8 Unique Games Ste verjetno pogrešali Last Gen

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
My Secret Romance Episode 1 | Multi-language subtitles Full Episode|K-Drama| Sung Hoon, Song Ji Eun
Video.: My Secret Romance Episode 1 | Multi-language subtitles Full Episode|K-Drama| Sung Hoon, Song Ji Eun

Jetpacki so zabavni, kajne? Zdelo se je neizogibno, da bomo končno dobili igro, zgrajeno okoli, ki bo letela kot ptica. Ta igra je prišla v obliki Dark Void, ki jih je razvila Airtight Games (znana tudi po Quantum Conundrum in prihajajoči Osumljenca duše).


Medtem ko se je število orožja in sredstev igre spremenilo v teku razvoja, se je osrednja pozornost osredotočila na dogfajke podobne Star Wars: Rogue Squadron ostala enaka.

Dark Void je bila najostrejša kritično sprejeta igra na tem seznamu, ki je prejela povprečne rezultate iz večine novic, mnoge so kritizirale nežna odrska dela, omejeno kampanjo in nerodno pripovedovanje zgodb. Ena stvar, za katero se je večina kritikov strinjala, je bila, da so bile dejanske mehanike v jetpacku in vsi scenariji v boju z jetpackom izjemne izkušnje.

Z dodatnim dodatkom paketa Survivor Missions DLC, ki dodaja izzivski način, osredotočen izključno na najboljše dele igre, je še vedno vredno razmisliti, če želite videti, kaj bi lahko bilo. Mehanika letenja je še vedno impresivna, da bi jo videli v akciji, in upajmo, da bodo ideje za njimi oživele drugi razvijalci za PS4 in Xbox One.

Naslednji

Ste rekli, da je strelcem prve osebe zmanjkalo idej? No, ne v primeru Sindikat's 2012 ponovno zagnati z Starbreeze (znan tudi po Temačnost, Bratje, in Chronicles of Riddick: Pobeg iz zaliva Butcher). Namesto tega smo dobili značilno sodelovalno strelecko izkušnjo, ki je predstavljala eno najbolj agresivnih strelskih / RPG-lite iger za 360, PC in PS3. Lahko bi bil drugi naslov za EA; razen majhnega problema, ki ga skoraj nihče ni igral.

Kombinacija preveč omejenega trženja, šibka (in povsem nepotrebna, če je še vedno dokaj polirana) enojna akcija, odstranitev konkurenčne komponente zaradi časovnih omejitev in jezni navdušenci običajno izometrične serije strelec, ki so združeni v vse Sindikatspusti več tihih puhov kot eksplozivni udarec. Govorice so prav tako vznemirile, da je bil naslov prvotno ocenjen kot naslov odprtega sveta, kar nakazuje še več sprememb v oblikovanju in razvoju. Kljub vsem tem težavam je bila igra prejeta povprečno nad povprečjem kritikov.

Moč za Sindikat leži v načinu multiplayer co-op. Ima devet misij iz izvirnika Sindikat, obnovljena z modernimi okusi v mislih. Poleg zelo agresivnih AI, igra daje igralcem oklepnik kršitev, taktike in popolnoma nadgradljivega orožja, s katerim se lahko igrate.


Morda želite polkontrolno ostrostrelsko puško z virusom, ki poškoduje in se razširi med nasprotniki, medtem ko dvignete višek na vsakega od vaših kolegov. Mogoče greš z razpokanimi požarnimi pištolami, sposobnostmi za samo-obnovo in EMP-jem, da lahko vstopiš, zgrabiš objektiv, omamiš vse sovražnike in odideš, preden te lahko celo zadenejo. Namesto, da se igralci uvrščajo v tradicionalne Tank / Healer / DPS / Buff vloge, uporabite tisto, kar najbolje deluje za vas in vaši zavezniki lahko nadomestijo razliko. Različne težave igre spreminjajo tudi sovražnika in se obnašajo, namesto da bi svojim nasprotnikom dali večje zdravstvene palice.

Še en pomemben vidik za tiste, ki so utrujeni Gears of War slog peska je poskus kombinacije igre Zrcalni robVisoko kontrastna barvna paleta s skoraj Gothovim občutkom za oblikovanje znakov. Namesto vojno razdejanih mest in grunting vojakov, ste v gladko visokih poslovnih stavb boj proti UAV brezpilotna letala, avtomatizirane turrets, in izgredov policije. Vsaka lokacija je oblikovana tako, da je posebna in ima svojo specifično temo.

