Pregled ameriške McGee Alice & debelo črevo; Tema brez seksa

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 24 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Pregled ameriške McGee Alice & debelo črevo; Tema brez seksa - Igre
Pregled ameriške McGee Alice & debelo črevo; Tema brez seksa - Igre

Vsebina

(Opomba: Priporočam, da med branjem tega poslušate glasbeno temo, povezano z njo.)


Dajanje odraslih spinov klasičnim zgodbam iz otroštva ni nič novega, še manj pa, da vzamete te očarljive zgodbe in jih zavrtite nekaj temnejših odtenkov. Aliceva doživetja v čudežni deželi avtorja Lewisa Carrolla je morda ena izmed najbolj znanih zgodb, ki jih je dobil "goth" zdravljenje, verjetno sledi Rdeča kapica.

Alice se je spremenila v modno ikono - temno ali svetlo. In če je temnejša, čim krajše ji postanejo krila, višje so njene nogavice, večja pa so njene prsi.

Toda s tolikšnimi izročitvami Dark Alice, ki so se pojavila skozi leta, zelo redko najdem tisto, ki ostane zvesta izvornemu materialu. Namesto tega se je Alice spremenila v modno ikono - temno ali svetlo. In če je temnejša, čim krajše ji postanejo krila, višje so njene nogavice, večja pa so njene prsi. (Glej Bajke iz Grimma: vrnitev v čudežno deželo.)

Ne tako za Alice ameriške McGee.

Z ljubeznijo vzamemo izvirno zgodbo v srce, ameriške obrti so temnejša zgodba o norosti in umoru, s temnokoso Alice, oboroženo z ostrimi Vorpal Blade, in še ostrejšim duhom.


Ko se je vrnila v sanjski svet svojega otroštva, Alice odkrije, da se je Čudežna dežela precej spremenila. Prepletena in krvava, prekrni in zmelje skozi somrak svet z raznovrstno zbirko smrtonosnih otroških igrač, ki jih vodi znani Cat z zelo spremenjenim obrazom.

Akcijski naslov tretje osebe, ki ga je izdal Rogue Entertainment, je postal ena najbolj priljubljenih kultnih klasic vse od njegove izdaje oktobra 2000 - in si zasluži ugled.

Tehničnosti

V smislu izgleda igra trpi v primerjavi s slick poligon-težka slava sodobne Lara Croft's TressFX lase ali celo gladko Shanghai-proizvedene animacije zaporedij v igri je nadaljevanje, t Alice: Madness Returns. To je igra, ki je bila izdana pred več kot desetimi leti, in to bi moralo ostati v perspektivi.

S tem v mislih je bil kazenski svet Wonderland ustvarjen z izjemnim očesom za podrobnosti - in to se kaže. Čeprav primanjkuje dobrega izgleda in sodobnega lakiranja, Alice nadomešča omejitve na zaslonu z neverjetno atmosfero, ki se s starostjo ni dotaknila.


To je mogoče deloma pripisati neverjetno podrobnim ravnem, ki izhajajo iz zvitih poglavij izvirnega materiala - in ne samo iz Disneyjevega filma.

Ostalo bi moralo biti zaradi glasbe. Od nivoja do ravni doseže temno, vznemirljivo tetivo s kljukicami in učinki, ki so primerni za nivo (udarjanje groma, vrtinčenje vode itd.).

Od tam, igranja prevzame. Uganke iz tretje osebe, ki so dovolj zahtevne, da dosežejo razumno hitrost, ne da bi izgubili sled zgodbe (čeprav lahko vedno spremenite težavo z načinom nočne more), in ponavadi je več kot en način, kako lahko dokončate njim.

Toda kaj naredi Alice nepozabno?

V vsem iskrenosti, največji čar Alice pravzaprav ni bila sama Alice. Dobro je nosila svojo težo zgodbe in bila me je očarala s kislostjo, ki ji je omogočila, da je stala na nogi proti Cheshire Catovim prevarantskim igricam ...

Toda Cat je bil tisti, ki je ukradel predstavo.

Njegov temno čokoladni izvleček vas vodi tako skozi posnetke kot v uganke, saj ga lahko pokličete za koristne tajne namige, če ste obtičali - ali samo iščete podjetje. On je vaš najbližji prijatelj, ko ste v Čudežni deželi, in ostane z vami ... do konca.

Torej, kaj je šlo narobe?

Alice je čudovita igra in sijajni dragulj mojega otroštva. Igram ga znova, vsakokrat pogosto, samo zato, da ponovno pogledam zgodbo in čudovito prijateljstvo, ki ga delita Alice in Cat (ki se je nekoliko izgubila v Alice: Madness Returns). Vendar ni brez pomanjkljivosti.

Vse od začetka, Alice je bila kritizirana, ker je preveč linearna in uganke preveč preproste. To je večinoma res. Ravni so krasno in zanimivo oblikovane, vendar mehanika, da se skozi njih, so preproste in večinoma zahtevajo čas, nekaj pomnjenja, in srečo, da ne bo odpihnila polica Boojums.

(Za vekomaj bane mojega obstoja.)

Obstaja samo toliko, da lahko komunicirate z vašim okoljem, zato je njegov namen v veliki meri samo biti tam - da vam pomaga potopiti se v zgodbo in oblikovati uganke, ki jih morate dokončati, vendar večinoma za vzdušje in ne za raziskovanje.

Veliko zgodbe o tem, kaj se dogaja "v resničnem svetu", je povedano v spremljevalnem "dnevniku" od Alicevega zdravnika, ne pa v sami igri. Pakiran je samo z maloprodajno različico igre (čeprav je do sedaj mogoče zlahka najti v .pdf obliki skoraj povsod), in če niste vedeli za njen obstoj, vsi deli Aliceinega dvojnega življenja nikoli ne padejo kraj.

Trajni prikazi

Kot otrok bi vas bilo strah igrati to igro ... in če bi bili res mladi, verjetno ne bi smeli.

Kot otrok bi vas bilo strah igrati to igro ... in če bi bili res mladi, verjetno ne bi smeli. Ne vleče udarcev. Je krvava in se ne pretvarja, da je drugače. V tej igri se postavi vprašanje: "Če izrežete kartico vojak, ali ne bi izkrvavil?" in nato takoj odgovori z: "Da. Obilno."

To je temna, odrasla Alice, ki sem jo vedno čutila, da si zasluži.

Kot ljubitelj izvirne zgodbe in njenega nadaljevanja, Skozi ogledalo, meni Ameriška McGeejeva Alice združuje trdno zavezanost koreninam svoje zgodbe z neverjetno veselo ustvarjanjem nove mračne pravljice. Igram bolj za zgodbo (in Catov glas) kot za vrhunsko igranje in zlobne uganke, vendar to deluje zame in vedno.

Torej, tukaj je uganka: kdaj je kroket kot palica? Povedal ti bom ... kadarkoli želijo biti.

Naša ocena 8 Roza-obarvana očala bodo nosila staro igro daleč ... vendar ne dovolj daleč, da bi postala trajna najljubša. Alice je moja. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene