12 najboljših japonskih iger RPG

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 6 April 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
TAJNA ZAKLADA KOF XII in KOF XIII | NAJGORJE / BOLJŠE Kralj borcev
Video.: TAJNA ZAKLADA KOF XII in KOF XIII | NAJGORJE / BOLJŠE Kralj borcev

Vsebina



Final Fantasy XVOtvoritvena tema je nepozabna zaradi pravih razlogov, vsekakor pa določa prizor in ton igre. Takoj dobite, da je to zgodba o bratstvu in prijateljstvu. Če pogledate zelo natančno, boste videli precej klicanje ali dva na predstavitve preteklih iger.

Otvoritvena kinematografija v JRPG-ju, še posebej med PlayStation 1 in 2 obdobji RPG-a, je postala tradicija, ki je bila za mnoge nepozabna, da nas še vedno vzbudi nostalgičnost in 20 let kasneje zadenejo prave čustvene akorde.

Tu sem naštel nekaj najbolj nepozabnih kinematografskih odprtin, ki imajo še danes čustveni učinek kot takrat.

Naslednji

Zgodbe o brezno

Zgodbe o brezno je ena najboljših iger v seriji, in je imela odlično zgodbo, ki potegne igralca iz njegovih zgodnjih stopenj s svojim odličnim oddajanjem likov in cutscenes.


Ta čudovit animeov uvod resnično pomaga določiti ton igre in pričakovanja za to, kar je prišlo. To je zabavno, razburljivo in vas seznanil z junaki zgodbe, ki rastejo in se močno razvijajo skozi masivno zgodbo. Nič več kot glavni protagonist Luke, ki se je začel kot precej neprimerna in pretirano privilegirana derba, vendar je na nek način razčlenjena kot lik in je obnovljena kot junak, ki se nauči, kako postaviti druge pred sebe.

Grandia III

The Grandia serija je bila na mojih najljubših serijah odkar sem igral prvo na originalni PlayStation, in njeno nadaljevanje na Dreamcast. Zgodbe so me zares pritegnile in bojni sistem je bil eden najboljših, ki sem ga videl v RPG-u. Medtem Grandia 3 ni imela čudovite zgodbe o prvih dveh igrah, ki je bila sama po sebi še vedno zabavna pravljica in je dobro opravila delo, ki vas je popeljala na precej veliko pustolovščino. Sistem bitk je bil definitivno bolj izpopolnjen.

Uvod v Grandia 3 je precej lepa iz vizualne perspektive in pesem je izjemno privlačna, zato vas bodite pozorni, da se lahko po glavi še nekaj časa igra v vaši glavi. Kinematika vam daje dobro predstavo o tem, kaj lahko pričakujete od igre, še posebej s ambicijami protagonistov, da se prepeljejo.

Chrono Cross

Chrono Cross je bil razvit kot duhovni naslednik Chrono Trigger, kjer namesto časa, ki potuje, dobimo novo smer z vzporednimi svetovi in ​​opravi veliko dela prepletanja svetovnih dogodkov in zgodb.

Chrono Cross ima eno od najlepših filmskih otvoritev in vsebuje nekaj najlepših glasb, ki resnično zadenejo prave čustvene note. Kinematika opravi veliko nalogo, da predstavi vse glavne junake v igri.

Lunar: Silver Star Story Complete

Lunar: Silver Star Story Popolna je bil preoblikovan iz originalnega CD-ja Sega z dodanimi liki in prizori, ki so jih nato ponovno prenesli na Sega Saturn in PlayStation. To je lahka zgodba, v središču pa je zgodba o ljubezni, junaštvu in avanturi.

Čudovita uvodna sekvenca je zagotovo preizkusila čas od začetka leta 1992 in kaže dober vpogled v to, kaj lahko pričakujemo od zgodbe igre in splošnih tem - to še posebej velja za odnos med Luno in Alexom. Likovno oblikovanje in video sekvence je bil Toshiyuki Kubooka in upravičeno je prejel veliko pohval od kritikov in oboževalcev.

Final Fantasy Tactics: Vojna levov

Final Fantasy: Taktika je ogromen taktični JRPG in remaster na PlayStation Portable Vojna levov resnično razstavlja kakšno veliko zgodbo o zgodbi Square-Enix je sposoben. Dogodki se odvijajo v istem kraju Ivalice Final Fantasy XII in Vagrantna zgodba igra je polna preobratov in političnih spletk.

Kinematika s čudovito osenčeno odprtimi celicami je videti, kot da je bila ročno narisana, kar pomaga ločiti igro od drugih iger v FF serije. Kinematika vam ponuja odlično odprtino in vam pokaže pogled na nekatere znake, s katerimi se srečujete v igri.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII za novo obdobje. t FF serije in pomagala potisniti JRPG v mainstream. Tako kot mnogi drugi je bila prva igra v žanru, ki sem ga kdaj igral, in jaz obožujem JRPG toliko, kot sem to počel takrat.

Ta uvod mi še vedno daje nostalgično gnusobje; igralcu je zagotovil občutek za obseg in da ste se odpravili na veliko potovanje. Ker se kamera počasi razkazuje in prikazuje masivni svet okoli vas - nekaj, kar smo spet videli na krovu Fantazija XV intro. Med uvodom dobimo prvi pogled na Aeris / Aerith kot cvetno dekle in živahno metropolo kiberpunk Midgarja, preden vas potisne naravnost v akcijo kot junak oblak.

