saj je samo polovica občinstva druga igra, ki je skoraj povsem enaka, vendar se je sprostila več mesecev kasneje. In kaj če Fortnite potuje na Kitajsko? Kaj se bo zgodilo PUBG demografija? Ali bodo imeli zveste oboževalce, ali bodo opuščeni?

Vse to je bilo rečeno, PUBG še ni imel uradne izdaje. Še vedno je v zgodnjem dostopu. Pridite december, ko se uradno sprosti in statistika se lahko spremeni. Pridite december in Fornite igralci bi lahko želeli več slog bitke-royale in sčasoma podjetje v nakup PUBG če še niso.


Ne glede na to, kaj se zgodi, se ne morem izogniti občutku, da Bluehole obravnava to napačno. Ne da bi bili nosilci preklinjanih izrazov, fantje, toda če želite, da ljudje igrajo vašo igro, ne pozabite, da boste z medom ujeli več muh. Potem spet ni nobene publicitete slaba publiciteta, kajne? Oh ne. Kaj sem začel?

V mojih očeh je odlična stvar pri video igrah ta, da bodo ljudje, če so dobri, kupili, ne glede na to, ali so brezplačni ali 60 $. Seveda, brezplačne igre prinašajo več prenosov (povej mi, da nisi nikoli slišal izraza "brezplačna pizza" in nisem takoj požel pice - čeprav je to domina), če pa dovolj ljudi reče: "Yo, ta igra je zabavna. , "drugi bodo podobni," Yo, morda bi moral pogledati to igro, za katero ljudje pravijo, da je zabavna. "

PUBG Zdaj lahko občutite vročino, vendar 10 milijonov igralcev ni nič, na kar bi lahko kihali, igralci pa imajo še vedno priložnost pohvaliti igro pred decembrom. Ko se drama umiri, bodo morda obe igri lahko ostale na trgu in se o njih pogovarjale kot o zabavnih igrah z intenzivnim igranjem, namesto z zabavnimi igrami z napeto javnostjo in obtožbami, povezanimi z njihovimi naslovi.