3 igre, ki jih je treba predelati

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
PEQUEÑOS PERO GRANDES CONSEJOS PARA MEJORAR TU TERRAZA 🔥 | SUB-CUENTAS MGG #23
Video.: PEQUEÑOS PERO GRANDES CONSEJOS PARA MEJORAR TU TERRAZA 🔥 | SUB-CUENTAS MGG #23

Vsebina

Sedanji trg iger na srečo je preplavljen s remake HD. Medtem ko sem zelo vesel, da vidim igre Wind Waker in Kingdom Hearts Včasih si želim, da bi dobili zdravljenje, da bi se obrnili na druge igre, ki so morda padle. To so igre, ki bi jih najraje videle.


Sidi Meierjevi pirati

Pirati so super. Odkar sem bil otrok, sem mislil, da so pirati super kul. Sidi Meierjevi pirati naj živim svoje sanje o tem, da sem pirat na odprtem morju in povem moji floti ladij, da oropajo ladje in izkopljejo zakopani zaklad. Assassin's Creed 3 nam je pokazal, da je boj proti ladji lahko smešno strašen in rad bi videl, da se taka borba uporablja Pirati. Prav tako bi oblikovalcem dala možnost, da izboljšajo nekatere vidike, za katere sem mislil, da jih v zadnjem remakeu manjka. Boj na ladjah je bil zabaven, vendar je postal veliko manj zanimiv, ko ste se vkrcali na ladjo. Ko boste na krovu, se boste spopadli z mečem z nasprotnim kapitanom ladje, kar je bila res samo dolgočasna igra napovedovanja, da bodo drugi preprosto telegrafirali napade. Prav tako bi bilo lepo imeti večji nadzor nad prilagajanjem vsake ladje v moji floti in posadki na vsaki od njih.

MindJack

MindJack ni stara igra. Izšla je leta 2011 za Playstation 3 in Xbox 360 in fant je zanič. Boj je bil generičen, umetna inteligenca je bila neumna kot opeka in ni bilo ravno zabavno. Kar je šlo za to, je bila precej zanimiva ideja. Sposobnost prevzema nadzora nad nasprotniki ali civilisti je pametna ideja, ki bi jo bilo treba preučiti še veliko več. Najbolj žaljiv del MindJack kako malo je bila ideja sploh raziskana.


hočem videti MindJack preoblikovan v nekaj drugega kot generični strelec za tretje osebe. Jaz bi MindJack prikrita akcijska igra. Infiltriranje objekta z načrtovanjem vaše poti, z uporabo pooblastil za nadzor uma, da odpravite varovala ali skozi varnostna vrata bioscan, mi zveni kot čudovito dober čas. Dajte sovražnikom dobro oblikovan AI in dodajte dobro zgodbo v igro, in imate igro, ki bi jo zagotovo želel igrati.

Vojaka

Vojaka je bila 2D bojna igra za Genesis in Super Nintendo, ki je bila presenetljivo napredna za svoj čas. To je bil orožni borec in govorice, da je navdih za Soul Caliber serija; Vojaka uporabil sistem za blokiranje, podoben sistemu Street Fighter 3: Tretji udarecparni sistem.

Bila bi navdušena, da vidim to igro. Boj proti izvirniku je presenetljivo globok in zadovoljiv. Remake bi oblikovalcem omogočil možnost poliranja igranja. Predvsem igra potrebuje retuširane animacije, saj so bile prvotne nezanimive in nerodne.


Katere igre bi radi videli, da dobite remake?