Vsebina
Majhna razvojna ekipa desno možganskih iger trenutno izvaja projekt Kickstarter za prihajajočo igro, Antilia. Antilia je 3D fantasy MMORPG, ki se razvija za računalnik Windows.
Zakaj je Antilia drugačna od drugih MMORPG?
Medtem ko so ustvarjalci Antilia navdihnjeni so bili iz drugih peskovnih RPG-jev in njihovih najljubših fantazijskih avtorjev Antilia edinstvena igra.
Namesto ljudi, vilin in škratov, bo Antilia predstavila edinstvene antropomorične tujce z planeta Forra. Vsaka dirka bo imela precej drugačno igro. Medtem ko imajo Taipii (znaki z lisicami, volkami, kengurami, jeleni in mačkami) afiniteto do čarovnije, so Sakii ogromni leteči zmaji, ki lahko vstopijo v svet sanj in Reisuii so znaki, podobni glodalcem, katerih kultura in tehnologijo je najbolje opisati kot steampunk.
Combat bo zasnovan na akciji z edinstvenim 'magic magic sistemom' za čarobne uporabnike. Toda boj ne bo edini poudarek Antilia, z zanimivo igro za spretnosti, kot so kuhanje, rudarstvo in ribolov. Brez razredov ali splošne ravni imajo igralci svobodo, da izberejo kakršne koli veščine, ki jih zanimajo.
Svoboda izbire je tudi tisto, kar je namenjeno načrtovanemu sistemu »virtualnega Master Game«. To je edinstven način pripovedovanja zgodb, ki se oddaljuje od tradicionalnih »ubijanj desetih podganjih«. To bo povzročilo dogodke, ki vplivajo na svet in dajejo igralcu izbiro, kako ravnati. Primer bi lahko bilo mesto, ki je bilo napadeno; Boste pobegnili in pomagali drugim zbežati z vami? Ali boste ostali in se borili? Ko je napad nad mestom lahko poškodovan in NPC potrebujejo igralce pomoč pri popravilih.
Kickstarter
Cilj Kickstarterja je $ 120,000, ki se bo uporabljal za najem več ljudi v majhno razvojno ekipo in omogočil, da bo testni strežnik odprt 24/7. Celotno razčlenitev proračuna lahko najdete na Antilia 's Kickstarter stran. Z bližajočim se končnim datumom 28. januarja se bo desna možganska igra upala, da se bo v prihodnjih dneh povečala medijska pozornost in podporne številke.