Vsebina
Ali izgubljate na tedenskem seznamu predvajanja Crucible Usoda? Imate težave z Iron Bannerjem glede na vrsto igre, ki jo uporablja ta mesec? Želite zmleti zmago Crucible, vendar se znajdete na slabem koncu več kot polovice vaših iger?
Pripravili smo seznam najboljših podrazredov z analizami in zunanjimi viri, da vam damo prednost.
Seveda bo vaše orožje in oklep igralo enako vlogo pri tem, ali ga boste lahko vdrli v Crucible, vendar boste vsaj v naši razredu uvrstili lahkotno izhodišče, da boste na pravi poti. (Za Guardian in upravljanje z orodji si oglejte našo sestrsko spletno stran Gamer Launch's Usoda API.)
NaslednjiRumble
Dobro:
- Gunslinger
- Snežak
Gunslinger je eden najboljših podrazredov za Rumble. Ker boste v prvi vrsti videli eno ali dve sovražniki hkrati, jih boste lahko enostavno očistili s svojim superpomožnikom in nadaljevali.
Tudi Rumble ima edinstveno nastavitev, kjer je vseh pet drugih igralcev vaših sovražnikov. Lahko izkoristite svoje sposobnosti hitrega trzanja in potegnite sprožilec v trenutku, ko boste videli drugega varuha, namesto da bi izbrali prijatelje iz sovražnikov.
Sunbreaker lahko tudi razbije več lobanj, glede na to, da se odločite za perk, ki vrne zdravje, ko dobite ubijanje s svojimi super kladivi. Ena od pomembnih stvari, ki si jih morate zapomniti s tem podrazredom v aplikaciji Rumble, je, da začnete svoj super pred borbo, ne med njo. Čas polnjenja je dovolj dolg, da vas bo navzkrižni ogenj ubil, preden boste lahko kdorkoli vrgli eno ognjeno orodje.
Clash
Dobro:
- Stormcaller
- Gunslinger
Clash je vsesplošna vojna, ki si jo skoraj vsi želijo. S šestimi igralci v obeh ekipah, brez oživitev in brez ciljev, je pravi cilj samo ubiti pogosteje, kot ste ubiti. Skoraj vsak podklas, razen Defenderja, je tu lahko uspešen, vendar bomo omenili tiste, ki se nagibajo k dobremu delovanju.
Stormcaller nima nobenih težav, ker sovražnike obžaluje njihova skupna prizadevanja, da bi uničili vašo ekipo, zlasti v ozkih prostorih ali okrog vogalov. Če ne uporabljate super sposobnosti Nightstalkerja ali Strikerja, je najboljša stvar, ki jo lahko naredite proti Stormcallerju v kratkem razponu. Da, lahko jih vzamete, vendar ponavadi ne boste, in pravkar dodajate kroglicam kapljice Stormcallerja, da bi njegove zaveznike okrepili za drugi val žalosti.
V razponu,
Stormcallerja lahko enostavno ubijete do smrti, a dober Stormcaller ne ve, da bi vam dal to možnost.Gunslinger je odgovor na dolge razdalje na moči Stormcaller-ja. Druga ekipa naj bo na dosegu roke, nato pa jih brutalno kaznuje za prikazovanje svojih obrazov med super sposobnostjo. S skupino Clash, ki je vse o pridobivanju več ubijanj kot smrti, je Gunslinger najboljša možnost, da preprosto vzamete nekaj nasprotnikov navzdol od daleč, preden trpite svojo smrt.
In če vsa moč Gunslingerja še ni bila dovolj, si zapomnite si, da boste vržli svoje granatne strelne mine za najbolj zadovoljujoč način, da boste ubili svojega nasprotnika in ga želeli ustaviti. Usoda skupaj.
Spopad
Dobro:
- Napadalec
- Bladedancer
S samo tremi sovražniki, ki se bodo borili in večinoma z majhnimi zemljevidi na seznamu, lahko napadalci posnamejo možnost ramenskega polnjenja za nekaj udarcev z enim zadetkom. Poleg tega, ko se za oživitev mrtvih zaveznikov dodeljujejo dodatne točke, pomaga enemu od napadajočih oboroženih granat zavrniti dostop do teh duhov vsaj pet sekund naravnost.
Mogoče enako moči na teh majhnih zemljevidih je Bladedancer. Z nedvomno najbolj vsestranskostjo in uporabnostjo kateregakoli podrazreda, lahko Bladedancer preprosto prilagodi, da nasprotuje karkoli sovražnik prinese na mizo. Utripa se z načinov »rame«, prekličite svojega nasprotnika v bližnji okolici z lastno ali preprosto uporabite svojo agilnost, da se nikoli ne ujamete.
Nadzor
Dobro:
- Defender
- Nočni zalezovalec
- Napadalec
Nadzor je eno izmed edinih PVP okolij, kjer
Defender ima smisel. Z izjemno sposobnostjo Defenderja lahko določite mehurček, ki je dobesedno enak premeru cilja - in z dvema oklepnikoma, ki ju lahko izberete, se lahko borite znotraj ali zunaj svojega ozemlja, da dosežete cilj.Poleg tega je trajanje dovolj dolgo, da nevtralizira in zajame cilj vse naenkrat. Seveda, obstaja nekaj močnih šibrenic ali bližnjic, ki bi jih vaš nasprotnik lahko naredil, da bi vas obesil, vendar bi se morali opremiti z istimi sredstvi. Svoje zaveznike delite tudi z vašimi zavezniki.
Očitno je, da morda ne boste končali z največ točkami v svoji ekipi, vendar boste dosledno ugotovili, da ekipa z Defenderjem zmaga najpogosteje, in to je bolj pomembno kot individualni rezultat.
