Vsebina
Ne vem, če ste slišali, vendar je Nintendo pravkar izdal nekaj težkih prodajnih številk za Switch od začetka, in rekel je, da so številke impresivne, podcenjevanje. Podjetje je potrdilo, da je bilo v mesecu marcu prodanih več kot 906.000 sistemov, kar je prekinilo rekord Wii-ja za najhitreje prodajano konzolo Nintendo v zgodovini blagovne znamke.
Z vsemi temi napravami v rokah toliko igralcev, je Nintendo dobil drugo priložnost, da izkoristi dovolj veliko bazo za namestitev, da spodbudi novo vero med blagovnimi znamkami tretjih oseb, da bi svoje igre prinesel na nov stroj. Kakšno družbo bi bilo bolje, če bi to oljčno vejo razširili na tistega izdajatelja, ki je izdal samo eno igro na Wii U v celotni vožnji v državah - japonsko elektrarno Square-Enix.
Trg je že imel zgodovino odtujenosti z Big N, in dejstvo, da sta ta dva ohranila svoje ograde dobro popravljene, da bi za svojo ročno delitev naslovov, je čudež, da lahko vsi dihamo vzdih olajšanja, toda zdaj stvari različni. Skupina razvijalcev v okviru podjetja Square's trenutno pripravlja novo ekskluzivno platformo Nintendo z naslovom Projektni popotnik Octopath in so že prenesli klasično igro JRPG, Jaz sem Setsuna, na Nintendo eShop, zakaj ne bi spustili še več na konzolo / prenosni hibrid, medtem ko je sistem še vedno bel vroč?
Tukaj je nekaj izbirnih kosov iz založnikove knjižnice dela, ki si zaslužijo dom na Switchu.
Naslednji
Final Fantasy: Kristalne kronike
Prva tekma, ki je izšla iz Square-Enixa in Nintenda, ki je po skoraj desetletjih dolgih padcih igrala lepo, je bila kriminalno podcenjena novinka po imenu Final Fantasy: Kristalne kronike. RPG z več igralci, ki je bil osredotočen na več igralcev, je našel kult, ki je sledil med oboževalci, ki so ga igrali, vendar se je resnično trudil, da bi z igranjem prevzel glavno vlogo zaradi omejene enostavnosti dostopa iz stroge zahteve glede periferne povezave z GameBoy Advance.
Serija je od takrat sprožila nekaj nadaljevanj na Wii, ki so postavili svoj lastni spin na formulo za več igralcev, vendar nikoli ni šla na mesto, ki bi ga morala, in je domnevno na mirni trenutni trenutki; Stikalo je odlična platforma za gostitelja povračila za igro. Če se vrnemo k koreninam RPG Spin-offa, je prenosljivost konzole veliko bolj intuitivna vtičnica za dinamično dinamiko drugega zaslona. Novi sistem Nintendo lahko igralcem omogoči, da se igrajo na poti ali pa sodelujejo na kavču na velikem zaslonu z eno enoto na televiziji, medtem ko drugi igralci držijo v roki stikalo Nintendo.
Formula Crystal Chronicles je bila vedno nekoliko ambicioznejša od tehnologije, ki je podpirala, da bi se lahko resnično ukvarjala, vendar je Switch popolnoma drugačna zver, ki bi lahko končno naredila svojo novo igro pravičnost.
Prednje poslanstvo
Ena serija v knjižnici Square, ki je imela v zadnjem času malo krize identitete, je še en kandidat, ki lahko najde nov začetek na Switchu, in to Prednje poslanstvo, izdajateljeva ikona taktične drame.
Serija stagnira odkar je prešla v neprijaznega strelca v prizadevanjih Squarea, da bi dvomljivo izkoristil trend streljanja, ki je zadel na trgu zadnjo generacijo, in založnikova plitka prizadevanja z vstopom so pripeljala do tega, da je postala kritična. Edina možnost, ki jo bo serija morda imela, je, da se vrne nazaj k strateški RPG temelji, ki je nastala Prednje poslanstvo premoženja, ki ga je nekoč imela, in kakšne boljše možnosti, kot da bi gostil to ponovno zagon prek stikala.
Ne pozabite, da nam Square sploh ne bi moral dati novega Prednje poslanstvo naslov, bi lahko šli Zbirka Seiken Densetsu in samo spustite prve tri naslove serije v snop. Znova posodobite stare igre z nekaj posodobljenimi avdio posnetki in izboljšajte vizualno sliko, da bi na vrhu že privlačne ponudbe dodali lepo češnjo - in podobno Zbirka Seiken Densetsu, bi dal zahodu prvi pogled Prednja misija 2.
