Pregled krvi in ​​debelo črevo; Krvavi dober čas

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Pregled krvi in ​​debelo črevo; Krvavi dober čas - Igre
Pregled krvi in ​​debelo črevo; Krvavi dober čas - Igre

Vsebina

Pred časom sem vprašal, ali bi lahko Bloodborne rešil PS4. Ta pregled bi moral odgovoriti na to vprašanje.


V zadnjih nekaj letih je programska oprema From Software ustvarila nov žanr v množici igralnih površin. To je žanr, ki je znan po svoji brutalni in nepopustljivi težavi, vendar še bolj zadovoljujoč igrivost. Obstaja zapletena ploskev, zlasti v zgodnjih urah, vendar je postavljena v čudovito grozljivem in zastrašujočem svetu, kjer so področja, ki se želijo popolnoma raziskati. Kri je igra, ki zadene vse zapiske, ki sem jih omenila. Grafika je odlična in igranje je še boljše. Veliko boljši od prejšnjih iger programa Soft, Temne duše in Dark Souls 2. To je samo še ena točka za mene, da je ekskluzivna PlayStation 4.

Tukaj je torej nekaj, kar vam bo všeč Kri.

Dobro

Če niste igrali igre duše, ker je bil boj prepočasen, ali ste mislili, da je igra preveč težka, Kri je najboljša izhodiščna točka, če želite vstopiti v igre Temne duše in Dark Souls 2.


+ Nova nastavitev

Za začetek se je Od programske opreme odločil, da se odmakne od srednjeveške nastavitve, ki je bila uporabljena v igrah Dark Souls, kjer je šlo za urokovanje in velike viteze v jeklenih oklepih. Namesto tega so se odločili za nekakšen viktorijanski London, ki je uporabljal gotske tematske cerkve ter dolge plašče in klobuke, ki jih nosijo sovražniki in NPC. Na splošno daje igri odličen videz in ga loči od klasičnega sloga Dark Souls.

+ Hitrejši in boljši boj

Ena od velikih sprememb Kri kar sem osebno ljubil je sprememba v boju. Nič več ščita ali čarovnije, ki vam bodo pomagali ubiti sovražnike od daleč. Namesto ščitov, dobiš pištolo. Ne zavedite se, da ste varnejši s pištolo, pištole pa naredijo le majhno količino škode in se večinoma uporabljajo za omamljanje sovražnikov. Osupljivim sovražnikom običajno sledi visceralni napad, ki je v vašem sovražniku velik udarec, ki povzroča škodo.


Obstaja tudi nov sistem za povrnitev zdravja, ki vam omogoča, da znova pridobite dele svojega zdravja takoj, ko ste zadeti. To zdravje si pridobite tako, da svojim sovražnikom da okus njihovega lastnega zdravila. Počakajte predolgo in izgubili boste priložnost.

Nova borbena mehanika spodbuja boj proti roki in poveča splošno agresivnost v igri. Bili so časi, ko sem se izognil napadu, ki bi me zlahka ubil z čudežno časovno dodgom, ki je sledil s pospešenim in visceralnim napadom, da bi končal mojega sovražnika. Hitrejši tempo omogoča bolj zabavno bojevanje, še posebej pa šefovske borbe, ki lahko dobijo adrenalin.

+ Co-op in Chalice Dungeons

Izboljšanje v co-op je samo zaledenitev na torti, ki Kri potrebe. Lahko pokličete do 3 druge igralce, da se pridružijo vašemu svetu, da vam lahko pomagajo pri boju proti šefom. Vam ni všeč pomagati? Obstaja tudi PVP, kjer poskušate preprečiti, da bi nekdo dosegel naslednjega šefa.

Tudi kelirske ječe so nekaj novega v igrah programske opreme From: to so neobvezna pustolovska območja, kjer vi in ​​do 3 druge člani stranke greste skozi ječo, ki ima več plasti, pri čemer vsak sloj vsebuje šefa, ki je težji od zadnjega. To je dober premor od glavne zgodbe in iz tega lahko dobiš dober plen. Plus, nikoli ne morete imeti dovolj ehojev krvi.

Slabo

- Dolgi časi nalaganja

V igri, ki vas kaznuje za umiranje, kjer moraš teči vse nazaj, da dobiš odmeve v krvi, enakovredno dušam v igrah Dark Souls, zadnja stvar, ki jo želiš narediti, je ovirajo tehnične stvari, kot je dolga obremenitev. krat. V povprečju 30 sekund je, kako dolgo boste čakali med osami in lovskimi sanjami in umiranjem, in to je 30 sekund predolgo.

- Ni veliko jasne zgodbe

Čeprav je kmetovanje za viale s krvjo opravilo (preveč napora za potrebne napitke), je pomanjkanje jasne zgodbe najbolj frustrirajoči vidik igre. To je bolj oseben okus kot karkoli drugega. Jaz sem nekdo, ki ima rad slišati dobro zgodbo, ne da bi moral preučevati vsak opis predmeta ali se pogovarjati z vsakim NPC, da ve, kaj se dogaja. In Kri tega ne počne. Zgodba je zelo nejasna in pusti vas, da odkrijete skrivnosti Yharnam. To je verjetno najbolj očitno na samem začetku igre. Kjer so običajne igre na splošno odprte, tako da vašemu liku daje občutek smisla z jasno zgodbo,

Zgodba je zelo nejasna in pusti vas, da odkrijete skrivnosti Yharnam. To je verjetno najbolj očitno na samem začetku igre. Večina iger je na splošno odprta, saj vašemu liku daje občutek smisla z jasno zgodbo, Kri se odloči, da tega ne bo storil. Namesto tega se po nekem (na videz) nepomembnem dialogu zbudiš in naj bi se z golimi rokami boril z volkodlakom. In vi ste na poti.

Čudno je, da je svet Yharnam in je grozljivo, monstruozno prebivalcev in naravnost nejasna in morbid zbirateljstvo, kot je ena tretjina popkovni tetiva so čudno dovolj zanimivo, da bi pritegnili igralce, da berejo zgodbe za te predmete. Branje spoznanj in gledanje video posnetkov o njih vsekakor obogati celotno izkušnjo, saj vam daje nekoliko boljšo sliko o tem, kaj počnete v zvezi z zapletom. Vendar je dodaten napor dolgotrajen.

Na splošno

Če povzamemo, ne dovolite, da vas dolgi časi nalaganja in kmetovanja za krvne viale odvračajo od tega, da bi preskočili to čudovito izdelano igro. Kri vas bo porabil do točke, ko vas bo naslednjič zaskočil, vendar se ne boste ustavili, ko boste to storili. V Yharnamu je veliko skrivnosti, ki preprosto razširijo vašo igro na New Game +, kjer sovražniki in šefi postanejo težji. Kri je igra za igralce, ki vstopajo v igre žanra, podobne duši. To je odličen boj, borbe šefov in nepozabna nastavitev, Kri ne bo razočaral.

Naša ocena 8 Najnovejši naslov iz programske opreme From Software je tisti, ki ga ne boste pozabili dolgo časa. Prekleti čas vas čaka, Hunter. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene