Majorina maska ​​3D vodnik in dvopičje; Spremembe v vodnem templju; Great Bay & rpar; in drugi glavni poizkusi

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 23 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
Majorina maska ​​3D vodnik in dvopičje; Spremembe v vodnem templju; Great Bay & rpar; in drugi glavni poizkusi - Igre
Majorina maska ​​3D vodnik in dvopičje; Spremembe v vodnem templju; Great Bay & rpar; in drugi glavni poizkusi - Igre

Vsebina

Če ne najdete tistega, kar iščete tukaj, ali si želite ogledati več Majorina maska 3D ukaze, skupne popravke in nasvete, si oglejte glavni seznam.


Vse od sprostitve Legenda o Zeldi: Okarina časa, oboževalci so se zavzemali za hit N64, Legenda o Zeldi: Majorina maska, prejeti isto bujno 3DS obdelavo.

Čeprav je trajalo nekaj let, smo končno dobili tisto, kar smo prosili - a za razliko od tega Okarina časa, ki je ostala praktično nedotaknjena v smislu igranja, Majorina maska prejela vizualno prenovo, ki smo jo želeli, in še več.

Nekateri oboževalci so oporekali številnim spremembam (npr plavanje z Zora Link), vendar so večinoma te spremembe pozitivne in premišljene za skok iz dnevne sobe na ročno napravo (z znano kratko življenjsko dobo baterije).

Tukaj je nekaj sprememb, ki jih lahko pričakujete pri območjih v glavna zgodba in templji.

(OPOMBA: To je napisano na način, ki je namenjen igralcem, ki poznajo / so pretepli prvotno različico N64 Majorina maska. Novinci v igri lahko še vedno menijo, da je ta priročnik priročen, vendar je manj verjetno, da bodo takoj prepoznali nekatere sobe in območja.)


Bližnjica Magic Bean

V južnem močvirju morate pridobiti dostop do območij, ki niso v mejah Palača Deku da bi prišli do opice, ki je bila obtožena ugrabitve princese Deku. Če želite to narediti, morate skozi lavine na obeh straneh glavnega hodnika v palačo (ena stran bo vodila do kosa srca, druga pa do luknje v tleh), ne da bi jih ujeli vojaki Deku.

Ko pridete do luknje v tleh in se pogovorite s prodajalcem čarobnih beanov, je pred njim drugi portal, na katerega lahko stopite. Ta portal vas bo popeljal nazaj na površino na desni strani palače - točno tam, kjer morate biti, da posadite fižol.

(Ne pozabite: Zgrabi steklenico Izvirska voda pred vstopom v ta portal.)

Spremembe v templju Woodfall

Večinoma so bile uganke v štirih templjih večinoma enake prvotni igri N64. Obstaja nekaj manjših sprememb v templju Woodfall:

  • Stray Fairy, ki je običajno pod potisljivim blokom, je bila premaknjena v poznejšo sobo (vrata v sobi se nahajajo na dnu poti v glavni sobi z velikansko cvetlico v sredini).



  • Premikajoče se cvetlične ploščadi v veliki sobi z jamami v tleh in kačji pastirji, ki letijo okoli, se ne premikajo, dokler ne pristanejo na njih.

Spremembe v vodnem templju (Veliki zalivski tempelj)

  • The Ledne puščice več ne izdelujte ledenih ploščadi kjerkoli v vodi, ki jo želite streljati. Morate si prizadevati za iskrice v vodi.

    (Opomba: Tako kot v igri N64 streljanje v vodo ne more vedno priti do ledene platforme s prvo puščico, tako da lahko na koncu zapravite kar nekaj puščic / čarovnijo. A Zeleni napoj je priporočeno.)


  • V sobi z velikanskim vodnim kolesom (takoj za vrati z velikansko želvo) je platforma na levi strani, kjer skočite z rumenega vodnega curka, zdaj ločena od tiste z vrati. priporočam ne nošenje Bunny Hood med hojo po ceveh, ki povezujejo ti dve platformi.

Spremembe kamnitega stolpa

Ko se Stone Tower razširi, je ena od zgodnejših sob (dosežena z vstopanjem v desno), ima dva ograjena območja na levi, ki jih blokirajo Sun Blocks, in velik bazen vode s klasičnimi bombami na dnu. Prav tako je prekrit z mostom z visokimi stenami.

  • V izvirni igri morate plavati proti nasprotni strani z Zora Linkom in ga manevrirati tako, da se obrne navzgor in zavije na polico. V 3D remakeu je bila dodana polica, ki vam omogoča, da preprosto plavate do nje in se povzpnete navzgor.

  • Stikalo v tej isti sobi je najlažje dostopno s spremembo na Deku Link in skoči po vodi iz prej omenjene police.

Spremembe transformacijske maske in prilagoditve uporabniškega vmesnika

Maske za preoblikovanje lahko nastavite na katerikoli gumb na strani spodnjega zaslona (to je mesto rumenih C-gumbov na krmilniku N64, plus enega). Prej, ko bi se preoblikovale, bi bile te maske zasenčene v menijih in ne bi mogli zamenjati C-gumba, na katerega je bila ta maska ​​nastavljena.

V različici 3DS ste zdaj lahko nastavite novo masko ali element na ekvivalent C-gumba in ko zapustite meni, se bo samodejno pretvorilo nazaj v normalno povezavo.

Maske in predmeti so zdaj lahko reorganizirani na menijih spodnjega zaslona, ​​namesto da imajo določeno mesto. To pomeni da lažje je pomotoma povleči napačen element na gumbe za uporabo vendar je tudi zelo enostavno opaziti napako in popraviti.

Kot lahko vidite, je bila večina (čeprav morda ne vseh) teh sprememb dodana zaradi poenostavitve in gladkosti pri nekaterih nepotrebnih frustracijah prvotne igre (tj. Te police v Stone Toweru) in tudi za pomoč igralcem pri prilagajanju na spremembo platforme. (to so premikajoče se cvetlične ploščadi v Woodfallu), namesto, da bi "neumno spuščali igro".

Za druge vodnike in nasvete za Legenda o Zeldi: Majorina maska, preverite glavni seznam.