Vsebina
Ko smo nazadnje zapustili naše junake, smo se še vedno trudili, da bi sestavili kakšno podobo razumevanja, kako igrati Dota 2. V naši prejšnji epizodi smo razpravljali, zakaj bi lahko izbrali Dota 2 v primerjavi z drugimi MOBA, kot je League of Legends, kot tudi kako priti do igre brezplačno in kateri junaki najprej ne bi smeli.
Danes bomo razpravljali o tem, kaj, kdaj, kje, kako in zakaj Dota 2.
Kaj?
Torej, kaj začnemo v Doti 2? Nihče vas ne bo ustavil pred potapljanjem z glavo v All Pick vse svoje samotne (solo čakalne vrste), kar vam omogoča, da izberete katerega koli junaka, ki ga želite. Ugotovil sem, da je ta metoda krst z ognjem. Malo je presenetljivo, da izberete samo enega heroja od skoraj 100, ki je na voljo za igro, ko sploh ne vemo, kaj počnejo.
Osebno sem našel več uspeha Enotni osnutek, v katerem bo igra izbrala tri junake za vsakega igralca naključno in jim omogočila, da izberejo iz tega majhnega bazena. Naključni osnutek tudi dobro deluje iz tega razloga, čeprav boste verjetno še vedno igrali junaka, ki ni nujno idealen za nove igralce. Način kapitana je tudi super, ker vam daje čas, da komunicirate z drugimi igralci pred igro, jih seznanite z vašo nooblostjo in nadaljujete s tem. Najmanj igrano je relativno neuporabna za nas noobdoodles do pozneje, kot vsak junak je moj najmanj igral junak. Vse naključno ravno to, in čeprav je Gaben sam rekel, da je najboljši način za učenje novih junakov naključno, sem ugotovil, da je bolje (sprva vsaj) najti junaka, s katerim bi se lahko zadovoljili da se naučite mehanike same igre (ganking, zadnje udarce, zavedanje zemljevida, stvari, ki jih bomo dobili v Episode 3).
Poleg tega, lahko greš na Ustvari Lobby ali Najdi Lobby, da se pridružijo številne različne vrste iger, vključno z Samo sredina, ki omejuje igro le na srednji pas Povratni način kapitana, kar je enako kot kapitanski način, razen da kapitan izbira junake za drugo ekipo, namesto za vašo. Veliko teh vrst iger po meri so odlična mesta za vadbo, saj je ponavadi manj o zmagi in več o zabavni in zahtevni igri.
Naslednje, kakšno vlogo imamo? Počakaj, kakšna je vloga? Tukaj je fantastična razdelitev vlog, čeprav je ta struktura precej ohlapna, glede na sestavo vaše ekipe in elemente, ki jih želite zgraditi. Veliko različnih junakov lahko zapolni veliko različnih vlog.
No, najprej poiščimo vaš playstyle. Ali ste nosilec, stekleni top, ki čaka na izločitev sovražnikovih vrst, ko vaša ekipa začne? Boste bolje razumeli, kako lahko poškodujete svoje zaveznike, kot da bi to storili? Ali imate raje zdravilca, uporabnega junaka, podporo? Ali delate bolje, kot s somišljenikom? Sam si, ali si boljši 1v1 v srednjem pasu ali kot jungler (ali v stranskem pasu, če ima tvoja ekipa že jungler)? Glede tega vam ne morem svetovati. Vsak igralec ima svoj slog, lasten pristop, lastne strategije, lastne cilje. Zato je vsaka igra tako zanimiva in drugačna!
Kdo?
Sam sem vedno užival vlogo zdravnika, zdravilca ali podpore. Vedno sem ugotovila, da medtem ko lahko včasih uspe odigrati vlogo nosilca, nisem najboljši pobudnik ali ganker. Na splošno se zdi, da moje strokovno znanje leži v tem, da vem, kdaj je treba zagotoviti nazaj, kdaj se vrniti ali kdaj slediti, kdaj naj se razstreli tiste velike neranljive ali zdravilne uroke, koga onesposobiti itd. igranje z Dazzle, Čarovnico, Omniknightom, Naravnim prerokom in Čarovnikom. Poskušam se razdeliti, da se več in več učim z novimi junaki, saj se bo le držanje tistega, kar veš, takoj omejilo na sposobnost učenja.
