Vsebina
- Naredite to malo lažje na vaše igralce
- Pojdi z močnejšim ženskim vodjem
- Izpolnite svoje luknjice
- Nehajte ubijati vse
- Zapletite svojega zločinca
Final Fantasy XV ima privlačno zgodbo. Včasih je zabavno in enako domiselno. Podpira ga bogato okolje, osupljive slike in čudovita glasba. Je zapletena, čustvena in precej inovativna.
Na žalost je za mnoge igralce padlo ravno in ostalo je bilo zmedeno. Velik del tega odklopa je bil zato, ker se je Square Enix preveč opiral na transmedijske naprave (kot so knjige in filmi), da bi predstavil celotno zgodbo igre. Prišlo je tudi do nekaterih vprašljivih tveganj in nerazvitih znakov, zaradi katerih so se stvari še bolj raztezale.
Tukaj je pet špekulacij o tem, kako bi bilo mogoče izboljšati zgodbo Final Fantasy XV.
NaslednjiNaredite to malo lažje na vaše igralce
Obstaja razlog a FFXV Iskanje prinaša ton člankov »explainer«, ko ga vnesete v Google.
Dialog je neprijetno nejasen, kadar ni potrebno, da je znake težko slediti, veliko pa ni podrobno pojasnjeno.
Kar nekaj pomembnih informacij za igro prihaja iz drugih Final Fantasy mediji. Resnično cenim široko izročilo s številnimi možnostmi za prebavo več vsebin, toda to, kar ne cenim, je igra v vrednosti 60 $, ki se ji zdi, da manjka del njene zgodbe. Kaj se je zgodilo s starimi časi, ko je zgodba prišla v enem kosu?
Veliko drugih igralcev deli to mnenje in to je verjetno največje vprašanje, ki ga ima skupnost pri igri.
Pojdi z močnejšim ženskim vodjem
Razumem, da je to zgodba o bratu - in želim poudariti, da sem imel rad, da je bil njihov odnos v središču pozornosti.
Toda ali smo res potrebovali Lunino različico video igre? Ljubezenska zgodba je bila prisiljena in šibka. Zakaj? Ker je bila njena narava napisana, da bi podprla protagonista ... in ne predrzno, ni imela nobenega drugega namena.
Namesto nekega dragulja, ki ga je čez Eos preganjal Noctis, ne bi bilo bolj smiselno, da bi ji dali globino? Luna je bolje razvita leta 2006. T Kingsglaive - film, ki si ga je vredno ogledati, če si še vedno malo zmeden - vendar je njen portret v igri razočarljiv.
Če res želite, da se vaša igra tako močno vrti okoli ljubezenske zgodbe, naj imata oba partnerja namen in moč. Čutil je grobo gledanje Lune, ki je obsedena z Noctisom, živela je celo življenje (v bolečini), da bi ga navdihnila in potem dobila zabodel na smrt (kolikor lahko ugotovim), da ni pravega razloga. Medtem pa Noctis s svojimi prijatelji tekmuje s Chocobosom.
In ne razumejte me, da se je obleka raztrgala, ko jo je napadala Hydraean - ali lik Shiva in Cidney. Vse to bomo pustili sami.
Izpolnite svoje luknjice
Če parcela ni bila predvidljiva ali zmedena, je manjkalo. Tudi najbolj trdo in dobro branje oboževalci se praskajo na več manjkajočih točk.
Na primer, zdi se, da sta Luna in Noctis vedno nekaj kilometrov drug od drugega, vendar se zdi, da se ne srečata. Trgovanje z čarobnim psičkom je lepo in vse, vendar ne bi bilo klic mobilnega telefona ali besedilnega sporočila bolj smiselno?
Še ena dobra (in bleščeča) luknja na zemljišču je sekretarka Altissie. Zakaj bi se trudila pomagati Noctisu, da prebudi Levijatana? Vedela je, da boš uničil njeno mesto, vedel si, da boš uničil njeno mesto in končno uničiš njeno mesto.
Prav tako je čudno, da letijo skozi postojanke in bencinske črpalke, in zdi se, da nihče ne skrbi, da je Nilfheim napadel nespečnost. Mogoče nihče v resnici ni maral nespečnosti. Kdo ve. Z vsemi luknjami na ploskvi, se stvari enostavno izgubijo ...
Nehajte ubijati vse
Zgodba mora biti le fantastična (npr. Igra prestolov) in znaki, ki so resnično privlačni, da se izognejo ubijanju večine glasov. Če ne, res (res) tvegate, da boste izgubili svoje občinstvo. In dobro, veliko nas je pravkar vrglo krmilnika navzdol (ali vsaj naše oči) v našem času v svetu Final Fantasy XV. Zakaj? Ker je Trg vse ubijal - in želel je, da bi nas skrbelo!
Razumem, da je to zelo pogosta tema Final Fantasy zgodb, vendar se je res počutil preveč FFXV.
Vsaj pes živi prav?
Zapletite svojega zločinca
Bili so vidiki v zvezi z Ardyn, ki sem jih ljubil - njegove tekoče vijolične lase in njegovo občasno zaupanje.
Ostalo se je zdelo neverjetno predvidljivo in kliše. Oh, enkrat je bil dober in zdaj je slab? Išče maščevanje? Društvo ga je zajebalo? Oblači se razkošno? Ustavi me, če se to sliši znano.
Poleg tega je "lopov še ne želite ubiti, a popolnoma lahko" trope malo utrujen in nihče ni bil šokiran, ko je razkril svoje prave barve.
Tudi če bi samo prikrili svoja dejanja, bi imeli igralci malo več zanimanja. Vsakdo, ki predvaja video igre ali gleda filme, ga lahko vidi miljo stran. Z maščevanjem ali z nekaterimi zapleti z vzponom na oblast vržite še nekaj drugih motivatorjev in lahko začnemo vlagati v našega nemara.
Tako zapleteno kot Final Fantasy Preostanek Ardyna je želel doseči, da bi bil preostanek svojega znanja.
Čeprav Final Fantasy XV je lahko včasih predvidljiva in nepotrebno zapletena, se odkupi z veliko škropljenja Final Fantasy čarobni oboževalci obožujejo. Odnos med člani vaše stranke, na primer, si zasluži pohvalo in resnično to igro sija.
Lahko oporekamo njegovim neuspehom in uspehom, toda ob koncu dneva je lepo videti še enega Final Fantasy in upam, da bo še veliko več.