Vsebina
- Kako težko je to vseeno?
- Ignite Požari daleč
- Svetniki in trolovi
- Sovražniki temnih duš 2
- Oh, mesta, ki jih boste umrla
- Temna, misel, ki izzove zgodbo, če jo lahko najdete
- Sodba:
V dobi linearnega pripovedovanja zgodb, na strelišču, v QTE in v rokih, Temne duše povsod se je vdela v srca hardcore igralcev s pomanjkanjem odpuščanja in brutalnimi težavami. Dark Souls 2 uspe zajeti veliko enakega navdušenja kot njegov predhodnik z veliko manj frustracijami, tudi če ni tako zahtevna.
Kako težko je to vseeno?
Ko mnogi igralci mislijo, da so Dark Souls, takoj pomislijo na izjemno težavo in vračanje krmilnega besa. Ta ugled, čeprav je pritegnil mnoge, ki iščejo večji izziv, je vodil tudi v to, da se potencialni igralci izognejo igri, ker se počutijo preveč ustrahovani. Najboljši način, da razložite težavo, je, da boste vedno znova umrli, toda vse te smrti bodo povsem vaša krivda.
Lepota te igre je, da ne glede na to, kolikokrat ste zmečkani z velikanom, ki jih vdrejo nevidni sovražniki, ali pa zopet padete s police, boste želeli nadaljevati, ker veste, da če se samo odmaknete od velikana ali pa pozorno poglejte, lahko zmagate. Ta igra je najboljši preizkus vaše volje, da nadaljujete.
Večina iger bi se počutila poceni, če bi umrla v njih toliko kot v Dark Souls, vendar je končni uspeh te igre zato, ker se počuti pošteno. Tako da, veliko boste umrli. Toda z dovolj potrpljenja in spretnosti boste premagali svoje sovražnike. Občutek dosežka, ki ga dobite, ko ste premagali sovražnika, ki vas je preganjal več ur, ni primerljiv z nobeno drugo igro.
Zdaj, ko smo to dobili iz poti, se pogovorimo o sami igri.
Ignite Požari daleč
Dark Souls je edinstven v tem, da vam ne omogoča, da shranite svojo igro, kadar koli izberete.Namesto tega, vsakič, ko te ubijejo, te pošljejo nazaj na zadnji kres, na katerem si počival. Ti kresovi so nameščeni po vsem svetu in služijo kot priložnost, da napolnite svoje zdravje in napitke, preden se podate še v briljantno agonijo, ki vas čaka. Ti kresovi so pogosto daleč drug od drugega ali spretno skriti, tako da jih bodo brezskrbni igralci pogrešali in imeli veliko težje čiščenje območja. Pogled na kres po nekaj urah dela, ki poteka skozi območje, je dovolj, da prinesejo solze v oči. Poleg polnjenja vašega lika, počitek na kresu tudi respawns vseh sovražnikov na tem področju, razen šefi.
Vendar, za razliko od prve igre, se bodo nekateri sovražniki prenehali znova, ko jih boste nekajkrat ubili, zaradi česar bo sledenje nazaj na prejšnje mesto manj naporno. Toda počakajte, ulov je! Zdaj, vsakič, ko boste umrli, se bo vaša HP zmanjšala in zaprla približno polovico vašega celotnega zdravja. To se lahko obrne s postavko, imenovano človeška figura, ki obnavlja vaše zdravje in vam omogoča, da prikličete druge igralce za pomoč ali jih brutalno umorijo.
Svetniki in trolovi
Če je igralec v človeški obliki, lahko pozove druge igralce ali NPC, da jim pomagajo pri iskanju duše. Če želite poklicati drugega igralca, preprosto aktivirate znak pozivanja, ki ga igralec postavi na tla. Dodatno rezilo ali osebje je dovolj pogosto, da obrnete plimovanje v težkih srečanjih s šefom.
Interakcija med igralci ni omejena na pomoč drug drugemu. Z uporabo elementa, ki se imenuje razpoka rdeče oko, lahko druge igralce mučite tako, da napadajo njihov svet in se soočajo z njimi v enem na enem boju. To dodaja še večjo napetost že tako zahtevnim okoljem, kot nikoli ne veste, kdaj vas bodo napadli.
