Zakaj bi morali biti navdušeni za Call of Duty & colon; Black Ops III

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Januar 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Zakaj bi morali biti navdušeni za Call of Duty & colon; Black Ops III - Igre
Zakaj bi morali biti navdušeni za Call of Duty & colon; Black Ops III - Igre

Vsebina

Veš, nisem igral Klic dolžnosti od takrat Modern Warfare, dokler nisem igral Call of Duty: Duhovi. Po premagovanju svoje neverjetno kratke kampanje in poigravanju s svojim multiplayer-jem, sem mislil, da sploh ni vredno pregledati. Torej si lahko predstavljate moje presenečenje, ko nenadoma, Klic dolžnosti igre so spet začele postajati dostojne, čeprav nekateri verjamejo.


Advanced Warfare je bil nov poskus nadaljevanja in kot je mogoče različen, je bilo potrebno. Nova ustvarjalna ekipa, ki bo začela nov življenjski cikel Klic dolžnosti. Namesto zahtevanja vsakega vpisa v enem letu, vsako novo Klic dolžnosti igra je dejansko dobila tri leta. Posledično tri različne ekipe (InfinityWard, Sledgehammer Games, Treyarch) izdelujejo lastne projekte s svojimi zgodbami in idejami.

Rezultati, če Advanced Warfare in Black Ops III so kakršne koli indikacije, so zelo zanimive. Zaenkrat, Klic dolžnosti igre se odcepijo na novo ozemlje. Advanced Warfare šla je za močnejšo zgodbo, večjo mobilnost in verjetna futuristična orožja. EXO obleka je bila hit, in sprememba paradigme za serijo 'multiplayer. Vendar pa ni popolnoma spremenila enojnega igralca.

Tukaj je Black Ops III koraki.

Prvič, Klic dolžnosti bo imela štiri-igralno kampanjo, ki bo osredotočena na kooperacijo (ne gre za preživetje zombi / tujca apokalipse), z velikimi odprtimi ravnmi in različnimi pristopi k vsaki bitki. Ravni se zaradi višjega števila igralcev širijo in spodbujajo, da poskusite z različnimi playstylovi z novo enojno nadgradnjo in sistemom nalaganja.


Ponovno se bo osredotočila na ponavljajočo se, z navidezno "večplastno" pripovedjo, ki bo nadomestila upadajoče moralne odločitve Black Ops II. Boste lahko igrali kot moški in ženske, in imajo različne sposobnosti. Ko že govorimo, sem pozabil omeniti to igro, ki je v bistvu hibrid Sindikat in Deus Ex: človeška revolucija ko gre za pripomočke? Pa je!

To je na vrhu sistema gibanja, ki združuje ideje Titanfall, Crysis, in Advanced Warfare. Do te točke, poleg snemanja, nadzora in rokovanja, vsekakor zveni daleč od tradicionalnega Klic dolžnosti igra; in to nikakor ne pomeni, da je skočil na morskega psa. Če bi kaj, trdim Black Ops III in Advanced Warfare staro starost Klic dolžnosti igre, ki niso le iterativna nadaljevanja. Če bi le prišel prej.

Ni kot da Treyarch izbere absurdne odločitve. Skrivna misija II sem se močno ukvarjal s temami, ki so postavile razmere Black Ops III, tudi če je grozno podoben Deus Ex: Človeštvo razdeljeno z veliko več streljanja in manj pogovora. Če sploh kaj, bolj ko pogledate dejansko mehaniko in oblikovalske odločitve, bolj se počuti nadaljevanje kot samo še en poskus v tradicionalnem okviru.


Killstreaks se preoblikujejo kot rezultati, in se bodo prenesli ne glede na smrt. To je bila ideja, ki je odlično delovala v multiplayerjevem programu Homefront in izenačila enega od Klic dolžnostinajvečje težave z več igralci.

Obstajajo tudi posebni znaki, ki jih izberete za igranje, ki se imenujejo Specialists, z edinstvenim orožjem in sposobnostmi, ki jih aktivirajo omenjeni rezultati. V bitko lahko vzamete le njihove sposobnosti (npr. Nevidne) ali orožje (termobarični samostrel), vendar je vsak od njih resen igralec. Ali ste vzeli možnost, da se vrnete nazaj tja, kjer ste bili štiri sekunde prej, ali roko pištole? To so vrste odločitev Black Ops III vam predstavlja, in so veliko bolj osvežujoča kot nekatere druge novejše vnose.

Ali to pomeni, da še ne bo Klic dolžnosti tropi? Seveda ne, to je še vedno a Klic dolžnosti igro. Prav tako se zgodi, da ima funkcijo drsenja, skokov v steno, zmožnosti, da kramp robotov in dronov na daljavo upravljajo z njimi, človeške kibernetske povečave, uravnotežene ubijanja, velike in veliko manj linearne ravni oglaševalskih akcij, podvodne borbe (resno) in veliko več igralcev. poganja izbira, kako igrate igro. Rekel bi, da je to precej zanimiv nabor idej, ki jih lahko vidimo v eni od največjih igralnih studiev v industriji.

V upanju, da boste iztaknili naše nogavice iz Treyarcha. veselim se Call of Syndicate: napredno crysis padec 3!

[Slika: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]