Pravi problemi so superstabilnost Nightstalkerja in Strikerja. Če vidite, da ima druga ekipa Nightstalkerja, bodisi napolnite svojega super, preden lahko, ali počakajte, da bo pihal velike vijolične puščice na nekoga drugega. Nightstalker super izklopi vaš mehurček Defender, zaradi česar si gol z izgubljenim super. Upajmo, da se nisi bahal v svojem mehurčku, ko te je odprl.
Striker super je malo lažje obvladati, saj mora priti do vašega mehurčka, da vas učinkovito ubije in izklopite napajanje. Ne pozabite: lahko obriše celotno ekipo, če računajo na vašo zaščito na kontrolni točki.
Poleg tega so Striker in Nightstalker odlični, čeprav ne nasprotujejo zagovorniku. Če se sovražna ekipa zbere na točki, sta oba podrazreda narejena tako, da ju kaznovata zaradi njihove bližine.
Reševanje
Dobro:
- Snežak
- Stormcaller
Medtem ko je reševanje teritorialno in objektivno, kot je nadzor, so strategije zelo različne. Ekipe so manjše in vam ni treba stati na cilju, da ga ujamete.
Sunbreaker je odličen podrazred, ker boste imeli na voljo le tri sovražnike (namesto šestih v nekaterih drugih PvP igrah), ki vas bodo pripeljali, da vas peljejo pred vašimi super končnicami. Ko ste vse izbrisali, lahko cilje dosežete z relativno lahkoto. Za to boste izgubili še več orb, ki jih vaša ekipa potrebuje s pomanjkanjem kroga, ki prihaja z manj sovražniki.
Stormcaller ima enake prednosti. Običajno občutljiv na šestčlansko nasprotje, lahko Stormcaller očisti in sprejme cilje.
Rift
Dobro:
- Voidwalker
- Nočni zalezovalec
Rift je čuden tip igre. S svojim dolgim časom odzivnosti ne morete preprosto ubiti in biti ubiti in še vedno pričakujete, da bo vaša ekipa zmagala. Ključ je, da ubijemo sovražniško ekipo naenkrat, ne da bi umrli sami in uporabili agilnost, da vzamemo domače iskre. Voidwalker in Nightstalker lahko dosegata te cilje.
"Vedno gre za to, da se ubije brez umiranja!"
To je res, vendar če ste Striker, ki teče okrog in zanesljivo ubije enega do tri sovražnike naenkrat, ne boste nikoli izbrisali sovražnikove ekipe. Poleg tega je z razredom Titan cilj ponavadi oklep in okrevanje, ne pa agilnost. Redko boste na pravem mestu ob pravem času, in iskre ne morete nositi dovolj hitro, da bi naredili spremembo.
Voidwalkerjeva Nova bomba ponuja preprosto, smrtonosno super smrtonosno, potrebno, da vzame polovico sovražnikove ekipe s pravim časom. Ker bo sovražnik že prišel k tebi, ali imaš iskro ali se braniš pred njim, boš vedno imel veliko tarčo.
Oh ja, in na seznamu predvajanja, kjer je preteklost sovražnikov, je sklopka, lahko dobesedno utripa skozi sovražni ogenj kot Voidwalker.
Nightstalkerji imajo še eno super potezo, ki lahko vašo nasprotnikovo ekipo ovira, še posebej, če je vseh 12 igralcev na splošno na istem mestu. Požarite Shadowshot v točko zadušitve ali skupino sovražnikov in pustite, da vaša ekipa opravi čiščenje.
Ne glede na to, kakšne ugodnosti uporabljate za spreminjanje vaše Shadowshot, lahko na splošno spravite vsaj polovico sovražnikove ekipe iz komisije naenkrat.
Izločanje
Dobro:
- Sunsinger
- Napadalec
Seznam za izločitev je resnično najtežja od vseh možnosti Crucible. Ne moreš samo puščati ljudi in potem umreti. Tukaj se štejejo oživitve, sestava ekipe in upravljanje virov.
Ob tem je najboljši podrazred za izločanje Sunsinger. V igri, kjer je celoten cilj ubiti vse sovražne igralce naenkrat, Sunsinger (z aktivnim Fireborn aktivnim) dobesedno omogoča, da se vrnete iz mrtvih.
Ali se znajdete v medsebojni smrti s sovražnikom? Vrni se nazaj in zmagaj. Ali te bodo ubili, če bo ostal samo en sovražnik? Oživite se s popolnim zdravjem in uporabite svoje
pooblaščene bližnje in granatne sposobnosti, da bi jih iztrebili.Za vsestranskega boreca, ki se ne zanaša zgolj na njegovo super sposobnost, Striker je precej velik. Običajno imajo dovolj oklepov za preživetje ostrostrelskega strelca (vedoč, da ostrostrelci prevladujejo na seznamu predvajanja), Strikersi lahko preživijo Warlocks in Hunters, da bi se borili še en dan.
Plus, samo z zapolnitvijo vrzeli na razporejene sovražnike, lahko jih obžalujejo svoje strelca gradi, kot si jih klofuta z ramo Charges, Storm Fist melees in puško udarec v obraz. Ker se super sposobnosti pojavljajo na splošno manj v eliminaciji kot v drugih seznamih predvajanja, je ta težnja, da se opira na druge moči podrazreda, močna.
Poskus in napaka sta ključna
Imate najljubši razred, ki razdeli meta za določen seznam predvajanja? Ali ste tako usposobljeni, da vaš razred sploh ni pomemben? Ali se ne strinjate z logiko teh razvrstitev?
Komentirajte spodaj in nam sporočite.