Batman Arkham Knight je bil izdan 22. junija, in če ste sledili kateri koli od velikih medijev tam, da vsaj nekoliko zajema video iger, bi slišali nekaj takega ...
Po Arkhamu Knightu je Batman izpopolnjen - in končni rezultat je najboljša igra te konzolne generacije.
Ali to ...
To se bo spominjalo še dolgo. Mojstrovina.
Skozi celoten začetek Arkham Knight je prejel zvezdne ocene, saj so ga ocenili kot eno izmed najboljših video iger, ki jih ne bi smeli ustvariti le letos, ampak za vedno v zgodovini igranja. Kritiki obožujejo igro. Na Metacriticu ima 91 točk, 9 in 10 pa sta padla na Gothamov nezaželen, a zelo potreben junak z najnižjo točko, ki je dosegla le 7 ... kar je še vedno zelo dobra igra.
Torej z vsem tem raveom naj bi Rocksteady in Warner Bros imela popolno sprostitev. Kaj drži tako visoko priznanje in akcijski paket s prikolico z zvokom iz Muse, skupaj z že tako veliko prodajo pred naročilom, kaj bi lahko šlo narobe?
No, kaj je šlo narobe je bilo, da je bila vsa magija dostavljena na konzole, in da so bile vse te visoke ocene za vašo prijazno sosesko PlayStation. PC igralci, na drugi strani, so se pripeljali v povsem drugačen in nepričakovan pekel, kjer so prejeli približno tako slabo pristanišče, kot si lahko predstavljajo.
Namesto popolne izdaje, kar je uspelo storiti, je Rocksteady in Warner Bros ogorčila na tisoče igralcev in vdela strašen občutek še enega neuspešnega PC porta v PC igralce. Če preverite preglede na Steam, boste dobili dober občutek, kako velikansko je vrzel med dvema pristaniščema.
Batman Arkham Knight je bila najbolj prodajana igra za dolgo časa na Steamu, in to je bilo še pred objavo. Zdaj je verjetno igra, ki najbolj izkorišča Valveovo novo politiko vračila, pri čemer se vsi trudijo, da bi dobili svoj težko zaslužen 60 $ nazaj. In kdo bi jih lahko krivil, hočem reči, poskusite rešiti Gothama iz Strašilo v teh razmerah.
Ne samo, da to doda na dolg seznam slabih PC pristanišč, ampak tudi to spet postavlja vprašanje, kaj ta podjetja razmišljajo, ko gre za PC igralce? Ali menijo, da se na konzoli igra višji odstotek njihove igre, tako da popolnoma odvrnejo PC vrata? Ali ne bi smeli opaziti teh težav pred izpustom? Morali so se pojaviti, a so razvijalci pravkar šli "Screw it, samo spustite prekleto stvar!"?
To je problem, ki povzroča slab okus v ustih igralcev računalniških iger. Vsekakor ne bodo vrgli GTX 970 v svojo ploščad, tako da bodo lahko igrali vašo igro s 30 sličicami na sekundo. Nekateri igralci računalniških iger celo nadgradijo ali preklopijo na osebne računalnike, tako da bi lahko igrali kot najljubši superheroj v najvišji količini podrobnosti, vendar so bili razočarani in neuvedljivi različici igre.
Prišlo je do velike težave z naslovi AAA in njihovimi priključki na osebni računalnik in Batman Arkham Knight je samo še eno poglavje v žalostni knjigi. Ne samo, da je zgodba žalostna za igralce, ampak tudi ta podjetja, ker čeprav je trg za konzolo ogromen, bodo razvijalci manjkali na ogromnem kosu prihodkov, ki bi ga lahko ustvarila množična skupnost osebnih računalnikov.
Z ugledom, ki je bil v zadnjem času narejen s slabimi pristanišči, postajajo igralci računalniških iger krajši in krajši. Upajmo, da z vsemi neverjetnimi izkušnjami Arkham Knight lahko ponudi, se bo skrčil, da bo na par z preteklostjo Arkham igre, tako da lahko PC igralci delijo enako izkušnjo tistih, ki so ji dali 10. In s tem je dejal, da vsi prosimo, da z Batmanovo zadnjo vožnjo, lahko pokupe nekaj smisla v teh razvijalcev, tako da ni več vprašanj, kot so ti ponovno pojavijo.