4 pozabljeni 3D Capcom borci, ki so krasili Dreamcast

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
4 pozabljeni 3D Capcom borci, ki so krasili Dreamcast - Igre
4 pozabljeni 3D Capcom borci, ki so krasili Dreamcast - Igre

Vsebina


Čas Dreamcasta v središču pozornosti je bil kratek, in Segina odločenost, da bo naredila svoj zadnji plen v poslovanju s strojno opremo, je naredila malo belo škatlo, ki je bila takrat potrebna za igralce. To še posebej velja za navijače v igrah za igranje zahvaljujoč tako Capcom kot SNK, ki močno podpirajo konzolo z arkadnimi vrati.

Kar se je odlikovalo v Dreamcastu, so bile arkadne igre, predvsem zato, ker je bila infrastruktura tako podobna takratni napredni arkadni plošči, NAOMI. Peščica razvijalcev, predvsem Capcom, je že razvila več naslovov za odbor NAOMI, prenos na domačem trgu pa je bil dostopen in enostaven.


Obstaja veliko možnih razlogov, da je Dreamcast imel tako kratek rok. EA ni pripravljen delati s Segom (in športnimi igrami, ki so tako veliki prodajalci konzol), bližajočim se PlayStation 2 v tistem času, nezaupanje industrije zaradi napačnega zagona Saturna, enostavnost piratstva ... To zagotovo ni konec seznam dejavnikov, ki so pripeljali do smrti konzole, in z vsemi deli v mislih, ni presenetljivo, da je trajal tako kratek čas.

Čeprav ni imela svoje tržne prisotnosti dolgo, Dreamcast še vedno mesto v srcu retro igralcev navijačev in člani borilne igre skupnosti. To je v veliki meri posledica založnikov Capcom in SNK, ki sta močno podpirala konzolo s pristanišči za arkadne borbene igre.

Na konzoli je bilo veliko tradicionalnih 2D SNK borcev, Capcom pa je to storil s svojimi 3D ponudbami v arkadah in na samem Dreamcastu. Ta seznam upa, da bo osvetlil štiri od teh, saj je sodobni igralec radovedni, kaj je Dreamcast naredil tako kulten hit, in zakaj se ga nekateri še danes držijo.


Igre v tej diaprojekciji so objavljene s posnetki igranja ali nizko kakovostnimi priklopniki, ki temeljijo na razpoložljivosti na YouTubu. Če ste bili zaljubljeni v svoj Dreamcast leta 1999 v 2000, ste prepričani, da boste videli nekaj naslovov, s katerimi ste seznanjeni na tem seznamu.

Naslednji

Power Stone 2

Power Stone in njegovo nadaljevanje strankarski borci na Dreamcastu. Medtem ko druge igre na seznamu zagotovo niso tehnične borilne igre, jim manjkajo bitke s štirimi igralci Power Stone igre.

Power Stone 2 je bilo opazno izboljšanje v primerjavi z izvirnim, z dodatnimi načini za več igralcev in enojnim igralcem, da bi se ugriznil. (Adventure Mode je precej velik.) Boj ni v bistvu več kot enkrat, ko igralec dobi vse tri geme - v nasprotju z neuravnoteženo prvo igro.

Skupaj s sposobnostjo, da imajo 4 igralca naenkrat, so dinamične faze igre. Rekviziti, posuti po stopnjah, so lomljivi, orožje je mogoče pobrati in uporabiti, nekatere faze pa se dramatično spremenijo, ko odšteva čas. Ste si kdaj želeli skakati s padca, medtem ko ste poskušali preživeti in pretepli 3 druge igralce v bore? Verjetno ne, ampak prideš noter Power Stone 2.

To je edina igra na tem seznamu, ki se kasneje prenese na drugo konzolo. Če nekako ne morete dobiti rok za Dreamcast in ta dragulj igre, ga lahko najdete tudi v Kolekcija Power Stone na PlayStation Portable. Igranje s štirimi igralci na različici PlayStation Portable je razumljivo manj enostavno.

Power Stone 2 še vedno drži kot hiter, zabaven in vreden borec za zabave. Prvi, ne toliko.

Plazemski meč: nočna mora Bilstein

Obstaja nekaj iger, ki se ne spomnijo niti masivnih fanov Dreamcasta, in ta je zagotovo ena izmed redkih popolnoma pozabljenih iger na sistemu. Plazemski meč je še eno nadaljevanje borca ​​PlayStation, Star Gladiator. Malo se jih spomni, da je bila igra prav tako, in to je presenečenje, da je dobil nadaljevanje.

Čeprav sta obe igri v seriji izgubljeni, Plazemski meč je še vedno zabavna vloga v zgodnjem 3D-eksperimentiranju s Capcom. Kontrole in kombinirani v-posebni tok so bolj podobne njihovi 2D vozovnici v tistem času, in igra gosti velik nabor znakov kot tudi dva konca vsakega v Arcade načinu (eden je nepopoln, drugi pa "res" konča).

To zagotovo ni popolna igra, toda plazma udarec in plazma polje (ki lahko spremenita bojno polje ali celo čas ustavitve) sta dovolj različna, da stvari ostanejo zanimive. Zmožnost preprečevanja ali blokiranja dohodnih napadov dodaja stopnjo globine, ki ni prisotna v drugih igrah na seznamu.

