Vsebina
Torej, E3 je konec. Videli smo veliko zanimivih projektov, od katerih so bili nekateri bolj razburljivi kot drugi. Torej je bila odločitev o tem, kdo je bil na vrhu, težja odločitev, kot sem sprva mislil.
Bitka na konzolah
Medtem ko je Sony na tiskovni konferenci prikazal boljšo vsebino, smo izvedeli, da bo večina te vsebine na voljo tudi uporabnikom Xboxa. Na koncu se je za platforme resnično omejilo na tri stvari, ki so bile odločilne:
Prva je uporabljene igre. Všeč mi je, če imam novo igro, toda zmožnost, da poberem vprašljiv naslov, ki ga uporabljam, in da je cenejši od stroškov pridobitve novega, je včasih dober. Drugič, optična naprava na Xbox One, in strah pred invazijo na zasebnost. Zaradi zasnove. T Ena, uporabniki morajo vzdrževati internetno povezavo. Navsezadnje je "vedno na" optični napravi res slaba presoja na Microsoftovem delu. Nazadnje, cena. Ker prav tako plačujete za strojno opremo optičnih naprav, je Xbox One 100 $ več kot Playstation 4. Zato je po mojem mnenju Sony zmagal na platformi.
Kaj pa Igre?
Kar se tiče igralnih podjetij, sta dve ekipi, ki sem jo z zanimanjem spremljal, Bungie in Square Enix. Kot sem vznemirjen Usoda, Moram priznati, da je Square Enix letos prinesel ta dodatni wow faktor. Najavljam Final Fantasy XV in Kingdom Hearts 3 v približno istem času je bil za Square Enix velik uspeh. Poleg tega so se tudi izkazali Final Fantasy XIV: ARR, Final Fantasy XIII: Vrnitev strele, Ubiti: osumljenca duše, Blood Masque, in Deus Ex: Padec.
Bungie je imel spektakularen prikaz za Destiny. Čeprav so letos izgubili od Square Enixa, so me še vedno prodajali na svojem izdelku, zato mislim, da za njih ni res izgube, če ga pogledate na ta način. Še naprej bom gledal te dve družbi z velikim zanimanjem za prihodnost in delil svoje misli o prihodnjih objavah z vsemi vami.