Intervju z Robertom Woodheadom in vejico; Ustvarjalec RPG in vejice, ki določa žanr; Čarovništvo

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Intervju z Robertom Woodheadom in vejico; Ustvarjalec RPG in vejice, ki določa žanr; Čarovništvo - Igre
Intervju z Robertom Woodheadom in vejico; Ustvarjalec RPG in vejice, ki določa žanr; Čarovništvo - Igre

Vsebina

To je razširjen intervju z Robertom Woodheadom, soustvarjalcem vplivne serije video iger Wizardry RPG, podjetnikom in politikom vesoljske ladje. Tukaj je razčlenitev naslednjega:

1. del: Intervju z Robertom Woodheadom, ustvarjalcem RPG-a, ki opredeljuje žanr. Uvod, ki razlaga, kako je naš intervjuvalka naletel na Roberta Woodheada, ki se je skrivaj skrival med skupnostjo sociopatov ss-fi peskovnikom.


2. del: Čarovništvo: Rojstvo igranja vlog. Robert Woodhead pojasnjuje, kako je ustvaril čarovništvo, ki je navdihnilo prihodnje generacije igralcev vlog, ki igrajo vlogo.

3. del: spreminjanje japonščine in MMORPG, ki je skoraj bila. Woodhead pojasnjuje, kako ga je vodila njegova čarovniška franšiza na Japonsko, kjer je posadil semena Final Fantasyja ob soočanju z različnimi izzivi ... in žensko.

4. del: Mad Overlord in spletna generacija. Woodhead deli svoje misli o novi MMO različici njegove revolucionarne osemdesetih RPG in prihodnosti nastajajočega igranja v MMO.

5. del: Širši svet Woodhead. Woodhead govori o svoji vlogi ambasadorja igralca za EVE Online, o možnosti vračanja v oblikovanje iger in času, ko je delal v Hollywoodu.

Uvod

Današnji igralec je razvajen za izbiro, ki je sposoben brskati po neskončnem katalogu naslovov. Z industrijo komercialnih iger, ki se razteza skoraj štirideset let, je število iger, ki so na voljo, osupljivo, od najsodobnejših novih naslovov do nežno opozorjenih klasikov. Pozoren igralniški genealogist bo videl teme in trende, ki tečejo skozi desetletja, s kritičnimi naslovi in ​​ključnimi talenti, ki oblikujejo žanre za prihodnje generacije oblikovalcev iger.


Predstavljajte si moje presenečenje, potem ko sem raziskoval zgodovino na novo izdanih MMO Čarovništvo na spletu, Sem odkril, da ni le imel dediščino, ki se je raztezala že v zgodnjih osemdesetih letih, ampak je igrala tudi ključno vlogo pri sajenju semen moderne RPG. Priznani meči in čarovniški naslovi, od Dungeon Master in Final Fantasy do Guild Wars in World of Warcraft so vsi potomci iz prvotne gosenice iz leta 1981, Čarovništvo: Raziskovalni razlogi Mad Overlorda. Njena DNK je mogoče najti tudi razpršene po mnogih žanrih.

Toda to ni bil glavni vir mojega presenečenja. Kar je pritegnilo mojo pozornost, je bilo znano ime, ki je bilo med podrobnostmi Čarovništvo Stran Wikipedije:


Robert Woodhead

Trajalo je nekaj trenutkov, da so se mi v mislih pridružile pike. Kot igralec EVE Online, Sodelujem v enojnem, vztrajnem vesolju iger, kjer se imena držijo. Med bolj znane posameznike EVE-jeve baze igralcev so izvoljeni člani Sveta Stellar Managementa, skupine mazohističnih prostovoljcev, ki delajo za obveščanje igralcev o interesih razvijalcev. CCP igre.

Tam sem videl ime: Robert Woodhead je bil dolgoletni član CSM, Trebor Daehdoow.

Bilo je kot zadnja scena Običajni osumljenci kjer je nenadoma vse padlo na svoje mesto. Prišlo je do namigov: spomnil sem se, da je Treborjeva dosedanja industrijska izkušnja, verjetno iz njegove volilne kampanje CSM. On piše kot "Mad Overlord" in ena od lokacij v Wizardryju je bil Treborjev grad, dom enodružnega Mad Overlorda.

Trebor je Kaiser Soze! (No, izumil je RPG video igre, ki so še vedno precej impresiven »wow« trenutek, samo brez telesa.)

Resnično sem bil presenečen - tukaj je bil človek, ki sedi v dvorani Herojev digitalne zabave nekje med Gary Gygax (Dungeons & Dragons) in David Braben (Elitein ves ta čas je bil pred mano.

Od presenečenja sem se opomogla, zbrala razum in se obrnila k njemu za hiter klepet. Preberite o rezultatu.

Naslednji: Čarovništvo: Rojstvo igranja vlog

Indeks funkcij za čarovniško intervju:

  1. Intervju z Robertom Woodheadom, ustvarjalcem RPG-a, ki opredeljuje žanr
  2. Čarovništvo: Rojstvo igranja vlog
  3. Spreminjanje japonskih in MMORPG, ki so skoraj bili
  4. Mad Overlord in spletna generacija
  5. Razširjeni svet Woodhead