Vsebina
Zakaj bi želel ubiti Magikarp? Če je njegov individualni bonus še posebej grozen in ne želite premetavati 10 diamantov, boste morda želeli, da se riba v košu odloži in se premaknete naprej.
Nimamo veliko načinov, da bi izločili Magikarp, ko se je že naselil v vašem ribniku, vendar obstajajo trije načini, kako se znebiti enega. In vsi trije povzročajo krvav konec tvojemu ribjemu prijatelju.
Magikarp skok ima dva dogodka, ki ju lahko zbere vaš lačen Pidgeotto. Ena je "Hop, Skip & Whump!" ki je zajeto v mojem enostavnem sledenju dogodek 31 vodnik. Drugi je dogodek 4 "Od nikoder...", ki ga bom tukaj pokril.
Tretja možnost je dogodek številka 3, "Je to zaklad?", ki jih bomo tudi prešli. To ne pomeni lačnega Pidgeota, vendar se konča v vašem Magikarpu, ki se srečuje s prezgodnjo smrtjo.
"Hop, Skip & Whump!" To lahko storite kadar koli v ribniku, vendar se zavedajte, da je to samo enkratni dogodek. Če ste prepričani, da se boste v prihodnosti želeli znebiti Magikarp, se držite dogodka 31, dokler ga ne potrebujete.
Naključni dogodek 4: "Out of Nowhere ..."
Od vseh 34 trenutnih dogodkov v igri nobena ni presenetljiva kot "Out of Nowhere", znana tudi kot dogodek 4. Mnogi igralci so nehote izgubili vsaj enega Magikarpa skozi ta dogodek.
V "Out of Nowhere ..." vaš Magikarp opazi drevo z jagodami in morate se odločiti, ali želite, da poskusite skakati, da bi jih dobili, ali pa jih popolnoma ignorirajte. Obe možnosti imata lahko dobre zaključke, vendar se lahko konča slabo.
Če se odločite, da vam Magikarp ne bo poskušal skočiti za jagodičje, bo za vaše težave dobil majhno količino JP.
Če želite, da se vaš Magikarp zlepi s sladkimi, sladkimi jagodami in pusti, da skoči, to bodisi pridobi večjo količino JP, kot če ne bi poskusil - ali Pidgeotto zapade navzdol in ga zgrabi.
Ta dogodek mi je prinesel več kot "Je to zaklad?", Toda vaša izkušnja je lahko drugačna. V vsakem primeru, to je eden od načinov, da potencialno ubijete svojega Magikarpa ... če boste dobili "srečo".
Naključni dogodek 3: "Je to zaklad?"
"Out of Nowhere ..." se zdi malce zlovešč, ko naletiš nanj. Mislim, igra je o tem, kako narediti Magikarpov tekmovalni skok - toda nekaj je narobe, da skoči v drevo za jagode.
"Je to zaklad?" se zdi manj zlovešč. Ampak tako kot prej omenjeni naključni dogodek se lahko slabo zaključi z vašim Magikarpom. Če se vseeno trudite, da se ga znebite, je zlata priložnost.
V Dogodku 3, vi in vaš Magikarp naletite na Pokeball na sredini ceste. Predstavljeni sta vam dve možnosti: bodisi pustite na miru, ali pa vaš Magikarp vidi, kaj je notri.
Če se odločite zapustiti Pokeball sam, bo vaš Magikarp pridobil majhno količino JP zaradi pomanjkanja težav. Če se odločite za odprtje Pokeballa, ga boste našli koristne predmete, kovance ali jezen Voltorb pripravljen za uporabo Self-Destruct.
Očitno vaš Magikarp ne bo preživel samo-uničujoče pravice do obraza, in izpolnjuje pravočasno smrt tam, sredi ceste. To je zelo grozno, razen če se aktivno poskušate znebiti tega.
Individualni bonusi so tako velik del tega, kako hitro / dobro Magikarp počne, da noben trener ne želi dobiti enega z manj kot idealnimi bonusi. Medtem ko je lažje in bolj prepričljivo ogenj preprosto preživeti 10 Diamonds poskusiti dobiti novo Magikarp pri ribolovu, 10 Diamanti so dragoceni - in 50 Diamond cena za drugi poskus je samo absurdno.
Edini način, da se znebite podparka Magikarp, je, da ga ubijemo, pri čemer je eden enkraten dogodek, drugi dve pa na podlagi sreče. Morda celo ne boste mogli umreti enega, vendar zagotovo ne boli (vas), da poskusite!
Še vedno se učimo vrvi Magikarp skok? Oglejte si naše številne vodnike o številnih dogodkih, zbirkah in ligah v igri!
- Magikarp skok Priročnik za elemente prijateljstva
- Kako do ribe Dratini (Dogodek 32)
- Magikarp skok - Kako do vsakega vzorca
- Magikarp skok Informacije o ligi in nagrade
- Kako priti do Gyaradosa (dogodek 34)
- Kako pridobiti dogodek 30 (bodite šli!)
- Kako pridobiti dogodek 31 (Hop, Skip & Whump!)
- Magikarp skok Nasveti in triki za začetnike
- Kako do dogodkov 18 in 33