AI naučil ustvariti Hearthstone kartice in pol; nekaj odličnih & vejic; nekaj smešnega

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 21 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
AI naučil ustvariti Hearthstone kartice in pol; nekaj odličnih & vejic; nekaj smešnega - Igre
AI naučil ustvariti Hearthstone kartice in pol; nekaj odličnih & vejic; nekaj smešnega - Igre

Vsebina

Kdaj Ognjišče Avgusta 2013 je bil izdan v zaprtem beta formatu. Razvijalci so se hitro seznanili s tem, da je oblikovanje kart težavno. Nenehna potreba po spreminjanju sposobnosti, vrednot in moči pri iskanju pravičnosti je odvisna od glavnih zasvojenosti igre.


No, igralec Scfdivine je ustvaril nevronsko mrežo, ki prevzame to nalogo ustvarjanja novega Ognjišče kartice. Navdihnila jih je podobna mreža, ki ustvarja naključne kartice za Magic: The Gathering, ki je pridobil trden ugled. Torej je Scfdivine poskušal storiti enako Ognjiščein se je izkazalo za zakladnico bizarnega in spektakularnega.

To je bil izjemno uspešen pri razvoju kartic glede na to, kako preprost je mehanik AI.

V bistvu, kot pojasnjuje Scfdivine, po vnosu seznama kartic v omrežje, napoveduje, kaj naj bi naslednji znak temeljil na prejšnjih. Kljub temu, da ne ve, kaj a Ognjišče kartico je tudi, da uporablja ta sistem za razvoj popolnoma novega seznama kartic, kar daje nekaj čudnih rezultatov.

Kaj je omrežje dobro? Razporeditev razredov in redkosti je natančna. Ni nevtralnih urokov, in orožje se običajno daje razredom orožja. Svojci imajo v povprečju razumno statistiko za svoje stroške. Ne vidite stvari, kot so uroki z učinki Taunt ali Battlecry. Priznava stvari, kot so lovci, ki so ponavadi zveri, in ta šaman ima toteme. Vedo, da sledi bitki in Deathrattleu učinek. Prav tako se nagiba, da bi 9 mana legendaries v 8/8 zmajev.


Zveni zelo obetajoče, da se je tak osnovni mehanik izkazal kot sposoben vzpostaviti zanimive nove možnosti za likovno igro WoW. Vendar pa Scfdivine kaže na nekaj pomanjkljivosti v sistemu, kot posledica Ognjišče razmeroma majhen bazen kartic in moč njegovega osebnega računalnika. Kot taka je lahko kakovost proizvodnje nekoliko nenavadna, kar vodi do nepričakovanih rezultatov:

To dejansko ne omejuje specifičnih zmožnosti razreda, kot je Overload, na ustrezne razrede. Ne more dobro razlikovati orožja in minijancev, zato včasih dobite, recimo, orožje s Tauntom. Ne razume skrivnosti, verjetno zato, ker jih je omejeno število in imajo običajno edinstvene učinke (če se učinek zgodi le enkrat v vseh karticah, se ne more naučiti konteksta). Podobno je večina urokov dolgočasna, saj zunaj osnovnih učinkov, kot je "škoda zaradi posla", se učinek črkovanja ne ponovi dovolj. Enako velja za redke ključne besede, kot so "Immune" ali "Freeze". Pravzaprav ne razume, kako večina vplivajo na stroške, tako da bo naredila minijance s pod-povprečno statistiko in jim dala "Daj svojemu nasprotniku dodaten mana kristal".


Nevronska mreža je tako lahko ustvarila živo raznolikost novih likov, ki segajo od resnično zanimivega do povsem nezmožnega. Scfdivine vključuje povezave do nekaterih edinstvenih stvaritev programa, vključno z nekaterimi, ki imajo pravi potencial Ognjišče:

Nekateri, ki so malce manjkali, vendar obljubljajo nekaj z nekaj spremembami:

In končno, nekateri, ki vam bodo vrgli iz Taverne kot smejalnico: