Ace Attorney Spirit of Justice in debelo črevo; Epizoda 3 Walkthrough & Spar, Spoiler-free & rpar;

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Ace Attorney Spirit of Justice in debelo črevo; Epizoda 3 Walkthrough & Spar, Spoiler-free & rpar; - Igre
Ace Attorney Spirit of Justice in debelo črevo; Epizoda 3 Walkthrough & Spar, Spoiler-free & rpar; - Igre

Vsebina

V svetu Ace Attorney, nikoli ne dežuje - vendar zagotovo nalije. Po izogibanju obsodbam za umor tako za odvetnika kot za stranko, zaradi pokvarjenega tujega pravnega sistema, ki je čakal in ni mogel pomagati, ko mu je bila posvojena hčerka umorjena, se Phoenix Wright z veseljem sreča s starim prijateljem. let. Nič ne more iti narobe, razen brutalnega umora, pobeglega terorista, maskiranega vigilanta in prvega večdnevnega preizkusa in preiskave igre. In njegov pomočnik je nekdo, ki ni skrival, da bi ga želel videti mrtvega.


Predlagana navigacija: V preiskovalnem načinu z brskalnikom poiščite svojo trenutno lokacijo; v načinu preizkusa poiščite ime trenutne priče, da najdete vodnik za njihovo pričanje. V preiskovalnem načinu je mogoče napredovati v nekoliko drugačnem vrstnem redu kot je navedeno spodaj: če prikazane možnosti niso prikazane, kot je opisano, ponovno preverite, ali so vsi postopki zaključeni, in poskusite znova.

Obred preobrata: preiskava

Način preiskave je v glavnem nespremenjen od prejšnjih primerov: Preglejte za pridobitev novih dokazov in. t Pogovor osebam, ki želijo zgraditi vaš primer. Phoenix ima tudi edinstveno sposobnost v teh delih, Psyche-Locks ki mu omogoča, da zazna, kdaj oseba laže, in mu daje možnost, da uporabi dokaze, zbrane med preiskavo, da razčisti njihove duševne ovire.

Kot prej, obstaja več izbirnih elementov, ki jih je treba raziskati, pokazati pričam in razpravljati. Čeprav ne zagotavljajo nobene koristi igranja, ne vplivajo na zgodbo in niso zajete tukaj, je zelo priporočljivo iskati jih.


Preiskava - 1. dan

  • Premakni se na Trg predanosti
  • Pogovor staremu prijatelju: zgodba bo bistveno napredovala. Pogovor Emi Skye, da bi razpravljali o zločinu in začeli preiskavo.
  • Premakni se do notranjega svetega in preden začnete iskati, Preglejte dekle, ki stoji pred oltarjem.
  • Pogovor Rayfa Khur'ainu.
  • Med to preiskavo je potrebno večkrat zamenjati kot kamere. Iz privzetega položaja, Preglejte vse luči, slika na steni in besedilo ob njem. Preglejte kip Warbaa, in nadaljujte s preiskavo, potem ko ste hodili proti njej.
  • Ko stoji pred oltarjem, Preglejte masko in plašč na tleh, belo obrobo, sam kip ptic in krvavljen papir.
  • Pojdi Nazaj na privzeti položaj in pritisnete desno na D-pad Zavrti kamero na levo.
  • Iz tega novega zornega kota Preglejte spet kip: ko je povečana, naredite enako z očesno vtičnico. Pojdi Nazaj in Preglejte okoliško sceno, zlasti veliko skalo, svetilko in, ko se kamera premakne bližje luči, okoliški sneg.
  • Zavrti kamero do zadnjega kota, obrnjen proti vhodu in strani.
  • Preglejte raztrgane zastave in zidove zavese same Sanctum.