Izgubljena Odyssey

Izgubljena Odyssey je bilo sodelovanje s sanjami, ki ga je napisal in režiral oče Final Fantasy Hironobu Sakaguchi v lastnem razvojnem studiu Mistwalker. Zvočni posnetek je bil sloviti Final Fantasy skladatelj Nobou Uematsu, in Feelplus je bil prav tako vnesen za mehaniko igranja. Feelplus je sestavil velik del prvotne skupine Nautilus, ki je delala na Senčna srca serija, in je bila prava tradicionalna japonska RPG v vsakem pomenu besede. Za mnoge oboževalce je bilo Final Fantasy igra v vseh, razen imena.

Otvoritvena kinematografija v igri prikazuje absolutno epsko bitko, ki daje igralcu idejo o tem, kaj je glavni lik Kaim sposoben in kakšen bojevnik je. Podobno kot FF7 potisnite se naravnost v to dejanje približno 3 minute v zaporedje.

Izgubljena Odyssey zame je bil eden od razlogov za lastnik Xbox 360, vendar je bil na žalost obsojen na nejasnost na platformi, ki je bila nekoč le povezana s strelskimi mornarji na zahodu. Zaradi tega so mnogi igralci zamudili igro, ki je ne morem dovolj priporočiti. Če ste ljubitelj tradicionalnih JRPG-jev, potem ste dolžni sami igrati to igro.

Xenogears

Xenogears je inteligentno znan znanstvena fantastika, ki se ukvarja z različnimi verskimi praksami, zlasti z gnostično duhovnostjo. Zgodba se močno opira na filozofije Friedricha Nietzscheja, Sigmunda Freuda in Carla Junga. Psihološke težave, kot je disociativna motnja identitete, igrajo pomembno vlogo tudi v igri. Če je zaradi tega igra zvok zapletena in daleč pred svojim časom leta 1998, je to zato, ker je bila.

Intro tukaj je osupljiva mešanica CGI in anime, ki vam daje majhen, a zanimiv okus tega, kar bo prišlo na pot naprej v tem sci fi vesolju.

The Xeno Ime živi v trenutni seriji Nintendo serije Xenoblade in Monolith Soft Xenosaga trilogija pred Playstationom 2.

Senčna srca: zaveza

Temna in gotska Senčna srca serija se je začela z originalnim PlayStationom Koudelka toda pravi izstopajoči naslov je bil Senčna srca: zaveza nastal je po dogodkih prvega Senčna srca poteka na alternativni zemlji v prvih dneh prve svetovne vojne.

Odprtje nas ponovno predstavi protagonistu Juriju, ki je Harmonixer v demonski formi in se bori proti tamkajšnjim vojakom. Kinematografija je zelo dobro narejena in ima resnično filmski in kinematografski občutek za celotno sceno ter postavi fantastično zgodbo, polno preobratov v izvirnem okolju. Prav tako vam daje vpogled v najbolj zanimive protagoniste JRPG žanra.

Suikoden II

Suikoden 2 je nedvomno eden najboljših RPG-jev, ki je bil kdajkoli izdelan, zgodba je polna izdaje in izgube, glasba pa je neverjetna. Lopar Luca Blight je eden najbolj zlobnih, krvoločnih in sadističnih antagonistov, ki jih boste videli v vsaki igri.

Intro za to igro je precej osnovna v svoji animaciji, ki prikazuje bolj ali manj statične slike nekaterih ključnih likov, med katerimi je izstopal Luca Blight. Obstaja nekaj CGI animacije in nosi precej vpliva v skladu s čudovito glasbo, ki pripoveduje veliko zgodb prizorov na zaslonu. Obstaja izstopajoča scena, ki simbolizira upanje v vseh ruševinah vojne okoli 1.15 sekund. Poleg velikega uvoda Suikoden 2 je igra, ki jo mora igrati vsak fan RPG, mlad ali star.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII ko je Squaresoft zares začel prikazovati mojstrstvo kinematike CGI, ki smo jo prvič videli Final Fantasy VII. Še vedno je dobro obdržal in razstavlja navdih in umetniški stil, za katerega so razvijalci postali znani.

Morda je tista, ki je bolj znana po glasbi. Latinski zborovski komad, imenovan "Liberi Fatalli", ki pomeni "usoda otrok", ostaja eden najbolj prepoznavnih glasbenih del iz Final Fantasy se še vedno redno igra na orkestralnih turnejah oddaljenih svetov.

Suikoden III

Suikoden 3 nadaljuje serijo zapuščine 108 zvezd Of Destiny in njeno skoraj popolno še zrelo pripovedovanje zgodb in razvoj znakov.

Odprtje za Suikoden 3 je moj najljubši le rahlo izginil Fina fantazija VIII. Glasba je japonske skupine Himekami, pesem pa se imenuje Presežna ljubezen. Animacija in glasba resnično pomagata prikazati različne protagoniste igre, znake, dirke in resen ton. Razstavljanje konfliktov vojne in ljubezni odlično zajema razpoloženje serije.

Imate drugačno kinematografijo, ki je po vašem mnenju najboljša? Če je tako, mi sporočite spodaj.