Vsebina
Odlična igra in preoblikovanje v odličen film je vedno bil vir spora. Medtem ko so nekatere igre v resnici primerne za filmski scenarij, druge niso tako nastavljene za format.
Tudi ko je igra odlična in bi morala narediti spodoben film, se stvari zgodijo in film postane flop. Lahko si ogledate te grozne grozljive filme za referenco. Vendar pa v morju grozljivih iger, ki jih boste nedvomno navigirali po tej nočni noč, dve igri izstopata kot popolne možnosti, ki bi jih lahko naredili v resnično neverjetnih filmih.
Ne stradaj
Zdaj lahko to mislite Ne stradaj ni prav groza igra. Medtem ko ni očitno grozljiva igra, je v njej veliko grozljivih elementov.
Najprej, stvari čakajo v temi. Kakšna grozljiva igra nima čudežnega čakanja v temi? Obstajajo pošasti, norost, sablasni zvoki, umetnostni stil Tim Burton in smrt. To se mi zdi kot odličen film grozljivk.
Sedaj je bilo ugotovljeno, da Ne stradaj je dovolj grozno, pogovoriva se
zakaj je nastavljen za film.
Preprosto povedano: Maxwell. Maxwell je razlog, zakaj so vaši ljudje obtičali v nekem groznem svetu z velikani in lovci in psi. Film, ki se osredotoča na to, kako se je Maxwell znašel v tej situaciji ali na tej poti, ne bo pritegnil le ljubiteljev igre, ki iščejo odgovore, ampak bo zagotovo grozljivo.
Kaj točno je držalo Maxwella zapornika in kaj hočejo? Ali nadzoruje stvari v temi? Je Maxwell iz drugega sveta ali planeta? Zakaj je hotel ugrabiti ljudi, katerih imena se začnejo z W? Kaj je smisel vsega?
Veliko je prostora, ki ga je mogoče raziskati, in veliko prostora za ustvarjalnost. Ker gre za ozadje serije in ne za samo serijo, bo manj verjetno, da jo bodo navijači in kritiki strogo primerjali z izvirnikom. Ne stradaj igro.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon je še ena indie igra, pripravljena poimenovati skok na velikem zaslonu. Spet lahko nekateri trdijo, da to ni grozljiva igra, ampak je zastoj z grozljivkami, in sicer vsi ljubezenski elementi, zaradi katerih je igra tako strašljiva. Grozljiva bitja, norost, temne umetnosti in čudovita sablasna estetika prinašajo grozo v tej igri.
Medtem ko igra določa, kaj je Prednik naredil, da je premoženje in Hamlet pripeljal v trenutno stanje, manjka veliko lukenj v zgodbi. Film, ki se vrti okrog prednika in njegova spirala v obsedenost z močjo, skrita pod posestvom, bi bil privlačen in hladen film za videti.
Kako je odkril znanje te moči? Kaj je sprožilo te temne želje? Medtem ko je zgodba določena za tiste, ki se igrajo, bi bil film, ki bi vse skupaj združil in ga igral v živo, veličasten. Predstavljajte si, kako stara bitja prihajajo s portala!
Bonus: Pet noči v Freddyju
Pet noči v Freddyju je že v delu, da postane film. Z odkupljenimi pravicami in režiserjem, je le vprašanje časa, kdaj bodo njegovi skoki preplavili kinodvorane. Obstaja veliko možnosti za ta film in obstaja nekaj poti, ki jih zgodba lahko vodi, medtem ko se še vedno povezuje z igro.
Prva je zgodovina Purple Guyja. Kaj ga je spremenilo v otrokovo ubijanje
psiho? Kje je skril trupla? Kdo je v resnici? Ljubitelji igre imajo številne teorije glede odgovorov, a film, ki raziskuje Purple Guya in njegove motive, bo izrecno odgovoril na vse, kar se sprašujejo oboževalci.Drugi bi se lahko osredotočil na strašljivo animatroniko, ki sestavlja jedro igre. Kako so prišli, da so preganjani? Pogled na ugriz '86 bi bil dobra smer za vodenje, ko se preučuje ta tema.
Tretja možnost je združiti obe zgodbi v en kohezivni film. Čeprav je to težje, bi bil film veliko bolj zanimiv z vidika globine. Ali je čarovnica preklela Purple Guy v ubijanje? Ali je eden od staršev uničil duše otrok, da bi se maščevali tistim, za katere so mislili, da so končali življenje? Ustvarjalni scenarij lahko čudovito prepleta stvari. Ali pa nastavite serijo za nadaljevanje.
Morda si lahko ogledamo najnovejše FNAF igra za namig - ker so nekateri oboževalci teoretizirali, da je nenavadno kratka Pet nočitev v Freddyju: Lokacija sestre je priklopnik, ki ga je mogoče predvajati, in ne le igra.
Kot lahko vidite, filmi, ki raziskujejo ozadja likov grozljivk, pustijo prostor za ustvarjalni proces, medtem ko še vedno lahko ohranijo slog in smer iger, iz katerih so sestavljeni.
To je le nekaj filmov, ki so namenjeni prehodu iz igre v film. Ne glede na to, ali iščete dobro zgodbo, dober krik ali oboje, bi te igre lahko resnično prinesle filmski oddelek.
Katere druge igre bi po vašem mnenju lahko bile grozljivke? Sporočite mi v komentarjih!