5 Trendi mobilnih igralnih iger, ki so napovedali, da se bodo zaploskali leta 2018

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 23 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
5 Trendi mobilnih igralnih iger, ki so napovedali, da se bodo zaploskali leta 2018 - Igre
5 Trendi mobilnih igralnih iger, ki so napovedali, da se bodo zaploskali leta 2018 - Igre

Vsebina

To je začetek novega leta, kar pomeni, da je čas, da pogledamo, kaj bodo najboljši trendi mobilnih iger na srečo verjetno za leto 2018. Kot navdušeni mobilni igralec vedno znova rad spremljam najnovejše trende, Vedno me zanima, koliko letošnjih napovedi se bo preneslo iz prejšnjega leta.


Kaj je bilo vroče leta 2017? Med najbolj opaznimi trendi je bilo povečanje števila sinhronih multiplayerjev, mobilnih pretakanja iger, mobilnih eSportov in AR iger. Letos naj bi nekateri od teh sektorjev postali še bolj priljubljeni, vključno z igrami AR in mobilnimi e-športi.

S tem v mislih, tukaj so top 5 trendov mobilnih iger, ki si jih morate ogledati v tem letu:

1. Mobilni e-športi bodo še naprej priljubljeni

V nekaj kratkih letih se je eSports pohvalil s popularnostjo, brez znakov upočasnitve. Glede na ta članek Holmesovega poročila je rast industrije e-športov hitro naraščala iz leta v leto, oglaševanje, medijske pravice, prodaja blaga, sponzorske priložnosti in prihodki pa se dvigujejo dvakrat na leto.

Še pomembneje pa je, medtem ko PC igre, kot so liga legend (LoL) in Counter-Strike: Globalna ofenziva še naprej vladali prostoru e-športa, kot so mobilne igre Vainglory in Clash Royale tudi v eSports areni. Nekateri bi trdili, da je napredek v mobilnem eSportu resnično dosegel novo višino decembra 2016, ko je kitajsko gledališče TCL v Hollywoodu gostilo prvo svetovno prvenstvo Vainglory.


Povečanje priljubljenosti mobilnega e-športa ni presenetljivo, če upoštevamo, kako so postale glavne mobilne naprave. Vedno več igralcev (tudi jaz) se je odločilo, da bo njihov pametni telefon postal njihova primarna igralna naprava. Združite to z dejstvom, da je igra všeč Vainglory je zanimiv, lahko dostopen, zahteva manj opreme (veliko cenejši) kot PC igra LoL in lažje se ga je naučiti, in ne potrebuje genija, da bi ugotovili, da bi lahko prihodnost e-športov z lahkoto prevladovala mobilna telefonija.

2. Več računalniških / mobilnih iger

Čeprav številke še niso bile uradno objavljene, je poročilo Newzoo 2017 o pričakovanih igrah za pametne telefone in tablice združilo 42% svetovnih prihodkov na trgu iger na srečo v letu 2017. Ta projekcija je veliko višja od napovedanih 31% za PlayStation 4 in 23% za računalniške igre.

Ker je mobilnost bolj dostopna in ima veliko večji doseg v primerjavi z računalniškimi in konzolnimi igrami, kot tudi izboljšanim razvojem tehnologij, kot je razširjena resničnost (AR), bo mobilno igranje pridobilo več prostora v svetovni industriji iger na srečo. Zato bomo videli več blagovnih znamk, ki bodo svoje videoigre začele tradicionalno uporabljati za osebne računalnike in konzole, ki so na voljo tudi za mobilne naprave.


Minecraft, indie peskovnik video igre, je odličen primer za to. Ne samo, da se priljubljena igra lahko predvaja brez povezave in z drugimi prek WiFi, ampak je na voljo za Xbox One, Windows 10 in mobilne naprave. Drug velik primer igre za različne platforme je Crashlands. Zgodbo usmerjeno igranje iger lahko igrate na vašem računalniku in jo nadaljujete na vašem mobilnem telefonu.

Poleg tega je v industriji iGaming še en igralni sektor, v katerem je igranje na več platformah vse bolj izrazito. Več spletnih strani, ki so prijazne do mobilnih telefonov, se pojavljajo, kar omogoča, da so njihove igralne igre na voljo na obeh namiznih in mobilnih platformah, ki poskrbijo za vedno večje število igralcev, ki želijo dostopati do svojih najljubših iger na poti.

3. Harry Potter bi lahko bil naslednji Pokémon Go craze

Niantic, geniji za noro priljubljeno Pokémon Go AR igra, ki se je začela poleti 2016, naj bi delala na novi igri AR: Harry Potter: Wizards Unite. Tako kot njegova Pokémon predhodnik, se pričakuje, da bo ta igra uporabljala razširjene resničnosti in funkcije, ki temeljijo na lokaciji.

Poleg tega je zelo malo znanega o igri, ki jo skupaj razvijata Warner Bros. Interactive in nove podružnice podjetja Portkey Games. To je dejal, zaradi neverjetne priljubljenosti Harry Potter knjige, filmi, blago in tematski parki, obstaja velika verjetnost, da bo ta nova igra postala tako priljubljena kot Pokémon Go, ki je do sedaj presegla 1,2 milijarde prihodkov in je bila prenesena več kot 752 milijonov krat.

Harry Potter: Wizards Unite letos se bo začela izvajati in bo verjetno še okrepila sektor razširjene resničnosti.

4. VR bo še naprej postajala bolj mainstream

Izkušnje z navidezno resničnostjo (VR) se v zadnjih nekaj letih izboljšujejo in to pomeni, da lahko pričakujemo še več sprejetja VR leta 2018. Po poročilu podjetja Grand View Research do leta 2025 globalni VR na trgu iger na srečo pričakuje, da bo obseg dosegel več kot 45 milijard dolarjev.

V industriji se ves čas razvija več dogodkov. To vključuje uvedbo novih slušalk in izboljšave obstoječe strojne opreme za mobilne VR, kot so Google Daydream in Samsung Gear VR. Pravzaprav je Samsung pred kratkim pokazal, da lahko njegove slušalke prinesejo novo eksplozivno izkušnjo na nedavnem CES 2018 v Las Vegasu.

Če ste nekdo, ki je v VR ali razmišlja o skokih na mobilni VR bandwagon, da bi preizkusil to doživetje zabave, bo 2018 verjetno najboljše leto za to tehnologijo.

5. Več iger z Bitcoin

Cryptocurrencies, zlasti Bitcoin, so začeli zajeti pozornost več kot le tech geeks. Ker je cena Bitcoin dosegla rekordno višino skoraj 20.000 dolarjev nazaj v decembru, se je želja po vlaganju v Bitcoin povečala.

Zato ne bo presenetljivo, če se bo leta 2018 povečala količina iger Bitcoinov milijarder. Te igre so zasnovane tako, da lahko raketirate Bitcoine, ki vam pomagajo zgraditi ogromno bogastvo. Kljub temu, da te neuporabne aplikacije za kliker zagotovo niso najbolj stimulativne igre tam zunaj, za tiste, ki iščete načine, kako zaslužiti Bitcoin, je to možnost. Ne pričakujte, da se boste obogatili z igranjem teh iger.

---

Pet napovedanih trendov, naštetih zgoraj, ima vsekakor dobre možnosti za uresničitev, le čas bo pokazal, kaj prihodnost resnično velja za mobilne igre v letu 2018. Brez dvoma je zagotovo razburljivo!

Kaj menite o mojih napovedih? Ali se strinjate ali se ne strinjate? Kaj menite, da bodo največji trendi mobilnega igranja v letu 2018?