5 DLC greši, ki škodijo industriji video iger

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 22 Oktober 2024
Anonim
5 DLC greši, ki škodijo industriji video iger - Igre
5 DLC greši, ki škodijo industriji video iger - Igre

Vsebina


Ni vse DLC ustvarjeno enako; nekaj DLC je izjemno slabo. Prav ti kosi DLC-ja so poškodovali vse ostalo. Potrošnikom ostane občutek, da so zgoreli - in ostanejo jim prazne denarnice ali torbice. Izdajatelji pa ostanejo v jezah. In celotna industrija video iger ostane malo šibkejša zaradi celotnega debakla.

Vendar pa obstajajo številni prepoznavni grehi ali zlorabe, ki jih lahko razvijalci brez težav odpravijo. Torej, zakaj jih ne naslavljajo na primer EA ali Ubisoft, na primer? No, to je druga zgodba. Namesto, da bi vrtali navzdol v to, si poglejmo 5 grehov DLC, ki so prizadeli industrijo video iger, tako da se lahko bolje zavedate, kaj so - in kako jih obravnavati, da se premikajo naprej.


Naslednji

Mikotransakcije

Stečaj za 1000 majhnih nakupov!

Danes vsi poznamo mikrotransakcije. Prisotni so v vsem, od brezplačnih iger indie studijev, za katere nihče še ni slišal, da bi bili priljubljeni različici AAA, kot je Ubisoft Za čast.

Nekateri bi trdili, da so mikrotransakcije vedno slabe, vendar se ne strinjam. Ko je pravilno opravljeno, ni treba vlagati v mikrotransakcije, da bi napredovali. Nakupujete le tiste mikro transakcije, če se resnično počutite, kot da želite podpirati razvijalca, zlasti v naslovih F2P. Ali pa jih lahko kupite, ker uživate v igri dovolj, da dejansko kupite nekaj srčkanih kostumov.

Kjer igre resnično zavirajo mikro transakcije, vas sili, da kupite predmete ali valuto, ki je potrebna za učinkovito igranje igre - ali sploh. Mnoge igre pa ne morejo pomagati, vendar vas pustijo občutek, kot da denar v igri ni dragocen Za častJekla. Še huje, morda ne bo na voljo nobenega načina za pridobitev posebne valute v igri, zato dobesedno zahtevate, da vlagate v igro.


To je najhujši greh.

Več poslovnih modelov

Izberite že prekleti poslovni model!

Ta je v zadnjem času postal zelo pomemben greh. Mnogi razvijalci, še posebej AAA devs, so poskušali pridobiti igralce na dva od naslednjih treh pri nakupu iger:

  1. Plačajte 60 dolarjev spredaj
  2. Nakup mikrotransakcij
  3. Prevzemite naročniški model

Manipulativne mikrotransakcije so lahko resnična prekinitvena pogodba, če ste že plačali $ 60 za igro. Kar je še posebej neugodno pri teh igrah, je, da združujejo bremena nekdanjega greha z drznim iskanjem denarja vnaprej in potem zahtevajo več denarja za enakomeren napredek - ali celo sposobnost igrati igro.

Obstaja pa opozorilo: kupovali smo igre s polno ceno in plačevali naročnino že dolgo časa. Milijoni ljudi plačajo 40 evrov za a WoW širitev in nato še naprej plačujete naročnino vsakič, ko je novo WoW širitev. Težko je potegniti mejo med zakonitimi in zlorabnimi poslovnimi modeli.

Naključni paketi

Torej ti praviš NI Želite sedem znakov?

Učinek mase 3igralec za več igralcev je pripomogel k popularizaciji zamisli, da bi lahko pridobili elemente z naključnimi paketi »kartice«Mass Effect: Andromeda dobesedno jih kliče, ko jih odprete.) Seveda to ni bilo novo ali revolucionarno; kupovali smo randomizirane kartične pakete, odkar smo začeli zbirati baseball kartice kot otroke. Ampak to je bil zelo neprijeten način za poslovanje na spletnem trgu.

"Kaj je to? Hočeš enega od teh novih znakov? Škoda. Upajmo, da boste kmalu imeli srečo." - Hipotetični razvijalec iger, ki je DGAF

Poslovni model se konča s tem, da dobite smešne količine ponavljajoče, neuporabne krme, medtem ko ste na poti na vrh. Razlog, da je ta model dobro delal za TCGA, je bil "T" - tudi trgovanje. To je pomenilo, da lahko uporabite nekaj, kar bi lahko imeli obilo za trgovino za nekaj, kar ste potrebovali ali si želeli. Enostavna ponudba in povpraševanje.

Toda medtem ko bo veliko iger omogočilo večkratno črpanje istega elementa, da boste neto postajali boljši različici izvirnega elementa, skoraj nobeden od njih ne bo odstranil omenjenega elementa iz skupine potencialnih risb, ko boste dobili najboljšo različico. Prav tako ne ustvarja tematskega pomena. Zakaj Pathfinder Ryder kupi posebno opremo, ki jo želi, a vaša Apex Strike Team je obtičala plačati denar nekemu neznanemu RNG Bogu, ki se moli, da dobijo nekaj koristnega?

Združevanje s mikrotransakcijami pogosto pomeni, da razvijalec namensko ovira svojo igro, da bi vas prisilil k nakupu kartičnih paketov.

To ni kul.

To prej ni bil problem

Ampak je zdaj najbolj stiskajoča stvar na svetu

Včasih DLC nima veliko smisla. Pravzaprav vas v resnici ne oropa denarja, ki ste si ga zaslužili, temveč se ukvarja s preprostim svetom igre.

Pred nakupom DLC-a se je dobesedno NE omenjal program AI, ki bi lahko ogrozil inteligentno življenje, kot ga poznamo. Toda zdaj, ko sem se razcepila nad denarjem, je to zelo pereča zadeva.

Ko se zgodi ta greh, vas pogosto pustijo praskati po glavi. Ali je bilo to vse skupaj problem in nisi mi povedal, dokler nisem ti plačal denarja - ali je dejstvo, da ti plačujem denar, dobesedno povzročilo to težavo. Kakorkoli, ne vidim povezave med mojimi resničnimi svetovnimi odločitvami in posledicami v igri.

Res, vse je zelo čudno, če me vprašaš.

Slab DLC

NE! To ni varanje

DLC je kot igre na splošno. Dober DLC je tako velik, da je praktično ukraden. Lahko uvaja nove znake, zgodbe, scenarije igranja, zanimivo mehaniko ali nešteto drugih izboljšav. inFamous 2 in vFamous: Drugi sin oba sta zelo dobro opravila samostojno DLC iz teh razlogov.

Bad DLC pa je 120 dolarjev (Stvari so prekleto drage!). Izločene funkcije, darila za igro, svetovne vsebine, ki vas narekujejo: "To je samo najslabše." In v najslabšem primeru je samo pokvarjen.

Včasih je DLC grešna ne zato, ker razbije potopitev ali banko, ampak zato, ker ni ravno zelo dobra iz istih razlogov, da vsaka polna igra ne bi bila dobra. Bad DLC je ulov za vse DLC, ki je tehnično grešna, vendar ne iz razlogov, ki se posebej nanašajo na dejstvo, da je DLC.

-----

Torej, kaj mislite? Ali so teh 5 grehov točni? Ali sploh ne menite, da so mikrotransakcije DLC? Katere druge grehe se lahko spomnite?