Kdo vam torej najbolj ustreza? Poleg brskanja po zgornji povezavi, ki pokriva vloge v igri, ki bo nudila predloge za dobre junake za vsako vlogo, je najboljši način, da ugotovite, poskusite. Kako to počnete do vas, toda najboljši del Dote 2 (kot se zdi, da je to noob) je, da so te vloge in odločitve junaka lahko izjemno prilagodljive.
V epizodi 1 smo predlagali, da se začetniki izogibajo določenim junakom, saj so njihovi kompleti zelo težko razumljivi in se igrajo. Če bi obstajala le zelo berljiva in izobraževalna wiki, ki ima zapleten sistem razvrščanja za herojsko težavo, ki navaja, kateri junaki so idealni za nove igralce, da preizkusijo pri učenju igre.
Dve besedi: Tobi Wan, to je kdo. Ta fant je bil moj absolutni najboljši prijatelj pri učenju Dote 2. Medtem, ko mi je veliko žargola letelo nad glavo, sem ugotovila, da lahko gledanje njegovega kastinga zagotovi dragocen vpogled, ne pa nujno o tem, kako zgraditi ali kaj storiti, ko, toda preteklost teh junakov v profesionalni igri, zakaj se izvajajo določene izbire in prepovedi in zakaj vsak junak deluje (ali ne dela) v vsaki situaciji. Tobi Wan opravi fantastično nalogo, da razbije miselne procese in vedenje profesionalcev v nekaj oprijemljivega, da se lahko oklepam, kar mi je zagotovo pomagalo doseči korak bližje uspehu.
Prav tako lahko najdete veliko paleto pro in amaterskih igralcev, ki pretakajo na spletu; nekateri so bolj zabavni, drugi pa bolj izobraževalni. Kartica Watch v igri je tudi odličen kraj za iskanje turnirjev, potokov in iger v živo. Gledanje iger je tudi odličen način, da gledate akcijo blizu, še posebej, če gledate neposredno iz perspektive enega igralca, kar vam omogoča, da vidite, kje kliknejo, kako igrajo, vse.
Kdaj?
Čas je vse v Doti 2 in ne mislim samo na časovno razporeditev vaših gank ali ultsov. Z veseljem bi našla nekaj jasnih podatkov o tem, kdaj bodo toksični igralci pokvarili naše igre, toda na splošno sem ugotovila, da obstajajo določeni časi med tednom in ob vikendih, ko imam običajno manj toksičnih igralcev. Seveda imajo mnogi ljudje omejeno časovno obdobje, v katerem lahko igrajo, zato ga vzemite, ko ga dobite.
Ko lahko prijatelji igrajo, se igrajo. Razen če gre za igro po meri, kjer je vsak junak pod nadzorom AI, razen sebe, se boste vedno igrali z drugimi. Vedno je najbolje zagotoviti, da bodo ljudje, s katerimi se boste učili, razumeli, da se učite. Zdi se, da se moja stopnja uspeha povečuje eksponentno, ko se lahko zabavam z igralci, ki jih poznam, igralci, ki so tam, da se zabavajo, igralci, ki so najpomembnejši, se ne bodo obrnili na vas, ko zgradite element, ki ga ne bi smeli imeti ali narediti igra, ki vas je ubila.
Igranje s prijatelji, ki se prav tako učijo igre, je lahko prav tako izobraževalno kot igranje s prijaznimi veterani, če ne še bolj. Pri tem vam ni nujno, da igrate junaka, da bi vedeli, kaj počnejo in kako. Učenje, kako junaki delajo skupaj, da oblikujejo učinkovito strategijo preko timskega comp (osition), je prav tako pomembno kot poznavanje, kaj morate storiti, in prijazno vokalno komunikacijo je najboljši način za dosego tega.
Kje?
Večina informacij, ki jih boste potrebovali za učenje vrvi, je prav v igri. Pod Naučite se lahko najdete vse junake in njihove zmožnosti, z več iskalnimi filtri, skupaj z vsemi elementi, ki jih lahko zgradite, kot tudi z vgrajenimi junaki, ki bodo služili kot priročno vodilo med igranjem. Vodniki so zelo koristni, vendar jih nikoli ne vzemite več kot zgolj predlog. Razumeti morate, zakaj delate in kako. Vse prepogosto vidim, da novi igralci naredi napako, ko iščejo, »dota 2 venomancer guide« na spletu in domnevamo, da je prva povezava evangelijska resnica o tem, kako naj se ta junak zgradi in igra. Tako veliko teh informacij je povsem situacijsko, do te mere, da lahko kateri koli heroj (in ne) ima ducat popolnoma izvedljivih vodnikov.
