8 iger, ki jih želimo doživeti v razširjeni resničnosti (AR)

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Ustvarjalna družba
Video.: Ustvarjalna družba

Vsebina


Pogosto so igre oblika eskapizma in kot take, mislim, da smo vsi želeli "postati del igre" na eni ali drugi točki, če bi le resnično videli znake in svetove, ki smo jih doživeli. Žal to še ni možnost - ali pa je dobro, da se ne moremo dejansko pridružiti vojni. Kakorkoli, to ni ustavilo industrije, da bi prišlo do načinov, da bi svoje igre prinesli v naš svet zahvaljujoč razširjeni resničnosti.


Zdaj, razširjena resničnost postaja vse bolj priljubljena pri uporabi v izobraževanju, računalniški programski opremi in, seveda, video igrah. Medtem ko je trenutno v povojih, ima vsekakor potencial, da se razvije v resno igralno platformo. Z vidika prihodnosti in oboroženi z vednostjo, da založniki iger radi preoblikujejo stare igre z bleščečimi, novimi loki, si poglejmo nekaj obstoječih franšiz, ki bi omogočale dobre igre AR.

Naslednji

Yu-Gi-Oh!

Pokemon in Yu-Gi-Oh! so imeli otroci, ki so se spopadali z najboljšo kartaško igro v zgodnjem obdobju. In medtem Pokemon je nedvomno elektrarna - v resnici je bila morda najuspešnejša AR igra, ki je kdaj obstajala v obliki Pokemon Go -- Yu-Gi-Oh! ni spuščena in je dokazala, da je ohranila moč po desetletju pomembnosti v TCG in animiranem spin-off sceni.

Zanimivo je, Yu-Gi-Oh! vedno se je zdelo bolj naraven primer za AR, saj je bila dejansko, kako je prilagoditev televizijske oddaje igre prikazovala življenje svojih zveri. S tem bi imeli na bojnih prizoriščih polno tekmo, na kateri bi tekmovala dva duelista s kartami, zaokroženimi s kartami, ki bi se uresničile zaradi hologramov. Toda ali je AR res vse to drugačno?


Na žalost Konami ni storil ničesar v zvezi z AR. Prinesli so igre na mobilni trg in se celo pohvalili s priljubljenim Yu-Gi-Oh! naslov v

Yu-Gi-Oh: Duel povezave, vendar so zanemarili možnost polnega delovanja Yu-Gi-Oh! izkušnje. Obstaja upanje, da bo ta franšiza nekega dne dobila naziv AR. Čeprav je morda neuradno, so nekateri že začeli delati na AR Yu-Gi-Oh! kot MicrowaveSam.

XCOM 2

Najprej sem pomislil

XCOM 2 ne morem delati z AR zaradi svoje toge strateške borbe. Šele ko sem gledal prototip Direktive o igrah, Stroji AR, da sem bil prepričan, kaj lahko AR stori.

XCOM 2 bi lahko delal kot miniaturno bojišče, ki bi ga lahko sprejeli na kateri koli površini, ki bi postalo vojna med človekom in tujci. To bi prineslo taktiko znotraj vseh nas, hkrati pa zagotavljalo zabaven in ustvarjalen pogled na to vesolje. Čeprav to ne bi bila popolna rešitev - mislim, da ne bi mogli le pristati XCOM 2 v igro AR - zagotovo bi bil potencial za serijo v tem prostoru.

Na bolj razigranem koncu spektra, Tiny Metal prav tako bi lahko bila lepa alternativa, zahvaljujoč svoji atraktivnosti za igralce. To bi delovalo, če obdržite slog risanke, ki jo igra, in jo oglašujte kot otroško miniaturno bojišče. Oponašanje izkušnje, ki so jo mnogi preživeli, so se igrali z miniaturnimi vojaki, ki so imeli veliko bitko - toda tokrat bi bilo to z močjo AR.

Digimon

Digimon je še ena franšiza, v katero so se otroci zaljubili v zgodnjih, čeprav ne v enaki meri kot Pokemon ali Yu-Gi-Oh! Kljub temu pa ima še vedno ogromno bazo oboževalcev, ki bi rad gledal ta bitja v resničnem svetu.

Digimon je podoben Pokemon in Yu-Gi-Oh! zaradi podobnih bitk. Vendar od takrat Digimon se zanaša bolj na statistiko in trening kot na interakcije med igralci, vendar mora še vedno imeti edinstven občutek.

Lahko je podobno Pokemon Go, kjer greš najti Digimon v resničnem svetu in jih ujeti ali sodelovati z njimi. Prav tako bi se ujemal tudi narativno, saj so Digimon digitalne pošasti, ki lahko potencialno komunicirajo ali obiščejo naš svet. Lahko je tudi podobno Yu-Gi-Oh!, kjer začnete z Digimonom in zaslužite več, če kupite Digimon online ali se borite z drugimi ljudmi.