Medtem ko je računalniška skupnost skoraj mrtva, še vedno obstajajo aktivni oboževalci na PS3 in Xbox 360, ki igrajo multiplayer. Za igro ni bil izdan noben DLC, čeprav Starbreeze še vedno dela na novi izkušnji Free to Play Cold Mercury lahko vzamete nekaj navdiha Sindikat. Medtem ko imajo oboževalci edinstvenih igralcev samo povprečno pošteno pričakovanje, bodo oboževalci v co-opju imeli koristi od tega, da ta naslov pogledajo, preden EA razreže vtič na strežnikih.

Medtem Metro: Zadnja svetloba prevzel post-apokaliptično franšizo na nove višine, veliko igralcev (zlasti tistih na PS3) je zamudilo original Metro 2033. Ima več hroščev in nekaj resnih sprememb v oblikovanju kot Zadnja lučVendar pa ponuja tudi veliko bolj resnično moteče izkušnje za igralce 360 ​​in PC. Tudi na Normalnem se pojavljajo nekateri scenariji Silent Hill raven "oh moj bog, kako bom preživel to?"

Možnosti stealth so bolj problematične, tako tisti, ki igral skozi Zadnja luč najprej na prikrite steze bodo imeli težave tukaj, odvisno od tega, ali ste uporabili utišano orožje ali nože. Kljub tem težavam se igra počuti mnogo bolj inteligentno in manj čistih Zadnja luč. Zdi se, da je resnično tako, kot da si žrtev za vsak centimeter življenja, tako da bi tisti, ki si želijo bolj pristne in manj streljaške izkušnje, zagotovo morali poskusiti izvirnik.

Za to moram podati popolno razkritje: dejansko sem v "Hvala" za to (na koncu sem "Paradigma"). Bil sem ljubitelj tega nazaj, ko je manj kot tisoč ljudi vedel, da obstaja v ModDB. Torej, če vas to sploh skrbi glede moje pristranosti do tega, ne bojte se, dejansko je postal precej priljubljen na lastno pravico (in ga je tudi pregledal Game Informer), in še vedno sem odkrito kritična do stvari, ki bi jih lahko bolje . S tem se izogibaj ...

Drobni in veliki: Dedekovi ostanki vas bo spomnil na čas, ko so razvijalci iger vzeli idejo in jo zagnali. Gre za nekonvencionalno igro, ki se osredotoča zgolj na lastne modele, namesto da se poskuša prilegati določenemu žanru. Na njem je najbolj osnovna, je puzzle platformer, vendar s tremi jedro mehanike namesto samo eno prevara.

S svojim laserjem lahko izrežete skoraj vse, lahko povlečete skoraj vse s svojim kavljastim kleščem in lahko z raketo poganjate skoraj vse. Na poti do napredka lahko naredite lastne mostove, platforme ali izklopite stene. Z izdelanim fizikalnim motorjem, izdelanim za igro, je to skoraj miniaturni peskovnik. Kljub linearnemu napredovanju skozi akcijo vsaka raven skriva skrivnosti in jo je mogoče rešiti na več načinov. Na eni točki blizu konca igre sem lahko uporabil svoje znanje o igri, da bi zaobšel uganko in vse še naprej pravilno delovalo.

Tiny & Big: Dedekovi ostanki je vrsta igre za ljudi, ki si resnično želijo svežih izkušenj, čeprav še vedno nimajo hroščev in majhnih pomikov zaradi narave svoje svobode. Kontrolne točke so včasih lahko nepopustljive, vaš odzivni čas se lahko v nekaterih borbah šefov potisne do konca, fizika pa lahko postane neprimerna, če naredite nekaj - resnično - s stene.

Prav tako je odlična igra za ljubitelje indie glasbe. Ena izmed stvari, ki jo zberete v igri, je odlična zvočna podoba igre, nekaj pesmi je skritih na mestih, kjer večina iger ne bi dovolila dostopa. V kombinaciji z bolj meta-zgodbo o starih bogovih lahko odkrijete le skozi temeljito raziskovanje in nekaj smešnih trenutkov, ki so jih razvili razvijalci za določene igralne stile, saj je za zbiratelje veliko število ponovitev.

Če karkoli od tega ujame vaše zanimanje, je vredno vsaj poskusiti predstavitev igre Steam. Glede na dokaj nizke zahteve za igranje na osebnem računalniku, Macu in Linuxu je to verjetno druga najmanj stresna igra na računalniški strojni opremi na tem seznamu.

V primeru Metro 2033 ni bila dovolj žalostna igra za vas, obstaja ena možnost, da preizkusite prst prste in svojo moralno vzdržljivost. Spec Ops: The Line je eden najtemnejših strelcev, ki so na voljo na PS3, Xbox 360 in PC. 2K je poskušal verjeti, da bodo igralci cenili Yagerjevo ponovno zagon Spec Ops franšize. Vendar pa je prodaja komaj zdrobila milijon, in tudi potem, ko je bila izdana na Playstation Plus, igra še vedno ni dosegla veliko radarjev igralcev.

