Blackwood Crossing je pripoved o prvi osebi o življenju in izgubi. Igralec nadzoruje Scarlett, samozavesten in neustrašen najstnik, ki skuša pomagati svojemu bratu Finnu v temperamentni sanjski pokrajini.
Igra ima le nekaj nastavitev, ki jih je treba raziskati - vlak, otok in hišica na drevesu - vendar količina oskrbe, ki je bila vložena v ponovni zamisel vsakega obiska, dejansko pomeni prednost za omejeno okolje. Boste našli raziskovanje znanega ozemlja na povsem nove načine, poskuša rešiti uganke in izvedeti več o vaši in Finn's težavah.
Poleg tega so podporni znaki in njihov dialog ključni za združevanje pripovedi in napredovanje skozi okolje. Tako se brezhibno prepletajo z vsakim delom sanje, kot tudi njihovi pogovori. Splošni vtis igre ni bilo mogoče doseči brez simbiotične narave njenih likov in sveta, v katerem živijo. V vsakem pogovoru se boste držali, tako kot ga potrebujejo razvijalci.
Toda kaj boš dejansko počne? Scarlett lahko manipulira z nekaterimi elementi, ki ji stojijo na poti, kar ji daje impresivno moč nad nevihto okoli nje. Te fizične manifestacije Finske jeze in strahu ne prinašajo le zanimivih ovir za premagovanje igralca, temveč opravijo veliko nalogo, da zahtevajo vašo pozornost in vas zavezujejo k njihovi zgodbi.
To je neverjetno inovativen način, da pogledate tako močna človeška čustva, in boste morali razmišljati o tem, kakšna je lahko igra v različnih razmerjih z različno dinamiko. Še vedno je čustveno obdavčljiva izkušnja, in to je starejša sestra, ki poskuša pomiriti svojega mlajšega brata. Igra uspe ohraniti igriv in radovedni občutek, tudi potem, ko se ukvarjate z resnimi čustvenimi ovirami.
Veliko tega je posledica njegove vizualne privlačnosti. Najtemnejši in najbolj zastrašujoči časi v Blackwood Crossingu so v ostrem nasprotju z njegovimi žarečimi varnimi območji. Te niso nujno lahkotne, temveč le lepe posnetke človeške izkušnje v igri. Vzponi so visoki, lows nizki in agresivno osvetljeni svet okoli vas sledi obleki.
V njem so nekatere pomanjkljivosti Blackwood Crossing - čeprav, če še niste ujeti, ne bi smelo biti ničesar, kar bi preprečilo, da bi izbrali naslov.
Prva je preprosto dolžina. Celotna pripoved traja približno štiri ure, in to je visoka ocena. Proračun morda ni na voljo za fizično večjo igro, vendar boste želeli več dialoga - in nisem povsem prepričan, zakaj vam PaperSeven ni mogel dati. Ni to krajša igra ne morem obstajajo v tem žanru, to je, da se ta še posebej počuti malo razvito.
Igranje bi lahko uporabilo tudi malo fino nastavitev. Ni hitenja, saj so veliki deli dialoga ambientalni. Ampak hitro hodi gumb, medtem ko reševanje ugank bi res zmanjšala nekatere frustracije. Združite to s presenetljivo prefinjenim križem, včasih pa je nadzor nad Scarlett zagotovo odvračal od izkušenj.
Vsakršen občutek zgodbe je povsem subjektiven in če uživate v pripovednih dogodivščinah, boste verjetno uživali v tem. Blackwood Crossing je odličen primer žanra in o tem boste razmišljali dolgo po tem, ko se bodo zvitki zvili.
Naša ocena 8 Blackwood Crossing je igriv, a smiselno raziskovanje strahu, ljubezni in žalosti. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene