Indie razvijalec American McGee je dobesedno dobil ime za sebe že leta 2000, s sprostitvijo zdaj kultne klasične računalniške igre. Američan McGee's Alice. Igra je igralcem ponudila priložnost, da se potopijo v čudežno deželo daleč od tistega, ki ga je zamislil Lewis Carroll. Kot starejša, veliko vznemirjena Alice, je bil vaš cilj, da se prebijate skozi opustošeno deželo in njene čudne stanovalce v upanju, da jo ponovno vzpostavite v svojo nekdanjo slavo.
Igra je bila dobro sprejeta in zelo pohvaljena s strani kritikov ob njeni izdaji in zelo pričakovano nadaljevanje v več platformah. Alice: Madness ReturnsNa žalost nadaljevanje ni bilo tako dobro, tako da so bili vsi upi na načrtovano tretjo igro v seriji izpadli. Različna vprašanja lastništva med ameriškim McGeejem in založniki EA so pomenila dolgo zastoj v šestih letih od izdaje zadnje igre, brez upanja, da bi McGee objavil neodvisno.
Vendar pa je McGee imel nedavno uspeh preko Kickstarter za svojo temno pravljico na osnovi igre s kartami Iz gozda, tako da je lahko čas za pravočasno za novo Alice da se nadaljuje, in da se zdi, da je to način razmišljanja razvijalca. McGee je na svojem blogu ob koncu tedna objavil, da je zdaj v pripravi predlog za tretjo igro Alice, ki se končno zdaj imenuje. Alice: Azil.
Skupina bo sestavljena iz konceptualnega umetniškega dela, zasnove oblikovanja ter finančnih in poslovnih modelov. Ti bodo poslani EA v upanju, da bodo od njih dobili dovoljenje za začetek proizvodnje.
V teh zgodnjih dneh načrtovanja je McGee prosil oboževalce, da dokažejo EA, da je igra resnično zaželena in bo dobro sprejeta, tako da bo pokazala podporo projektu preko Facebooka in Twitterja. Razvijalec je prav tako povabil navdušence, da se na svojem kanalu v YouTubu ujemajo s tedenskimi prenosi v živo, kjer bo priložnost za povratne informacije in predloge za predproizvodno ekipo igre.
Za nadaljnje posodobitve tega projekta, ko se pojavijo, se prijavite v Alice 3 seznamu za pošiljanje.