Assassin's Creed Rogue pregled za Xbox 360

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Assassin's Creed Rogue pregled za Xbox 360 - Igre
Assassin's Creed Rogue pregled za Xbox 360 - Igre

Vsebina

Assassin's Creed Rogue poteka med sedemletno vojno sredi 18th stoletja. Ima tri zemljevide za raziskovanje, ki jih sestavljajo severni Atlantik, New York in dolina reke.


Glavni protagonist tega zadnjega obroka je Shay Patrick Cormac, irski morilec, ki je obrnil templarja. Potem ko so ga poslali na misijo svojih Mentorjev, ki so se katastrofalno končali, je Shay dvomil o metodah in motivih Creed-a. Navsezadnje se pridruži templarjem in ustavi načrte atentatorjev. Na poti boste vzeli nekaj občasnih prekinitev zunaj Animusa v Abstergo, medtem ko boste opravljali naloge za pridobitev nadaljnjih informacij, ki dopolnjujejo Shayjevo zgodbo.

Rogue prav tako se zvežejo z izgubo, tako da ponovno predstavijo Hatham Kenway in Achilles Davenport Assassin's Creed III in Adewale iz Črna zastava.

Pomorska kampanja

Ravnanje z vašo ladjo (Morrigan) je enako kot v preteklih igrah.

Običajen arzenal kroga, težkega strela, malte in naboja so še vedno na voljo, kot tudi dodano orožje: oljni madež, ki se sprošča iz zadnje strani ladje in se lahko vname in ovna na sprednji strani ladje za uničenje ledenih plošč v Atlantiku.


Še vedno lahko opravljate običajne stranske dejavnosti - harpuniranje morskih bitij, ropanje konvojev in napadanje utrdb. Nadaljuje se nadzor nad voznim parkom Kenway Črna zastava, in legendarni Battlesi so še vedno tam, da preizkusijo vašo spretnost in neumnost, če niste nadgradili Morrigana. Ladijske bitke različnih razsežnosti so še vedno zabavne in še vedno se lahko ukvarjate s plovili, zdaj pa z dodanim ovinkom, da se lahko na Morrigan vkrcajo tudi lovske ladje.

Deželna kampanja

Glavne kopenske misije so osredotočene v New Yorku, ki je večinoma kmetije in stavbe, ki niso višje od dveh nadstropij. V severnoatlantskih in dolinskih rečnih kartah obstajajo različna pristanišča in otoki.

Uvedena je bila nova stranska misija, imenovana „prestrezanje atentata“, kjer mora Shay identificirati tarčo morilca in nato prestreči številne bližnje morilce, preden poteče rok. Shay ima na razpolago običajen Arsenal, vendar je bil razširjen, da vključuje:


  • zračna puška
  • lanser granat
  • različni projektili (vključno s strelicami za spanje in berserkerjem)
  • strupeni plin (Shay ima masko, da se zaščiti)

Še vedno se morate pogovoriti s svojimi mentorji, da bi dobili vašo naslednjo misijo. Edina razlika je, da jih dodeli templjar, ne pa morilec. Lahko napadate taborišča in skladišča za plen, kot prej. Obstaja nova funkcija, imenovana eagle vision, ki vam omogoča poslušanje šepetov, ki kažejo na lokacije skritega morilca.

Moje izkušnje

Grafika

Osebno sem naletel na nekaj večjih napak, kjer sem uničil ladjo Hunter, ko se je vkrcal na mene, in rezultat je bila lovska ladja, ki se je združila v Morrigan, in nastopila je bitka za vkrcanje. Prišlo je tudi do incidenta, v katerem sem jaz odplula Morrigana do pristanišča in spustila kolo, preden je pristala, kar je povzročilo, da je Morrigan lahko zapeljal skozi otok in vse druge otoke. Razen teh manjših napak, so grafike tako odlične kot vedno Creed franšize - predvsem pomorska kampanja.

Zvok

Zvočni učinki pomorskih / kopenskih bojev so pravočasni in ustrezni. Pogovor (čeprav dolgočasen) je jasen in natančen, Shantiesi, ki so se peli na Morriganu, medtem ko jadrajo, so dovolj lovljivi, da ostanejo zasedeni, medtem ko potujejo na drugo stran zemljevida. Če sem pošten, veliko časa imam za podnaslov igre, ker moja žena ne želi slišati "Fire!" in "Kapetan je v pijači!" ko gleda Emmerdale.

Igranje

Poleg zamenjave vlog, novega orožja in nekaterih novih stranskih misij in zbirateljskih iger je igranje skoraj enako kot vedno. Kar je v redu, vendar je raznolikost začin življenja - in morda je v nadaljnjih obrokih potreben napredek v sposobnosti krajine in značaja. Večina igre je še vedno povsod zbiranje različnih predmetov in dokončanje različnih stranskih misij.

Na splošno

Rogue je bilo prijetno, vendar brez tega wow faktorja, ne da bi prineslo nekaj novega v franšizo. Grafika in zvok sta bila trdna, igranje pa je imelo nekaj novih funkcij, ki so nas zabavale. Toda na splošno me ni prisililo, da bi se pridružila Red Bullsu in igrala več dni. Prav tako ni bilo tako slabo, da me je žena želela udariti, da me zanima.

Rezultati

Grafika: 7/10 - bi bil 9, vendar sta ga uničili dve veliki grafični napaki.

Zvok: 9/10 - Zvok je v redu, kot običajno, prostor za izboljšave.

Igranje: 7/10 - Potrebuje več kot novo orožje in stranske misije.

Na splošno: 7/10 - V bistvu podaljšek Črna zastava privezati ohlapne konce, vendar še vedno prijetno.

- Craig Smith

Naša ocena 7 Moj osebni pregled igre Assassin's Creed Rogue za Xbox 360. Komentarji dobrodošli Recenziral o: Xbox 360 Kaj pomenijo naše ocene