Pisatelj BioWare David Gaider poudarja pomen zastopanja v video igrah

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 12 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Pisatelj BioWare David Gaider poudarja pomen zastopanja v video igrah - Igre
Pisatelj BioWare David Gaider poudarja pomen zastopanja v video igrah - Igre

Vsebina

V nedavnem intervjuju z VGN je David Gaider (za katerega je bil glavni pisatelj) Dragon Age let) se dotika pomena zastopanosti spolnih in spolnih manjšin v video igrah.


Izgubljamo nekaj, kar je privlačno za igralce, ki se običajno ne igrajo v igrah, zato jih je morda več igralcev. Mogoče je dovolj, da nadoknadim tiste, ki jih je to izključilo. Toda na koncu ni res vplivala na našo prodajo, kolikor lahko rečemo.

Torej, zamisel o tem, kako komercialno razmišljanje je nekako, gre skozi okno in se lahko osredotočimo na to, da samo delamo pravo stvar.

Gaider se je celo odzval na "tiste, ki jih je zanemarila" in trdil, da:

Romance v igri so (...) za vse. Imamo veliko oboževalcev, od katerih jih veliko ni niti naravnost niti moški, in si zaslužijo nič manj pozornosti.

Ta poudarek na zastopanosti presega spolno usmerjenost. Gaider nadaljuje z razpravo o raziskavah spolne identitete podjetja BioWare tudi v njihovih igrah.

Serendipity (Dragon Age 2)

Serendipity je mestni elf in prostitutka. Najdete jo lahko v Blooming Rose in je na voljo kot vrhunska storitev.

Po mnenju Gaiderja je bila Serendipity prvotno namenjena kot drag queen, vendar so jo igralci na koncu prebrali kot trans žensko. Posledično so bili ljudje, ki so se spraševali o načinu, kako je bil prikazan Serendipity, poudaril, da je bila primarno uporabljena za smeh, ki so se zdeli zelo poceni.


Gaider to priznava in se strinja, da so naredili napako.

Da, uporabili smo jo za smeh. (...) To je popolnoma pošteno. O tem bi morali razmisliti.

Nadalje govori o ustvarjalni odgovornosti glede znakov, kot je Serendipity.

Ker ne gre za to, da ne bi imeli Serendipity. Mislim, da je stvar naša edina predstavitev te vrste znakov. To je bilo vse kar smo imeli. (...)

Če pogledate sapo vaše predstavitve, če obstaja le zelo izbrana količina teh znakov, ali ena, potem postane to, kar so neke vrste, izjava.

Gaiderjeva zavest in občutljivost do tega je ravno takšen odnos, ki ima za posledico sposobnost učenja iz preteklih napak in napredka.

Cremisius Aclassi (Zmajeva doba: inkvizicija)

Cremisius Aclassi, znan tudi kot Krem, je član plačniškega podjetja Bull's Chargers. Deluje kot poročnik Iron Bull-a.


Pristop k Kremovemu značaju kot trans človek je bil seznanjen s prejšnjimi izkušnjami in je bil zato bolj skrbno izveden.

Pisatelj Patrick Weeks je podal prvotni predlog, ki ga je ekipa skrbno razpravljala. Gaider omenja precej poglobljenih premislekov o načrtovanem razvoju in kako bodo Kremove spolne identitete razumele družbe v igri.

Dejstvo, da je ostala ekipa preprosto skočila na to - mislim, da smo na koncu naredili lik, ki morda ni popoln v vsakem smislu, toda to je kazalo na več razmišljanj o procesu, kot smo jih prej uporabljali. Ker se mi zdi, da se napake, ki jih naredimo, skoraj nikoli ne nameravajo, temveč pogosteje kot ne, se zgodi samo iz nevednosti.

Veliko zaslug je tu zaradi tega, kako pisatelji, kot je Gaider, ne bodo dovolili, da bi se razveselili. Vedno je treba doseči napredek, razprave je treba opraviti. David Gaider in preostali del ekipe razumejo in sprejemajo to kot del procesa pisanja, ker, kot pravi Gaider:

Samo trenutek tega pogovora ni omejitev. Omogoča večjo ustvarjalnost.

Na primer, Gaider zdi, da izraža nekaj obžalovanja, da trans moški glasni igralec ni bil najden za vlogo Krema. Pa vendar Gaider pogleda v prihodnost.

Menim, da bi bil naslednji korak, da vidimo, ali bomo dejansko našli izvajalca transseksualcev. Mislim, da bi to morala biti naša prva postaja.