Odgovori o DLC-ju Overwatch postavljajo več vprašanj o monetizaciji

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 2 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Asmongold Reacts to "Predatory Monetization of Video Games" by How Money Works
Video.: Asmongold Reacts to "Predatory Monetization of Video Games" by How Money Works

Mislim, da je varno reči, da so vsi mislili Overwatch je bil brezplačen. S svojim ogromnim odlomkom 21 junakov, je bilo enostavno zamisliti, da bi Blizzard oblikoval več junakov za igro, saj je naraščal v priljubljenosti.


Ko je bilo to napovedano Overwatch bi imeli ceno nalepk (tri, pravzaprav), govorice pa so seveda začele v zmedi. Nekateri so govorili, da bo Blizzard zaračunal premijo za igro in nato prisilil igralce, da plačajo dodatne junake. Režiser igre Jeff Kaplan je PC Gamerju povedal, da "to ne more biti dlje od resnice."

Nismo prepričani, če in kdaj in kako bomo v igro dodali nove junake. . . Bilo je tudi napačno prepričanje, da bomo prodajali zemljevide, in nikoli nismo imeli namena prodati zemljevidov.

To postavlja to vprašanje v posteljo, kajne? Igralci bodo morali plačati ceno nalepk in ne skrbeti za prihodnje transakcije? Ne glede na oblikovalca Scotta Mercerja. V intervjuju s Kotaku pravi, da prihodnost igre DLC še ni bila določena.

Zdaj se osredotočamo na 21 zagonskih junakov. Kaj se dogaja v prihodnosti v zvezi z junaki, nismo povsem prepričani. Podpirali bomo igro, toda kako se to zgodi in kako je zasluženo, je še vedno v zraku. Najprej si moramo zastaviti veliko vprašanj.


Torej poznamo stanje igre na začetku, vendar dejansko ne vemo zagotovo, kakšna bo prihodnost razvoja igre.

Čeprav je malce strašljivo, da ekipa na tej točki ne razmišlja o monetizaciji, na igrišču stojijo precej trdno. Osredotočanje na statično število junakov pomeni, da bo vse uravnoteženo za vse igralce.

Toda kljub igranju, spletne igre potrebujejo trdno infrastrukturo za preživetje. Na trgu, ki se vedno bolj zanaša na mikrotransakcije in DLC, bomo morali samo počakati in videti, ali je igra dovolj dobra, da preživi samo s ceno nalepk.

Vir slike: us.battle.net