Preživeli boste skozi peščeni vihar, ki je prizadel bližnji prihodnji Dubaj kot kapetan Walker, član moštva Delta Force, ki se potisne na rob, ko gredo v pekel in nazaj. Kar se začne kot rekonstrukcija, se spremeni v vso vojno, saj se morale in veščine preizkušajo. Ali se odločite, da boste ubili drugega vojaka, da boste ostali skriti ali pustite, da živijo? Ali je civilist ali pokvarjeni vojak tisti, ki plača ceno za pravičnost? Ali ste celo človek? Je to celo realnost?

Tisti, ki pričakujejo tradicionalno strelec izkušnjo, potrebujejo, da ta vrata pričakujejo pri vstopu Spec Ops: The Line. Poleg tega, da gre za mračno naracijo, ponuja veliko bolj taktično oblikovano kontrolno shemo. Streljanje daje poudarek igralčevemu cilju nad samodejnim ciljem pomagati vsakemu strelcu, hkrati pa močno spodbuja dodeljevanje ciljev vašemu moštvu, tako da se lahko osredotočite na najbolj pereče sovražnike. Kampanja, čeprav kratka, ima razvejane izbire, ki jih določi prednost pred igro in preproste "dobre ali zle" odločitve. Če se ne bo igral en stil igre, lahko pride do popolnega neuspeha za alternativo, vendar se igra nadaljuje. Večkratni končki igre vam dajejo dramatično raven nadzora nad potekom finala. In nenazadnje, igra ima odlično pristanišče za PC, ki se lahko prilagodi številnim različnim napravam.

Multiplayer je bil pranje zaradi okorne narave napredovanja in pomanjkanja vsebine tako za tekmovalne kot za sodelujoče misije, vendar se je osredotočil na uporabo pogleda in taktike moštva, da bi uspel nad super človeškimi sposobnostmi in čarovniškimi gibi. Če ste imeli pravo miselnost, bi lahko bila koristna, če bi bila še vedno povsem povprečna izkušnja, ki bi sedela nekje med strelecem za ekipo in prikritim strelcem za tekmovalni multiplayer.

Horror igre imajo pogosto težave pri ohranjanju igralcev, ki se bojijo, ko pridejo nadaljevanja. FEAR 3 vse, vendar se odreče, da je grozljiva igra v njenem igralcu, toda Studio 1 je uspel izdelati nekaj posebnega s svojim multiplayer-jem. Kljub večini oboževalcev grozljivk, ki dvomijo v resnično grozo, ki deluje dobro v multiplayer, FEAR 3 zahvaljujoč napetim načinom dela. Medtem ko je bil Soul King samo zasuk na Deathmatchu, je vsak drugi način zgrajen okoli nekega super naravnega elementa, ki je zunaj igralčevega nadzora, medtem ko uporablja vidike, kot so premori srednje valove za izgradnjo napetosti.

Kontrakcije so vzele horde, vendar so dodale vizualno blokirajočo se meglo, nepopustljive sovražnike, omejena sredstva za nabavo potrebnih za preživetje in Almin duh, ki se vmeša v igralce, tako da jih zaslepi in teleportira po zemljevidu.

F *** ing Run preprečuje, da bi se igralci umaknili in vsak števec šteje, ko se obupno poskušate izogniti prihodnji steni smrti, ki raste glasneje in naredi vaš zaslon siv.

Soul Survivor obrne enega od vas proti sebi in ko odstranijo vašo ekipo, postanejo vaši nekdanji zavezniki novi sovražniki. Do konca tekme lahko ostane samo en igralec, ki beži pred tremi igralci pod nadzorom duhov, ki imajo sovražnike in poskušajo porabiti dušo igralca.

To je bil inovativen pristop k več igralcem s svežimi idejami. Podobno je igra zadružna igra dodala številne nove zamisli tradicionalnim strelcem, tako da so igralci duh duhov Paxton Fettel, ki vam omogoča igranje z levitirajočimi sovražniki, ki imajo sovražnike in varujejo vašega partnerja, ker upočasni čas za vas.

Medtem ko kampanji ni bilo resnične intenzivnosti drugih načinov za več igralcev, je s franšizo še vedno prihajalo do številnih tveganj. Prenehanje uporabe nekaterih tradicionalnih sistemov se ni izteklo, vendar so nove predstavljene ideje popeljale na serijo sicer standardni TDM, CTF, KOTH stil multiplayer in ga zavrtel na glavo.

