Vsebina
- "Pripni se v posteljo, naj povem zgodbo o Lemuriji, kraljestvu, ki je prešlo, in deklici, rojeni za slavo ..."
- “Iz našega sveta je prišla izgubljena, izdajstvo je dalo tesno lovljenje. Dvignila je meč in odletela, ker se ni bala utvar ...
- “Tri dolgoletne luči za varčevanje, noro kraljica za poraz, potovanje jo bo spremenilo. Njena usoda za srečanje ... "
- »Pot domov tragična in usodna. Pazite se noči, otrok svetlobe. "
Če je kdaj obstajala igra, za katero sem povsem navdušena, bi to bila Ubisoftova Otrok svetlobe. Od čudovitega studia Ghibli, ki je navdihnil umetniška dela in oblikovanje, do borbnega sistema JRPG, ki je ljubezensko pismo mojim otrokom. Tudi zgodba in zvočni dizajn me je navdušila.
"Pripni se v posteljo, naj povem zgodbo o Lemuriji, kraljestvu, ki je prešlo, in deklici, rojeni za slavo ..."
Aurora je dekle iz Avstrije leta 1895, ki skrbi za grozno bolezen, zaradi katere je zaspala. Po prebujanju se Aurora znajde v mitskem in magičnem svetu, imenovanem Lemurija.
To je pravljični svet z nevarnimi bitji in zlobnimi pošasti. Sonce, Luna in zvezde je ukradel z neba zlobna Črna kraljica. Aurora je zadolžena za obnovitev teh treh luči in upa, da se bo nekega dne vrnil v svoj svet.
“Iz našega sveta je prišla izgubljena, izdajstvo je dalo tesno lovljenje. Dvignila je meč in odletela, ker se ni bala utvar ...
Uporaba motorja UbiArt Framework - ki je isti motor, ki se uporablja v Raymanove legende--Otrok svetlobe ima čudovit umetniški dizajn, ki izgleda kot igra neposredno iz knjige za otroke Medvedek Pu. Otrok svetlobe Igra se osredotoča na raziskovanje in uporablja poskusno in resnično zasilno bitko, ki je podobna sistemu Final Fantasy.
Dialog v Ljubljani Otrok svetlobe je v rimi, saj je igra pesem. Na vašo zgodbo bodo vplivali dogodki, ki jih sprejmete ali zavrnete, zato bodite previdni, na katerih gostih sprejmete ali ne želite sprejeti. Otrok svetlobe ima tudi co-op funkcijo, kjer drugi igralec uporablja Igniculus - majhno modro kroglo svetlobe - za izklop pasti, odprtih skrivnih prehodov ali celo slepih sovražnikov.
“Tri dolgoletne luči za varčevanje, noro kraljica za poraz, potovanje jo bo spremenilo. Njena usoda za srečanje ... "
Med bitkami v Otrok svetlobeVsak igralec in sovražnik v boju morata počakati nekaj časa, preden začnejo igrati. Vsako dejanje je različno dolga za čas oddaje, zato bodite previdni, da med udarcem ne boste udarili, ker vas bo prekinila. Drugi igralec lahko uporabi Igniculus za zdravljenje vas in vaših zaveznikov ali upočasnitev napadov sovražnikov. Torej je za vsak boj vključen del strategije.
Drevo spretnosti je v igri Far Cry 3, tako da vsakič, ko boste ravni navzgor ste pridobili spretnost točke, ki jo uporabljate v drevesu. Kako veliko je drevo? Nimam pojma, vendar vem, da obstaja več kot 200 veščin za odklepanje v igri.
Prav tako lahko pustite sporočila v igri, da jih drugi vidijo, kot je sistem sporočil v Temne duše.
»Pot domov tragična in usodna. Pazite se noči, otrok svetlobe. "
Otrok svetlobe ima tudi veliko reševanja ugank za napredovanje v igri. Ena uganka, na primer, bo igralec, ki bo uporabljal svetlobo iz Igniculusa, dal sence in ujemati simbole na steno.
Igra vključuje tudi obdelovalni sistem z več kot 600 različnimi kombinacijami. Med raziskovanjem bodo igralci našli predmete, imenovane »Occuli«, ki so dragi kamni, ki se uporabljajo za napajanje Aurore in njenih zaveznikov.
Ne morem dovolj poudariti, kako navdušena sem za novo igro RPG v Ubisoftu, zagotovo pa bom to izbral na prvi dan.
Otrok svetlobe izhaja 30. aprila na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U in PC.