Hoja in pogovor


  • Preiskava ni potrebna, preprosto Premakni se na Trg predanosti in Pogovor človeku tam.
  • Premakni se v center za pridržanje in Pogovor za nekaj časa.
  • Premakni se do bazarja in Pogovor Ahlbi, da bi dobil nekaj več pomembnih dokazov.
  • Premakni se v hišo visokega duhovnika

Preiskava in zaklepanje psyche

  • Prvič, Preglejte ženska, ki stoji pri svetišču, in Pogovor njej.
  • Ko bo odšla, boste dobili priložnost Preglejte prostor, vzemi: smeti, svetišče, oblazinjena blazina, igralna plošča, krogla, želeni plakat, slika gora in vreče so predmeti, potrebni za napredovanje.
  • Ko ženska ponovno vstopi, Pogovor zopet znova: ko bo pogovor napredoval, boste vstopili v a Psyche-Lock Oddelek. Za začetek pritisnite gumb Magatama na zaslonu na dotik.
  • Izberite Potem možnost 2 Prisotna Opozorilo Lady Kee'ra, Ovojnica (označite katero od lukenj, ko jo boste vprašali) in Warbarovo puščico. Ko ste se prebili, se pogovorite z njo o temi, ki ste jo pravkar odklenili.
  • Preusmerjeni boste na več različnih lokacij, Pogovor vsem ljudem, ki jih srečate, do konca preiskovalnega oddelka.

Obred preobrata: poskus

Poskusi v Khu'rainu imajo velik poudarek Divinacijske seanse. V teh prizorih se predvaja kratek prizor, ki prikazuje končne trenutke življenja žrtve, z različnimi občutki, ki so jih doživeli kot besedilo. V nasprotju s tradicionalnimi argumenti sodišča ne morete niti Pritisnite izjave, niti Prisotna dokazov.

Namesto tega bo Svečenica, ki bo opravljala Seance, predstavila končne trenutke žrtve, kot jih razlaga tožilstvo.Vaša naloga je, da v določenih delih vizij pokažete napake v spremljajočem "pričevanju". Pri sklicevanju na oštevilčeno sceno ta vodnik pomeni, da morate zagotoviti, da se na spodnjem zaslonu prikaže veliko številk

Divination Seance - priča / žrtev: Tahrust Inmee

  • Primerjaj Scena 5 za izjavo 3, Prisotna zvok, "Stopinje".
  • Izberite Možnost 2 in tretja izjava bosta revidirani.
  • Primerjaj Scena 5 nove izjave 3, Prisotna zvok, "Voda". Pojaviti se mora na istem mestu kot "Footsteps" in "Bells", ko se prizor konča.
  • Primerjaj 4. prizor do izjave 3 počakajte, da se poleg luči pojavi beseda »veter«, vendar le Prisotna svetilko. Prikaže se smisel „Sight“.
  • Primerjaj 2. prizor za izjavo 3, Prisotna razbito svetilko. Ko ga pritisnete za razlago, Izberite možnost, ki se konča z "Položaji". Na diagramu predstavite prostor med dvema spodnjima svetilkama.
  • Izberite možnost 3, potem, ko pritisnete za dokaz, predstavite "Opozorilo Lady Kee'ra".

Priča: A'nohn Ihmus TBD

  • Prisotna Ritualna zavesa proti izjavi 4.
  • Prisotna Priročnik za obrede proti izjavi 2. Izberite Možnost 2 in nato možnost 3.
  • Podano bo novo pričevanje. Pritisnite Izjava 3 in Izberite Možnost 3.
  • O novi četrti izjavi, Prisotna Sanctum Prayer Flags.
  • Pritisnite Izjava 3, Prisotna Časopis, in Pokaži na vrh gore.
  • Prisotna Zahtevan plakat, potem krvavo pismo.
  • Izberite Možnost 3.