Dota 2 v tem pogledu zasije, saj je na vas. Odločiti se morate, kaj vaša ekipa potrebuje, kaj vam najbolj ustreza, kaj gradi za junaka najbolje (ne na splošno, ampak za vas). Nekateri vodniki so brezhibni za določeno situacijo. V večini primerov na žalost ne boste v tej situaciji.
Kako?
Tako sem vesel, da sem na tej točki zmotil! Dota 2, kot je bila v začetku marca, ima sedaj vadnico v igri! Ta kratek uvod je v precej razburljivi obliki novega načina Quest Dota 2. Enkrat v Quests na kartici Predvajaj, nas pozdravi zemljevid sveta (kaj je ta svet kljub temu imenovan?). Vstopite in se znajdite v kontroli Davea, Zmajevega Viteza. On je odlična izbira za prvega igralca in prvo iskanje vas bo popeljalo skozi vse osnove: zadnje udarce, nakup iz trgovine in kako se predmeti gradijo drug na drugega, se ukvarjajo in se izogibajo škodi, uporabljajo sposobnosti, interakcijo z drugimi junaki, in tako naprej.
Takoj po tem, ko je vadba končana, smo pozdravljeni s priložnostjo, da gremo naravnost v igro vadbe v primerjavi z pošto, ali pa se lahko odpravimo na forume. Izgleda, da želi Valve zagotoviti, da je vnos igralcev izrednega pomena, in upa, da bo razširil vadnico na podlagi vaših povratnih informacij (še posebej kot noob, saj je to tista, za katero se tutorstvo pripravlja).
Iz spletnega dnevnika Dota 2: »Ta [tutorial] je samo prvi korak, in menili smo, da je pomembno, da ga pošljemo, da bi nam lahko pomagali ugotoviti pravi naslednji korak. V sodelovanju z vami bomo delali nove igralce v Doti, ki združuje avtorske igre z enim igralcem in funkcijami, kot so nedavno izdani Hero Guides.
Resnično upam, da bodo ta način razširili v nekaj velikega. Upamo, da bomo lahko videli napredek vadbe v nekaj razburljivega, morda celo zahtevnega PvE vsebine.
Zakaj?
Ugh. Zakaj res. Dota 2 je bila do sedaj preskušena po nesrečah. Zidana opeka, s katero si z ljubeznijo udaril glavo. Sistem za spoznavanje se zdi dovolj sposoben, čeprav se še vedno srečujem z neverjetno izkušenimi igralci na novih računih, ki me stiskajo v obraz. Toliko predmetov je tako močnih in še vedno se trudim, da bi jih vse zapomnila, še manj pa se spominjala, da bi jih uporabila v bitki skupaj s kompletom mojega junaka. Popolnoma sem se strinjal s tem, da sem zanič, kar je pošteno naredilo stvari bolj zabavno, ko sem prenehala spuščati sebe in to obravnavati kot to, kar je: rekreativna video igra. Za mnoge, ki sem jih vključil včasih, preneha biti igra in začne spominjati na boj za moj naslednji dih. Težko je, povzroča bes, efovanje, prhanje prsti, stiskanje pest in lahko samo škoduje vašim odnosom ...
... ampak nikoli nisem igral nič takega kot Dota 2 v svojem življenju in sem zaljubljen. Podobno kot Dark Souls, ker je bil tako izziv postati sposoben v tej igri, je dobiček toliko večji. Prvo igro, kjer sem igral, sem se našel na pravem mestu ob pravem času s pravimi postavkami in pravim časom na pravih urokah, kjer sem vedel, kaj delam in sem to naredil, praktično sem bil na kolenih in jokal veselje. Kakšen občutek! Da bi se znašli v strahu pred hranjenjem, niste prepričani, kaj storiti, objemati svoj stolp kot pretekle igre, v upanju, da nekdo prevaža našo ekipo do zmage, nato pa klikne. Našli ste svojo odprtino in vi in vaši sodelavci boste udarili, dobili boste to ubijanje, vi obdržali kmetovanje, dobili boste to vodilo. Tudi če ste umrli, je napredek. In potem: zmaga. To je absolutno odlično.
Začenjam razumeti, zakaj ljubitelji BDSM-a delajo to, kar počnejo ...
Post-script: Medtem ko se bom še zlomil in kupil nekaj ključev za te zakladnice, je bilo $ 10, ki sem ga porabil za Bastionovo sporočilo za Dota 2, vse vredno. Zelo priporočljivo.