Izjemno je bilo za vse stvari, za katere ne bi pričakovali, da se bo igra grozote razlikovala, vendar se je tako slabo prodajala, da je Dan 1 sedaj samo posadka okostja. Medtem ko so javni strežniki igre dokaj prosti, igra igra zvestega kulta in je vsekakor vredna ogleda za co-op navijače in tiste, ki bi radi videli več poskusnih poskusov pri ustvarjanju grozljivih iger.

Tukaj je tista, ki vam je resnično zdrsnila, razen če ste pogoste brskalke, ki jih ponuja Steam. Gunpoint, je "2D stealth igra o rewiring stvari in prebijanje ljudi". Predstavljajte si, da je inšpektor Gadget kot kriminal noir z enako količino taborišča in neumnosti, vendar z dodatnim bonusom, da naredite verižne reakcije in obilico zabavnih dialogov med misijami.

Igra ima demo, ki vam omogoča, da poskusite prvih nekaj misij prosto, in končno igro prihaja z urejevalnikom ravni. Medtem ko lahko mehanik za ponovno ožičenje postane navaden, se igra počuti zelo naravno in ponuja izkušnjo, ki je ne morete dobiti drugje. Lahko deluje v bistvu vse, zato, če imate računalnik, je vredno preveriti. Treba je opozoriti, da urednik ravni še nima podpore za Steam Workshop, zato morate ročno pridobiti nove ravni od drugih ljubiteljev igre, drugače pa je odličen čas.

Warhammer 40K Space Marine je igra, ki zveni preveč dobro, da bi bila resnična. Igra, ki čudovito hibridi mehaniko pretepanja s streljanjem tretje osebe, ki odlično deluje pri enojnem igralcu in več igralcih. Ne samo vse to, ampak igra natančno predstavlja Warhammer 40K in ga je razvil studio, ki ga poznajo samo strateške igre, preden se sprosti. Vendar ga je nekako Relic potegnil.

Kljub temu, da se je kritično hvalil, ohranil aktivno bazo navijačev, in nekateri dostojni razširitveni paketi DLC so bili vsi v prid igre, večina igralcev, ki jih srečam, ni niti slišala za igro niti ni pričakovala, da bo "samo še en strelec". Je vse prej kot običajno.

Lahko prehod iz brutalnega ubijanja blizu, da streljanje off vse vrste orožja iz Heavy Bolters za Laser Cannons z lahkoto in milost, ki je popolnoma v nasprotju z drugače mračno in pesek znanstveno fantastiko nastavitev. Warhammer 40K je bila ena od temnih nastavitev znanstvene fantastike, ki je obstajala že dolgo pred Gearsom, in je lastnica njegovega značilnega prevzema z iskrenostjo. To je svet večne vojne in norih razsežnosti, saj se ljudje v dolgočasnih oblekah borijo s tisoči vesoljskih hribov, kot so Orki in demoni iz nižjih predelov pekla.

Umetniška smer je podobna miniaturam iz igranja vlog, glasovno delovanje je hollywoodski razred, liki se počutijo, kot da spadajo v ta svet, in ravni navdihujejo strah pred obsegom njihovih modelov in številne poskuse igre, da se razbijejo. tradicionalni "teče po hodniku" strelec plesni. Obstaja jasen slog in ton svetu, ki ga samo uživa.

To je igra, ki ljubi vesolje in ne želi nič drugega kot biti epska moč fantazije, da je ultramarin. To je celo prehod na številne možnosti za več igralcev, ki omogočajo boj proti morskemu morju in morskemu boju ter mornarje proti okolju. Multiplayer ima tri različne razrede, pri čemer vsaka zapolnjuje posebno vlogo in lastno orožje. Igra omogoča ogromno stopnjo dostopnosti, saj vam omogoča, da kopirate igralčevo nalaganje, ne glede na vašo raven, če vas ubijejo.

Ko ste se dovolj zabavali, ko ste premagali nasprotne ekipe marincev, lahko svoje prijatelje vzamete v modni horde v igri. Vstopijo štirje marinci, Orksi ne ostanejo živi, ​​ko se zanašate na timske taktike in moči, da zadržite neskončne valove sovražnikov na več povezanih zemljevidih, ki imajo različne okoljske bonuse in postavitve.Če preživite do končnega zemljevida, igra ponovno dvigne težavo in vam da bonus valove Chaos marincev, ki vas bodo potisnili do meje.

V enem paketu je tako veliko na voljo, razočaranje je, da se z zaprtjem THQ načrtovano nadaljevanje ne bo nikoli videlo. Eden od glavnih negativnih rezultatov je, da se igra konča s posadko za progonista kampanje Titus. Multiplayer ima žalostno količino napredovanja, saj nekatere ravni sploh ne odklepajo nove opreme brez razloga. Kljub temu, da je vredno igro in ne nekaj, kar želite spregledati kot oboževalec ali brawlers ali strelci.