Jezni ptiči

Jezni ptiči. Samo v primeru, da živiš pod skalom že večji del zadnjega desetletja, Jezni ptiči je mobilni fizični zbunilec, pri katerem piščance, ki so domnevno jezni, katapultirajo v prašičje (npr. slabo) domove. Ko je od svoje izdaje prerasla daleč mimo preproste mobilne igre, saj je predmet stotine trgovskih poslov in celo lastne gledališke izdaje, se je razvila in postala nekaj veliko večjega od predvidenega.

Podobno kot XCOM koncept, Jezni ptiči AR bi uporabil zemljevide po meri, ustvarjene iz vaše okolice. Predstavljajte si ustvarjanje Jezni ptiči zemljevid v parku. Ne samo, da je masivno, temveč tudi potencialno zanimivo. Poleg tega lahko uporabite manjše območje, kot je kuhinjska miza, za manj pretrgano okolje, ki bi nudilo lažji čas.

Bendy in stroj za črnilo

Kljub navidezno naravnemu fitu, je grozljivka en žanr, ki je zelo pomanjkljiv, ko gre za AR. Seveda so igre podobne Usoden okvir z vidika AR in ARZombies, ki ponuja način nacističnega zombija. Toda ti so bolj osredotočeni na dejanja, brez grozovnega vidika, ki ga potrošniki želijo.

Medtem

Bendy in stroj za črnilo močno se zanaša na okoljske groze, bitja v njem bi še vedno delovala zunaj igre. V igri vas spremljajo, ne da bi vas opazili, kar bi bilo dobro, da vas prestraši, ko se sprehajate po hiši ponoči ali na sprehodu. To bi ponujalo navdušujočo izkušnjo, ko greste skozi dan in se sprašujete, kje Bendy in ostali Stroj za črnilo Cast se skrivajo na najbolj nepričakovanih področjih, ki čakajo, da vas prestrašijo.

Splatoon 2

Nintendo že ima eno najbolj priljubljenih AR izkušenj Pokemon Go, zato bi bilo smiselno, če bi se spustili v AR. Imajo širok izbor IP-jev, ki jih lahko izberejo, toda tisti, za katerega sem mislil, da bo delal zelo dobro, in je bolj pomemben zaradi nedavnega povečanja priljubljenosti na Nintendo Switchu, bi bilo

Splatoon 2. To je franšiza, ki se je povečala kljub šibki prodaji Wii U, ki je zbirala fanbase, ki raste do tega datuma.

S Splatoon 2 glavni cilj je, da se celotna karta pokrije s črnilom. Zdaj pa si predstavljajte, če je to v resničnem življenju. S tem AR izkušnjami, bi lahko popolnoma pobarvali celo tla s črnilom, ne da bi dejansko potrebovali vso to črnilo, in ne da bi Bendy tedne preganjal vaše nočne more. Prav tako bi ponudil zabavno konkurenčno multiplayer. To bi imelo lokalno izkušnjo z več igralci, ki bi jo lahko igrali kjerkoli, zaradi česar je bil velik udarec. Zaradi raznolikosti orožja in stilov igre lahko spremenite način igranja, odvisno od okolja, v katerem začnete tekmo.

Kingdom Hearts

Square Enix ni čuden, ker ima edinstvene izkušnje, samo poglej

Kingdom Hearts in njegovih večkratnih naslovov. Prav tako je večkrat vstopila na trg mobilne telefonije.

Možnost, da hodimo v čevljih serij Keyblade wielders, bi bila izkušnja, ki ni podobna nobenemu drugemu. V svetu Kingdom Hearts, se boriš z brezsrčnimi in nobedenimi na neštetih Disneyjevih svetovih. V tem AR izkušnjah, bi obiskali vsako lokacijo preko portalov v resničnem svetu, na poti, da bi ustavili brezsrčno od prevzema.

Z Disneyjevim denarjem in skokom Square za najsodobnejšo grafiko, bi sijalo z ustvarjalnimi, nadrealističnimi svetovi in ​​hkrati pokazalo, kako resen bi lahko bil AR.

Kot lahko ugotovite, je AR še vedno v eksperimentalnem stanju. Kljub temu je veliko iger in zvrsti, ki bi dobro delovali v AR, ki še nikoli niso bili raziskani. Upajmo, da bodo razvijalci s časom in viri želeli resno preučiti AR, tako da bodo iz nišnega produkta, ki ga sanjamo, postali resnično razširjena resničnost.

Kaj si mislite o tem seznamu? Ali ste imeli v mislih te naslove ali niste nikoli razmišljali o njih kot o igrah AR? Katere igre bi radi videli, da dobite zdravljenje AR? Pustite komentar o tem, kaj bi radi videli v AR.