Chaos prstanov
Nadaljevanje teme drugih priložnosti, obstaja ena franšiza, ki nikoli ni dobila izpostavljenosti, ki jo je zaslužila, in je bila pred kratkim vzletela z enega največjih tržnic, kjer je bila nekoč na voljo; Govorim o velikanskem mobilnem poskusu, ki je bil Chaos prstanov.
Prvi premier RPG za pametne telefone Square in njegovo neposredno nadaljevanje sta bila podcenjena doživetja, ki nista dobila izpostavljenosti, ki sta si ga zaslužila zaradi njegove nesmiselne cene za sprejem, in da bi stvari še poslabšale, je izdaja iOS 9 in Nougat povzročila trenutne kopije iger neustrezno stanje, ki jih pretvori v digitalno smeti.
Namesto, da bi popravila ta vprašanja, se je založnik odločil, da jih namesto tega odločno odvzame iz prodajnih prostorov, pri tem pa je povlekel vtičnico na trgu podjetja Square, ki je bolj nepozaben kot nekatere druge zadeve. Igrivost, osredotočena na igro na osnovi Turna, ki je vključevala taktiko, ki temelji na parih, med dvojico junakov, ki jih nadzorujete, kar omogoča taktike, ki določajo različne vloge prekrška in obrambo med njimi, ali podvajanje iste strategije z obema, da bi povečali učinek .
Tretji vpis v serijo je še vedno na voljo, vendar je še vedno preveč precenjen, s čimer ga pakiramo Chaos Obroči Omega, in Chaos obroči II s posodobljenimi grafikami in dodatnimi scenariji za zaokrožitev dogovora in veliko bolj prijazno ceno bi bila ena izmed najbolj kul ekskluzivnih, ki bi lahko postavila stikalo izven konkurence.
Niti usode
Obstaja toliko draguljev, ki pridejo na misel vsakič, ko pride na misel Squareov arhiv RPG-ov, toda samo to je dovolj, da bi spodbudilo veliko proračunsko doujinovo razvito nadaljevanje, in to je domiselna PlayStation akcija-RPG, Niti usode.
V očesu dveh različnih zgodb z dvema zelo različnima tonoma je očarljiv dragulj prinesel privlačen bojni sistem s par likov, ki jih je bilo mogoče igrati, od katerih vsak ponuja svoj poseben zvitek k ostremu aktivnemu boju v svojem jedru, podobno kot pri Pogumni Fencer Musashi in Kingdom Hearts. Mračni amnesijski fant z imenom Rue je bolj vzajemno usmerjen bojevnik, ki lahko dobi dostop do orožja v tesnem boju in posebnih transformacij pošasti, medtem ko je njegov privilegiran in neprijeten kolega Mint čarovnica-v-usposabljanju, ki se osredotoča na čarobno vojskovanje, specializirano za veliko število urokov z različnimi učinki in pripomočki.
Mnogi igralci še vedno cenijo ta podvig, saj ima izkušnjo, ki si zasluži novo igro na platformi, ki bi lahko imela koristi od njene prisotnosti.
Svet Final Fantasyja
Ko se približujemo skoraj 30 let najbolj znane franšize Square-Enixa, je studio sodeloval s Tosejem, da bi proslavil serijo v muhastem afektu, ki ga prinaša ime. Svet Final Fantasyja.
Posojilo nekaj svoje dinamike iz druge znane zbirke zbiralcev bitja, za katero ste morda slišali, Svet Final Fantasyja vas bo posadil v vlogi bratskih dvojčkov Lann in Reynn, ko so začeli vračati svoje spomine na pretekla življenja kot imetnika Mirage. Naslov podeljuje posameznikom možnost nadzora nad različnimi Final FantasyIkoničen bestiary in jih ukaže v edinstven sistem zlaganja, ki lahko ustvari različne kombinacije, ki ponujajo različne strategije za boj proti presenetljivi krivulji težavnosti kampanje.
Nintendo in GameFreak sta spustila žogo na konzolo Pokémon igre že več let, Svet Final Fantasyja je odlična alternativa tistim, ki imajo stroj Nintendo, ki mu je le še to težko čakati na moči, ki jih je treba priti Pokémon čez velik zaslon.
Projektni popotnik Octopath, Zbirka Seiken Densetsu, Zbirka junakov Dragon Quest so samo prvi val naslovov Square-Enixa, ki naj bi pristal na Switchu. Lahko samo upamo, da se je založnik zavezal k strojni opremi tako, kot je bil v preteklosti z Nintendovo ročno delitvijo strojne opreme, da bi nam prinesel še eno zlato dobo RPG-ov na domači konzoli Nintendo.