Vsebina
- Kaj je zlonamerni meč Ahkranoksa?
- Kaj prinaša posodobitev?
- Zakaj je trajalo osemnajst mesecev?
- Kaj je naslednje?
Po osemnajstih mesecih trdega dela, odločnosti in premagovanja ovir, Zlonamernost je meč Ahkranoxa končno prejme čarobno posodobitev. Edini razvijalec igre, Alex Norton, je objavil posodobitev v petek in že ima napake, o katerih so poročali v skupnosti, in jih je več na poti.
Kaj je zlonamerni meč Ahkranoksa?
Zlonamernost je neskončna RPG, ki je trenutno v zgodnjem dostopu Steam. Igralci prevzamejo vlogo varuha Ahkranoxa. Skrbnik je bitje, ki želi uničiti zlo in temne sile, ki prizadenejo svet Ahkranoksa.
To je prva igra, ki vsebuje literarni neskončni svet. Na vaših potovanjih boste naleteli na različne biome, ječe, mesta in še več. Igra nima razreda sistema, ki vam omogoča, da ustvarite katero koli vrsto znakov, ki jih želite. Ta funkcija prav tako omogoča igralcem, da spremenijo svoj značaj.
Igra ima tudi številne spletne funkcionalnosti, kot so zahtevanje lokacij, kamni za dimenzijo, vodilni seznam in prepuščanje znakov, ki ostanejo ob umiranju. Obstajajo načrti za nadaljnje spletne funkcije, ko razvoj iger napreduje.
Kaj prinaša posodobitev?
Posodobitev popolnoma obnavlja čarobni sistem igre. Pred tem so igralci pridobivali uroke z nakupom ali iskanjem knjig o urokih. Nato so lahko spoznali uroke ob predpostavki, da so zahtevane ravni. Zdaj čarovnija je sestavljena iz črkovnih draguljev in diskurzov.
Ti omogočajo igralcu izdelavo lastnih urokov z uporabo draguljev. Različni dragulji imajo različne učinke. Nekateri so žaljivi, kot so ogenj, led in strela. Drugi so obrambni, kot ščit in zdravljenje. Diski so na voljo v treh različnih oblikah - trije reže, pet rež in sedem rež. Več slotov ima disk več urokov, ki jih lahko oddate v vrsti. Na primer, disk s sedmimi režami lahko oddaja, zdravi, ogenj in strup. Tako kot vsi drugi vidiki igre so dragulji proceduralno ustvarjeni.
V posodobitev so vključeni šefovi pošasti v ječah, ki lahko uporabljajo tudi čarovnijo. So precej strožji od svojih navadnih kolegov in ščitijo glavno zakladnico na dnu ječe (na sliki zgoraj).
Vključena je bila tudi nova spletna funkcionalnost, kjer permadeath znaki pustijo truplo ob umiranju. Če se na potovanju preko trupla pojavijo drugi permadeatni liki, lahko plenijo njegovo lastnino.
Zakaj je trajalo osemnajst mesecev?
Med razvojem novega sistema je Norton naletel na nekaj zapletov, ki so večinoma upočasnili njegov napredek. Kot je navedeno v našem intervjuju, je Norton prelomil obseg tega, kar lahko ima DirectX9 v EXE. Doseganje obsega pomeni, da ni mogel dodati nobene druge kode v igro, kar mu prepoveduje dodajanje vsebine.
Zaradi tega je moral spustiti igro, kot je bila na tej točki, ali najti pot okoli nje. Po nekaj mesecih je Norton ustvaril svoj skriptni jezik, ki mu je omogočil nadaljevanje razvoja.
Ta posodobitev je 230% večja od vseh prejšnjih posodobitev, ki jih je igra prejela. To ogromno velikost, ovire, s katerimi se je Norton soočal, in biti edini razvijalec, je privedlo do osemnajst mesecev napornega dela.
Kaj je naslednje?
Trenutno Norton sodeluje pri reševanju vseh vprašanj, ki jih poroča prostovoljna ekipa za testiranje in skupnost. Ko so vse težave odpravljene, se loti dela za naslednjo večjo posodobitev - čarobnosti. Ta posodobitev bo omogočila igralcem, da očarajo svoje orožje in oklep z različnimi učinki.
Točno, kako bo ta sistem deloval, je trenutno neznan. Norton bo objavil podrobnosti o tem kot napredek pri razvoju in testiranju. Pot do popolne izdaje je bila vse prej kot naravnost Zlonamernost. Kljub temu, ko razvoj napreduje, se lepo združuje.