Sovražniki temnih duš 2
V DS2 boste našli ubijanje številnih sovražnikov. Med te sovražnike spadajo, vendar niso omejeni na: razbojnike, zmaje, demone, vitezove visokih 12 metrov, 80 stopinj visokih velikanov, ogre, podgane, bassiliske, želve iz kluba, kuščarje, necromancerje, kostne lorde, velikane pajke in seveda, šefi . Vsak ima v igri vsaj enega šefa. Ti šefi so edinstveni in zahtevajo drugačno strategijo za njihovo premagovanje.
Nikoli ne veš, kaj lahko pričakuješ, ko prečkaš meglena vrata, ki vodijo do šefa, in pogosto te pozdravi s fantastičnim izzivom. Vsak šef spremlja lastna tematska glasba in edinstvena arena. Po premagovanju teh šefov ste ponavadi nagrajeni z plenom in kresom.
Oh, mesta, ki jih boste umrla
Dark Souls 2 je ogromna igra. Med 45-urnim igranjem sem se znašel v več kot 50 krajih, vključno s senčnimi gozdovi, deževnimi gradovi, starodavnimi jamami, velikimi stolpi, sablastnimi zapori in še veliko več. Medtem ko igra ni najboljša igra, je zagotovo ena najbolj atmosferskih iger. Območje Evey ima zelo izrazit občutek in je do maksimuma napolnjeno s skrivnostmi za odkrivanje.
Temna, misel, ki izzove zgodbo, če jo lahko najdete
Za priložnostnega opazovalca se zdi, da Dark Souls 2 nima zgodbe. Igra se odpre s kratkim prizorom, ko vas, nemrtvo prekleto z rojstvom, začnete iskati, da prekličete prekletstvo. Imate eno nalogo, da poiščete večje, močnejše duše in razsvetljite požare. Če ne berete opisov elementov ali poslušate NPC, je to obseg zgodbe.
Toda za tiste, ki so jo pripravljeni iskati, igra pripoveduje zanimivo zgodbo o vzponu in padcu kraljevine Drangleic, zdaj zapuščene dežele, v katero potujete. Zgodba pripoveduje o kralju Vandericku, mogočnem gospodarju, ki se je boril z velikani čez morje ob licitaciji njegove kraljice. Vanderick je svoje življenje posvetil preprečevanju širjenja nemrtve, ker je premagal velikane in zahteval veliko dušo, da bi se izognil usodi. Toda on in njegovo kraljestvo sta sčasoma pogoltnila prekletstvo, kar je povzročilo, da se je vsa divja zemlja videla skozi igro. Igra prav tako govori o prvem plamenu in prvotnih grehih, ki svetijo na številne šefove igre. Ne bom ničesar pokvaril za vas, ampak bodite prepričani, če boste pogledali dovolj trdno, vas bodo obravnavali do čudovitega zapleta.
Sodba:
Pogosto kaznovanje, Dark Souls 2 nagrajuje igralce za njihovo vztrajnost. Igra je uspela postati manj dolgočasna in frustrirajuča kot izvirna, vendar ohranja ugled serije kot utelešenje težkega, a poštenega. Ogromen svet, poln skrivnosti, šefov in plenov, ki vas bo odkril, vas bo ta igra vlekla in požrla, kar bo povzročilo, da boste preživeli nešteto ur v prizadevanju, da bi osvojili strašne sovražnike igre in s tem zmagali, ko stojiš na trupih. vaših sovražnikov.
Izogibanje tej igri, ker je njena težava je, da si veliko ogromno storitev. Čeprav je morda težko najprej priti vanje, ko boste spoznali spretnosti, potrebne za uspeh, boste popolnoma potopljeni v svet Drangleic, to je ena izkušnja, ki jo ne boste kmalu pozabili.
Naša ocena 9 Masivni, atmosferski svet, ki je zrel za raziskovanje, je položen pred nogami. Za tiste, ki imajo pogum, da ga premagajo, vas bodo obravnavali kot eno najboljših akcijskih iger v letih.