5 Stvari, ki jih nemiri ne govorijo o Team Builderju

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 18 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
30 глупых вопросов java программисту
Video.: 30 глупых вопросов java программисту

Vsebina

Riot Games je končno razkril dolgo pričakovani Team Builder za svoj MOBA ponos in veselje, liga legend. Ta nova funkcija omogoča igralcem, da začnejo igro s čakanjem v vrsti za določenega prvaka in vlogo, namesto da bi se odločili, da jo pokličejo, ko ga vržejo v izbor prvakov.


Čeprav ima Riot zelo podroben opis, kako Team Builder deluje na svoji spletni strani, je na voljo globlje vprašanje: "Kaj to pomeni?" Verjetno bolj pomembno, celo, "Kako to spremeni Summoner's Rift - na bolje ali slabše?"

1. Ne uvrščen, brez točke?

Morda je najbolj vplivni, negativni vidik Team Builderja, da je na voljo samo v normalnem načinu. Čeprav to daje priložnostnim igralcem možnost, da čakajo v čakalno vrsto na zabaven in nov način, ostane tudi hardcore igralci v temi.

Način razvrščanja je verjetno poseben kraj, kjer je večina liga legend tekmovalci izkoristijo in ponazarjajo svoje sposobnosti pri določeni vlogi. S sposobnostjo, da se premakne po lestvici, omogoča hvaljenje pravic med družbenimi skupinami.


Ali ne bi bilo smiselno izboljšati uvrščeno igro, kjer je vaša uspešnost javno ocenjena, preden izboljšate kateri koli drug vidik?

2. Pick Right v števec

Drugi negativni vidik Team Builderja je, da vi in ​​vaši sodelavci ne boste vedeli, kdo je v nasprotni ekipi.

Veliko Redditovih tem, forumov, itd. So napolnjeni z udeleženci, ki prosijo zloglasno »Kako naj se izboljšam?«. vprašanje. Ne da bi lahko izbrali in prepovedali nasprotno ekipo, ne moremo vedeti, ali izbirate Garena v Teemo ali kakšno drugo enako grozno ujemanje. Ni se mogoče izboljšati, če se potapljate v ekipo, za katero se ne morete pripraviti.

3. No More Raging ... Kind Of

Vsak posamezni igralec lahko vsaj enkrat potrdi, da se pridruži igri in da vidita, da se dva soigrača borita za vlogo. To lahko uniči celotno igro in nihče ne želi zapraviti (vsaj) 20 minut svojega življenja.


Team Builder lahko potencialno odpravi veliko nezadovoljstva za sošolce in posledično predstavlja bolj prijazno in prijetno vzdušje.

Na jasnejši opombi so tudi pozitivni pristopi k Team Builderju. Ena ogromna smer bi bila zmanjšanje zlobne animoznosti, za katero je tako znana skupnost lige.

4. Povečajte Cap Cap

Še ena pro-provokativna novost je sposobnost izboljšanja v pravih situacijah. Ob predpostavki, da se vi in ​​vaši prijatelji ne boste seznanili z neposrednim pultom, kot sem omenil zgoraj, bo veliko okoliščin za izboljšanje igranja.

Na primer, če želi igralec izboljšati svojo uspešnost na srednji stezi, je to odličen način za zmeljevanje iger. Eden od znanih načinov za boljšo igro je preprosto seznaniti se z različnimi srednje prvaki in kaj lahko storijo proti posameznim prvakom.

Z brušenjem Ziggsovih iger, na primer, lahko drastično izboljšate svoje znanje o Ziggsovih tekmovanjih, kar vam omogoča polirane veščine, da se pokažete v uvrščeni igri.

5. Široka raznolikost Champs

Ker bodo igralci v vrsti kot njegovi / njeni najljubši šampioni, lahko pride do močnega povečanja zmagovalcev, ki jih vidimo. To je odlična priložnost za bolj raznolike prvake v trenutni meta (morda NA lahko celo do nekaterih inovacij pred Azijo).

To je lahko dobra ali slaba stvar, če upoštevamo, da bodo trolovi vedno trolli, in občasno Teemo ali Viktor "samo" žalostno neizogibno. Osebno me zanima, kako dobro se izkaže ta vidik Team Builderja, zlasti z uporom proti trenutni meta.

Prijavite se danes in ga preizkusite sami!