Vsebina
Sekiro: Shadows Die Twice izide 22. marca na PC, PS4 in Xbox One. To je prvi večji projekt za FromSoftware po izdaji Dark Souls 3 v letu 2016.
Označuje tudi pomemben odmik od žanra razvijalca blagovne znamke Soulsborne, tokrat pa bo poskusil nekaj, kar je bolj povezano s tradicionalnimi akcijskimi in avanturističnimi zvrsti.
Veliko informacij v zvezi z razvojem igre je bilo obdržanih v celotnem procesu razvoja. Zdaj pa imate priložnost spoznati nekaj novih in zanimivih stvari Sekiro, ki ste jih morda zamudili.
Tukaj je sedem zabavnih dejstev Sekiro: Shadows Die Twice upajmo, da vam bo dala drugačen pogled na to, kaj lahko pričakujete od tega novega naslova. To prav tako pomeni, da se morate zavedati nekaterih spoilerjev, ki so pred nami.
NaslednjiSekiro
Skladatelj glasbe FromSoftware Yuka Kitamura je v svojem intervjuju za Informator o igri da bo glasbe veliko več Sekiro kot kdajkoli prej.
V Temne duše glasba iger se je pojavila v kratkih odlomkih ali le med bitkami šefov, vendar v Sekiro glasba bo spremljala igralce skozi celotno tekmo.
Vsak lik ima svojo glasbeno temo, cilj skladatelja pa je bil ustvariti partituro s poudarkom na tradicionalni japonski postavitvi. Ta naloga se je izkazala za precej težko, preprosto zato, ker orkestralna glasba, ki se običajno uporablja v fantazijskih igrah, ni zelo primerna za Sekiro.
Od Sekirodogodki se odvijajo v obdobju Sengoku, znanega po krvavih konfliktih, rezultat je prežet s ščipanjem brutalnosti.
---
Boš igral Sekiro: Shadows Die Twice na dan izpusta? Pustite svoje povratne informacije spodaj v razdelku za komentarje in se prepričajte, da boste kmalu preverili več sorodnih člankov tukaj na GameSkinny.