Prihajajoči in zelo pričakovani Elder Scrolls MMO prvotno ni bil načrtovan kot naslov konzole. Po besedah Adama Boyesa, podpredsednika za odnose z javnostjo in razvijalci v podjetju Sony Computer Entertainment America, se je Sony moral boriti z Bethesdo, da bi dobil konzolno različico.
"Ta igra ni bila nikoli načrtovana, da bi prišla na konzole," je dejal Boyes. "In mi smo samo nekako sedeli s [Bethesdo] in bili kot," Zakaj ne? "
"Oni so kot," Ne načrtujemo, "Boyes je rekel:" In jaz sem kot, "No, kaj če bi zgradili načrt, da bi lahko to storili?"
Torej, mislim, da se lahko zahvalite Sony za The Elder Scrolls Online, ki ima konzolne različice.
Na koncu ni pomembno, kdo je bil odgovoren za spremembo srca iz Bethesde.
Pomembno je, da lahko zdaj preživiš bajillion milijon ur, ko ustvariš Serverus SnapeElder Scrolls Online bo vseboval 15 $ mesečne naročnine na Xbox Live in Playstation Plus, čeprav naj bi Bethesda poskušal od Microsofta zahtevati, da odpravi zahtevo za Live Starejši Scrolli.
Vesela sem, da se bom končno lahko igrala s prijatelji.