5 Klasična literarna dela, ki bi naredila velike RPG-e

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 6 Maj 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Top 5 Books (RPG’s in a single tome!)
Video.: Top 5 Books (RPG’s in a single tome!)

Vsebina

Odraščal sem bil tisti neradni otrok v skupini. Bil sem otrok, ki se je navdušil, da se je prijavil za program za poletno knjižnico v lokalni knjižnici. Zame so bile knjige moja prva ljubezen, dolgo pred igranjem, ker mi ni stalo nič najemati knjige iz knjižnice - in moja edina omejitev je bila stopnja branja.


Zdaj, ko sem starejša, se spomnim nekaterih velikih knjig, ki sem jih prebral v preteklih letih, in se sprašujem: "Zakaj ni toliko klasičnih knjig, ki bi dobile svoje igre?" Mislim, iz stotine neverjetnih zgodb, ki sem jih doslej prebral v svojem življenju, zakaj ne bi naredili medija bolj interaktivnega in spremenil nekatere od teh velikih zgodb v igre?

S tem goručim vprašanjem, ki sem si ga mislil, sem se odločil, da najdem pet knjig, ki sem jih resnično užival v odraščanju, in da bi raziskal, kaj bi z njimi naredilo odlične igre. Tukaj je 5 klasičnih literarnih del, za katere mislim, da bi naredil odlične naslove RPG.

1. 1984 - George Orwell

Za tiste, ki niso seznanjeni s to orwellijsko mojstrovino, sledi Winston Smith, nepomemben državljan vojne razdejane Britanije. Delavec za Ministrstvo za resnico, Winstonova naloga je urediti zgodovino v skladu z agendo Big Brotherja in stalno spreminjajočo se interpretacijo resnice.


Čutim se, kot da 1984 bi bila zanimiva prikrita igra z mešanico ugank in raziskovanja, zelo podobna Neporočen. Glede na delo, ki ga ima Winston, bi lahko združil resnico, ki je Big Brother ne želi, da bi jo ljudje vedeli, vendar mora biti utrujen, ko Big Brother vedno gleda in posluša.

Med igro se lahko povzdignete tako, da se boste lahko združili in pokrili svojo spraševalno naravo.Morda bi prišlo do neke vrste merilca suma, ki dviguje ali znižuje, odvisno od vaših dejanj, in če postane previsok, vas ujamejo in "rehabilitirajo". To bi lahko dodalo v resnično zanimiv "Ironman" način igre.

2. Shining - Stephen King

Vsako delo brez zabave je dolgočasno.

Prvi roman Stephena Kinga, ki sem ga prebral, Shining je bil moj uvod v grozo. V knjigi sledimo Jacku Torranceu, piscu in alkoholiku, ki je pravkar pristal na koncertu kot izvensezonski skrbnik za hotel Overlook - zelo oddaljeno letovišče, ki se je nahajalo v Kolorado Rockies.


S svojo ženo, Wendy in sinom Dannyjem, Jack upa, da bo uporabil osamljenost tega novega dela, da bo dokončno napisal scenarij za predstavo. Hotel Overlook pa je daleč od normalnega in številni paranormalni dogodki kmalu začnejo obremenjevati Jacka in njegovo družino.

Medtem ko med romanom in filmom obstajajo številne temeljne razlike, Shining bi bila grozna igra. Videl sem, da je to grozljivka za preživetje RPG, z elementi, kot so zgodnji Resident Evil igre in veliko raziskovanja v celotnem prostranem hotelu Overlook, kjer poteka večina romana.

Ta igra bi bila super, če bi se postavili na način, podoben slogu iger Telltale The Walking Dead, kjer bi obstajala ločena poglavja in bi prevzeli nadzor nad različnimi liki iz romana. Dodajte psihološki zdravstveni sistem in znake, značilne za posameznika, in imate hudičen čas na rokah.

3. Gospodar mušic - William Golding

Edini preživeli v letalski nesreči blizu oddaljenega otoka, Gospodar muh sledi zgodbi skupine mladostnikov in njihovih bojev za preživetje - ne samo preživetje proti okolju, temveč tudi lastna osnova, prvinski instinkti. Med bojem za moč, hrano in zatočiščem je nasilje samo napačen korak.

Gospodar muh bi naredila neverjetno igro RPG / Simulacija. Morali bi ustanoviti skupine, upravljati z viri, dodeljevati naloge in se boriti za oblast nad svojimi tekmeci. Poleg tega lahko vzamete elemente iz podobnih iger Ta vojna moja in poskusite rešiti ali "prekiniti ogenj".

Lahko bi napredovali na področjih, kot so znanje, ustrahovanje, pogajanja in preživetje, da bi dobili prednost pred vašimi nasprotniki. Bi za veliko multiplayer igro.

4. Hatchet - Gary Paulsen

Hatchet je bila knjiga, ki sem jo prebrala v zgodnjih najstniških letih in je po mojem mnenju odličen dodatek k temu seznamu. Prevzel bi vlogo Brian, trinajstletnega fanta, katerega letalo se je zrušilo med letom, da bi obiskal svojega očeta, ki dela na severnih kanadskih naftnih poljih.

Oboroženi z nič, razen s sekiro, se boste morali naučiti preživeti v gozdni divjini severne Kanade. V igri je veliko prostora za veliko zgodbo in RPG elemente, ko se naučite loviti, loviti, graditi zavetje in preživeti elemente. Če bi to primerjal s trenutno igro na trgu, bi bila zelo podobna igri Hinterland Studio Dolga Temna - zaradi sistema perk, ki ima tako začasna perksa za trenutno življenje kot tudi obstojne, ki prenašajo med življenjami.

Glede na dejanja igralca se lahko igra konča na več različnih načinov. Obstaja tudi možnost DLC v obliki nadaljevalne knjige, Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney Prevod

Moral sem shraniti mojo najljubšo za zadnji. Beowulf je zgodba, s katero sem bila zaljubljena že od srednjih šolskih dni, in to bi lahko bila zelo dobra igra RPG - če bi jo rešil pravi studio.

Edinstven bojevnik-junak Geats, Beowulf pride v pomoč Hrothgarju, ki je kralj Dancev. Dance trpi strašna pošast Grendel, ki napade Heorot, veliko dvorano kralja Hrothgarja. Že samo to je uničenje velike pustolovščine - mogočnega junaka, nemirnega kralja in strašne pošasti.

Ne želim pokvariti preveč zgodbe, ampak ima pustolovščino, boj proti zmajem in še veliko več. Veliko je tega, kar bi lahko naredili s takšno zgodbo. Osebno bi rad videl to igro, ki jo je razvil CD Projekt Red Serija Witcherja.

Katere knjige so po vašem mnenju vredne svoje igre? Spregovorimo o tem v komentarjih spodaj.