Obred obrata - 2. dan

Preiskava - 2. dan

  • Premakni se na Trg predanosti in Pogovor za Emo.
  • Preglejte bela cvet, molitvena preproga, beli oris in vijolična molitvena zastava.
  • Premakni se v hišo visokega duhovnika, in Pogovor ponovno Beh'leebu.
  • Preglejte levo uokvirjeno fotografijo na mizi in Prisotna Beh'leebu.
  • Premakni se v center za pridržanje in Pogovor do Maye.
  • Premakni se nazaj v duhovniško hišo, Preglejte vrečko Samurai Steel, in Pogovor do Rayfe. Scena se bo samodejno premaknila na bazar.
  • Preglejte jašek, in če je dovoljeno, Prisotna Nova zastava.
  • Preglejte sobo, še posebej: blagovno znamko knjige, nož, foto-obremenjeni krovu, hladilnik, bele rože, stare obleke, mizo in zlato predmet.
  • Pogovor do Datza in na koncu novega Psyche-Lock se bo prikazal. Razbijte ga PrisotnaNahmandino rožo, novo zastavo, Dhurkejevo pravno knjigo in odvetniško značko.
  • Izberite Možnost 2 in. T Pogovor ponovno v Datz.
  • Premakni se nazaj do notranjega svetišča. Zavrti kamero v desno, tako da je vidno prazno oko kipa. Preglejte Kip in Oko, potem Prisotna Golden Orb za odklepanje končne lokacije za ta primer.
  • Premakni se za pobeg Rebel, in Preglejte krvavi madeži vode. Dobili boste nekaj luminola: Sprej območje ob vratih.
  • Preglejte v sobi: plakat, dve plošči, pokriti z mahom, zadnja stena, koledar, veriga, pritrjena na vrata, voziček, napolnjen z orožjem, in sumljivo gledana plošča.

Poskus - 2. dan: Identiteta in Seance

  • Namesto, da bi začeli s Seance, najprej navzkrižno izprašajte Emo Skye. Pritisnite tretja izjava in. t Izberite Možnosti 2 in 1.
  • V novi izjavi 3 je Prisotna Foto za kriminal, in Pokaži tatoo na vratu.
  • Še ena divinacijska seansa in še en vpogled iz Rayfa: Primerjaj 2. prizor na izjavo 2. Prisotna Gingihi (vonj) in Prisotna Beh'leebova izjava, ko jo pritisnete.
  • Primerjaj Scena 2 na novo 2. izjavo, Prisotna zeleno "nadstropje" in to trditev zagovarjate Prisotna9. majskega časopisa in fotografijo pobunjenika.
  • Označite najbolj desno zeleno ploščo in Prisotna fotografija notranjega svetišča. Izberite Možnost 2 in. T Pokaži ura.
  • Primerjaj Scena 3 za izjavo 1 in Prisotna beseda "Heavy". Izberite Možnost 1.
  • Prisotna Inner Sanctum fotografija in Pokaži kip Warbaa. Izberite Možnost 3, Prisotna profil Tahrusta Inmeeja in Izberite možnost 2.

Spoznavanje duha in končna priča

  • Pritisnite vsako izjavo, nato novo dodano izjavo 4. Izberite Možnosti 1 in 3.
  • Pritisnite Izjava 1 in izjava 5 in oba sta dodala zapis. Pritisnite vse preostale izjave.
  • Na 6. izjavi, Prisotna fotografijo pobunjenika, in Izberite Možnost 3. Prisotna profil osebe Beh'leeb Inmee.
  • Na drugi izjavi, Prisotna Tome skrivnosti in Pokaži njeno maskirano obraz.
  • Prisotna profil Puhray Zeh'lota, Opozorilo Lady Kee'ra in Plumed Punisher Strap.
  • Izberite 3. možnost, in Prisotna Družinska fotografija, Pokažina Beh'leebovo uro.
  • Izberite možnosti v naslednjem vrstnem redu: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Prisotna kip Warbaa in Dhurkejev zakon o knjigi do konca epizode 3.

Tam ga imate!