Res sem se veselila svojega prvega Penny Arcade Expo, PAX. Bil sem na dveh E3 in ta konvencija je usmerjena v najrazličnejše igre AAA in studie. Mislil sem, da je PAX bolj za igralca in indie razvijalca. Presenečen sem bil, da vidim ravno nasprotno.
Razstava podstrešja je dobesedno potisnila indie na stran in nazaj. Velika podjetja so imela največ prostora pred sprednjim in srednjim delom. Postavitev me je spomnila na težke časne indie, ki so bili izpostavljeni na Xbox Live. Postavitev armaturne plošče je prisilila igralce, da kopajo in lovijo indie igre. Po nekaj pogovorih je Microsoft spremenil postavitev na armaturni plošči, tako da so igralci morali premakniti indie kartico, da bi prišli do dodatkov za predstavitve in igre. Mislim, da bi naslednji PAX lahko storil enako.
Ne razumite me narobe, vem, da je prostor na razstavnem prostoru omejen. Prve nepremičnine plačujejo večja podjetja. Vendar pa bi lahko organizatorji PAX opravili boljšo nalogo, da bi dobili indie izpostavljenost, ki jo potrebujejo.
Ena rešitev, obrnite tloris. Na sprednji strani razstavnega prostora naj bo izložba Indie. To bi pomagalo indies dobili igralec izpostavljenosti prihaja do in iz tla show. Igre AAA bodo še vedno dobili promet, ki ga potrebujejo, če ne več.
Druga rešitev bi bila rezervirana mesta za indie, ki se registrirajo ali jih izbere Penny Arcade. To bi bilo podobno programu Steam's Greenlight. Prvotna nepremičnina bi bila dodeljena izbranim nekaj zaslužnim indie razvijalcem.
Všeč mi je moj prvi PAX East in se bom udeležil naslednje leto. Upajmo, da bomo naslednjič dobili indie dobroto, namesto nekaj stranskih jedi.