Plazemski meč je verjetno najmanj impresiven od tukaj navedenih naslovov, vendar je njegova mehanika dovolj edinstvena, da izstopa med drugimi 3D borci. Eden ne more kriviti Capcoma za dajanje svoje edinstvene Star Gladiator IP je bil zadnji strel v arkadah in na Dreamcastu.

Projekt pravosodja

Tekmovalne šole (1998) na PlayStationu je bil eden izmed najbolj znanih 3D borcev na konzoli in njegovo nadaljevanje Projekt pravosodja se šteje za eno izmed - če ne najboljših - 3D bojnih iger na Dreamcastu, kljub temu, da sta manjkajoči način ustvarjanja znakov prisotna v japonskih različicah iger.

Projekt pravosodja je zelo podoben svojemu predhodniku. Igralci izberejo tri znake namesto enega, pri čemer ima vsak lik svoje sposobnosti in moči. Spretnosti Team Up imajo benched znake vstopijo v ring in poskusite dvojno ekipo nasprotnika - in močnejši Party Up spretnosti so vse tri igralčeve znake poskušajo whop na nasprotnika skupaj, pogosto na pretirano način.

Kot neka druga igra na seznamu, Projekt pravosodjaZgodba je odvisna od izbire dialoga in od tega, ali igralec zmaga ali izgubi ključne bitke. Ker je bojna mehanika tako zabavna kot je, težko je ne poskušati videti vsake poti razvejanosti.

Obstaja razlog, da se to pogosto šteje za eno najboljših iger na konzoli, in to ni samo zato, ker je Momo čudovit. Zahvaljujoč akciji Team Up in Party Up, se bori počutijo bolj divji od večine 3D borcev tega obdobja. Slog bojevanja vsakega lika se razlikuje glede na klub, v katerem so (ali vrsta učitelja) in kot celota igra ni mišljena, da jo jemljemo resno.

Izvirnik Tekmovalne šole je tudi neverjetno in ima peščico minigames za igranje na strani. Jaz bi priporočal japonsko različico obeh iger nad severnoameriško izdajo samo za načine ustvarjanja znakov, pod pogojem, da imate osnovno razumevanje japonščine ali ste pripravljeni sprejeti odgovore na pogosta vprašanja, da jih ugotovite.

Če je Capcomova mrtva serija 3D borec, ki se mora vrniti, je ta.

Tech Romancer

Ena od mojih najljubših iger Dreamcasta in edini razlog, da sem želel napisati ta seznam, Tech Romancer je precej klasičen mehovski sanjski borec.

Meha vsakega lika je zasnovana po klasičnih meha modelih, pri čemer je (očitno) namigov iz serije podoben Mobilna obleka Gundam, Macross, Neon Genesis Evangelion, in celo Ultraman.

Presenečen? Ne bi smel biti. Animacijski studio za seboj Tech Romancermodeli so delali Gundam 0083 in Gunbuster. Ali Dreamcast ali mecha ventilator, ste dolžni sami, da to igro strel.

Prilegajoč igri mecha, v kateri je uničljiv teren Tech Romancer - vendar to ni vse.Uničevanje zgradb in drugih ovir lahko povzroči, da igralec dobi posebne moči in orožje, ki lahko spremeni plimovanje bitke.

Igra je prav tako edinstvena, saj igralci dobijo ne samo poškodbo, temveč tudi oklepnik. Oklep ščiti pred napadi in nižji dobi več škode, ki jo bo meh imel z vsakim napadom. In če to ni bilo dovolj, lahko igralci izvedejo posebne poteze, potem ko njihovi nasprotniki dosežejo 50% škode in jih ubijejo, če se povežejo (in je možno, da ne bodo).

Kot že omenjeno Projekt pravosodja, pot zgodbe znakov in končanje v načinu zgodbe se spreminja glede na odločitve o dialogu in zmage ali izgube v bitki. Tudi v preteklosti je tukaj veliko dela, vključno z minigamesom VMU.

To je težko igro, da ne priporočamo 3D borec, Capcom, in mecha oboževalcev, in še zdaj je to odlična naloga, da izstopa kot nekaj posebnega na konzoli, ki je znana po svoji edinstveni knjižnici iger.

Zanimivo je, da je ta dragulj izšel v Severni Ameriki na isti dan kot mecha SRPG Prednje poslanstvo 3 na PlayStationu. Mnogi ljubitelji mecha so morali izbrati eno ali drugo, in najbolj razumljivo, da je šel Prednje poslanstvo 3 zaradi imena SquareSoft.

Capcom je preizkusil nove in zanimive stvari v poznih devetdesetih v času Dreamcasta, igre, omenjene na tem seznamu, pa so le nekatere izmed draguljev, ki so jih izdali v tem obdobju. Njihov preizkus v poskusnih 3D borcih je bil še posebej opazen, čeprav so bili ti IP-ji prepuščeni, da uničujejo podobno kot nekateri njihovi starejši 2D naslovi (Darkstalkers).

Te igre so bile in bodo še naprej pozabljene s časom, vendar jih lahko vsakdo, ki ima voljo (in Dreamcast), lovi in ​​jim preda igro, več kot 15 let kasneje.