Intervju ekskluzivnega producenta Aura Kingdom

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Intervju ekskluzivnega producenta Aura Kingdom - Igre
Intervju ekskluzivnega producenta Aura Kingdom - Igre

Nova MMO Aeria Games, Aura Kingdom, danes v zaprto beta. Pred kratkim sem dobil priložnost za ekskluzivni intervju z producentom Aaronom Biedmo, da bi spregovoril o naslovu za svobodo igre in o tem, kaj je edinstvena in prepričljiva izkušnja.


GameSkinny: Najprej, kaj pa Aura Kingdom izstopa, da se razlikuje od vseh drugih prostih igralnih anonimnih MMO-jev tam zunaj?

Aaron Biedma: Prva stvar, ki izstopa, je sistem eidolon in dejstvo, da to ni samo hišni ljubljenček - to je tudi vaš spremljevalec na poti. Govori z vami, spominja se vaših bitk, izenačuje se z vami, spravlja stvari v igro ... je nadarjen; ne gre samo za hišnega ljubljenčka, ki vas spremlja ali vam daje statistiko.

Drugič, le dobro je uglajen, ne le v smislu grafike, ampak tudi igranja. X-Legend [azijska družba MMO za razvojem, ki je prav tako nastala Eden Eternal in Grand Fantasia] je na tej poti naredil še dve igri in vse, kar resnično deluje, resnično dobro, nato pa jo odnese na naslednjo igro in se širi in izboljšuje.

GS: Na začetku dobite en eidolon. Kako pridobivate nove eidolone?

AB: Obstaja več različnih načinov: iskalne linije, svetovne kapljice ... obstajajo načini, kako združiti različne predmete, ki padejo po vsem svetu in sčasoma, preko receptov, narediti zlomljene ključe in nato tipke za njihovo odklepanje. Poleg tega, če imate po odklapljanju eidolona dodatne tipke, jih lahko s temi tipkami še dodatno povišate. Ob zagonu je 16 eidolonov in veliko več v razvoju.


GS: Kakšne spremembe ste morali narediti v smislu lokalizacije, da bi zagotovili, da je izkušnja za severnoameriško občinstvo bolj polirana?

AB: Lepo je to, da smo z razvijalcem delali kar nekaj let, zato veliko naših predlogov vzamejo k srcu. Spremembe, ki smo jih naredili na prejšnjih igrah, so se pojavile in veliko igranja je bilo zelo dobro zasnovano za severnoameriško občinstvo. Naredili smo nekaj sprememb, kar zadeva krivuljo izenačevanja in XP dobiček, da bi bila bolj podobna zahodni igrici, vendar je bila večina prevodov, zaradi česar je delovala za zahodno publiko.

GS: Ko govorimo o Westernizing, koliko grind ste videli, da je dosegla raven 40? [Med beta različico se bo vsebina razširila le na raven 40, čeprav je najvišja raven 50, in ob predstavitvi bo prisotna vsebina, ki bo igralce prinesla na to raven.]

AB: To ne bo veliko grinda, ki bo dosegel 40. Obstaja veliko različnih stvari za početi; ne boste šli na raven samo z brušenjem in ubijanjem mobov. Boste ravni skozi iskanje linije, stranske quests, dosežke, naslove, in tako naprej. Ta igra je zgrajena tako, da ima bogato zgodbo in jo navzgor.


GS: Kakšno PvP ste načrtovali? In zakaj je omejen na znake na ravni 50?

AB: Za beta verzijo bomo imeli samo pet na petih arenih [deathmatches], vendar imamo v razvoju še dodatne stvari. Zdaj - in to se lahko v prihodnosti spremeni - želijo priti skozi PvE, skozi zgodbo, preden pridete v PvP.

GS: Kaj imate za skupine več kot pet ljudi? Raidi, dejavnosti odprtega sveta itd.?

AB: V cehovski dvorani bodo različne cehovske dejavnosti, kot so eidoloni, ki se drstijo v različnih časih dneva. V cehovski dvorani je miza, ko pridete do določenih nivojev, ki navajajo, kdaj se bodo eidoloni pojavili. Ko se drstijo, lahko celoten ceh napad, in če ga lahko spravite dol, imajo vsi priložnost dobiti eidolon kot kapljico.

Obstajajo tudi svetovni šefi, ki gredo v določenih trenutkih, in vsi, ki so v napadu - ali celo ozdravijo nekoga, ki je v napadu, tako da imajo zdravilci priložnost, da se vključijo v to - bodo imeli priložnost na svetovnih kapljicah. in take stvari. Še naprej bo razvoj v prihodnosti, toda do zdaj imamo tiste, ki bodo šli na zaprto beta predstavitev in komercialno izdajo.

GS: To je free-to-play, in to pomeni različne stvari za različne ljudi - za mnoge, da je "Kako bodo dobili v mojo denarnico?" Kaj imate, da ponudite igralcem, ki želijo igrati igro brezplačno ali vsaj minimalno naložbo?

AB: Še vedno nismo nastavili vsega, vendar pa imamo v igri še kako, da stvari sprostimo. Imamo sistem točk zvestobe, s katerim boste z opravljanjem nalog in dosežkov v igri zaslužili Loyalty Points in z njimi boste lahko dobili elemente v igri, vključno z denarnimi trgovinskimi artikli. Prav tako dobite brezplačne predmete iz vaših eidolonov, obstajajo pa tudi posebni dogodki, tako da boste imeli na voljo veliko načinov, da dobite stvari v igri, tudi če niste potrošnik. Obstajala bo trgovina z gotovino in če boste bolj pozorni na to, kar smo storili Grand Fantasia in Eden Eternalv njej bo veliko nečimrnosti, vendar bo veliko različnih vrst predmetov.

Hvala za Aaron in Aeria igre za svoj čas! Če želite zdaj vstopiti v Aura Kingdom, lahko kupite paket ustanovitelja za zagotovljen dostop do zaprte beta verzije. V nasprotnem primeru se samo zadržite do odprte beta ali popolne uvedbe leta 2014.