Zombie Shooter Review - Neinpulirana spin-off

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Zombie Shooter Review - Neinpulirana spin-off - Igre
Zombie Shooter Review - Neinpulirana spin-off - Igre

Vsebina

Že sredi ali pozno leta 2000 se je pojav zombija začel vračati v video igrah. Z uspehom naslovov Dead Rising in Levo za mrtve, ni bilo veliko pred tem, ko so drugi razvijalci želeli rezino zombie torto. Seveda Sigma-Team ni mogel zamuditi priložnosti. Sprememba od ubijanja ton tujcev do zombijev je bila le naravna in Zombie Shooter se je rodil.


Zombie Shooter je izometrični strelec, ki ga je razvil in objavil ruski razvijalec Sigma-Team. Gre za odcepitev prvotnega naslova podjetja Alien Shooter. Zombie Shooter izšla leta 2007 in ima nekaj izboljšav na izvirniku Alien Shooter in je tipična zabava na vrhu akcije. To je hitel razvoj povzročil glitches, bugs, uninspired design in praktično ponovno uporabo Alien Shooter parcela…. Ponovno.

Kdaj se bodo znanstveniki naučili?

Kot običajno pri igrah Sigma-Team, je parcela sekundarna in komaj obstaja. Od tega, kakšno malo parcelo je treba najti, je v bistvu enako kot Alien Shooter. Tokrat se Magma Corporation odloči, da bo ustvarila biološko inženirski virus, ki gre narobe in povzroči zombije v nasprotju s teleportacijo in tujci.

Iz UCA so odšli DOOM od Umbrella Resident Evil. Ko več vojaških napadov ne uspe, vas pošljejo v preiskavo. Ugotovili ste, da je objekt preplavljen z zombiji in ga morate ustaviti. To pomeni, da jih vse zakoljejo.


Medtem ko je zaplet skoraj neobstoječ in se uporablja trikrat, opravlja delo, za katerega je načrtovano. Ustvarja nastavitev in razlog, da so protagonist in zombiji tam. Poleg tega ni ničesar drugega v njem. Če je dobra parcela obvezna, Zombie Shooter ni za vas.

Zakol horde zombijev

Tako bi opisal igro v štirih besedah, saj je to 99% igranja. Morate narediti svojo pot skozi deset ravni skupaj, vsaka s ciljem, ki mora biti dokončan. Na začetku se ukvarjate le z najbolj osnovnimi sovražniki, zombiji, zombi psi in podganami. Ko napredujete skozi nivoje, postanejo nekoliko težji z novimi močnejšimi sovražniki.

Ko sovražniki postanejo močnejši, tudi vi. Na začetku nivoja lahko kupite novo opremo, orožje, nadgradnje orožja, oklep in povečate svojo statistiko. Pridobivate izkušnje za ubijanje sovražnikov. Za vsako raven navzgor boste pridobili stat točko, ki jo lahko porazdelite na začetku nove ravni.


Sistem višjega nivoja in nadgradnje orožja so lep dodatek, ki se meša Alien Shooter in to je nadaljevanje. Denar se pridobi iz skrivnosti, uničljivih predmetov, dokončanja nivojev in včasih ga spustijo sovražniki. Sovražniki prav tako spuščajo streliva in zdravstvene pickupe, moči, kot so mega zdravje in začasna neranljivost.

Na splošno se je igra spremenila le v najmanjši v primerjavi z originalom Alien Shooter. V nasprotju z vsadki imaš sistem višje ravni in statistiko skupaj z nadgradnjami orožja. Potem imate boljšo grafiko zaradi uporabe Alien Shooter 2 motor za razvoj igre.

Ni razloga za igranje Zombie Shooter razen če si absolutno želiš nič več kot ustreliti ton zombijev.

Preoblikovano orožje in nenavadne sovražnike ter raven oblikovanja

Od orožja je večina od njih enaka kot Alien Shooter vendar so preoblikovali in rahlo prilagodili. Nekatera orožja so nekoliko hitrejša, še posebej, če so nadgrajena in dajejo nekoliko večji vpliv, kar je dobrodošlo.

Edino novo orožje je disk, ki nadomešča Alien Shooter's Zamrzni Ray. Resnično si želim, da bi Freeze Ray obdržal kot disketo, ki je precej neuporabno orožje. To je počasno streljanje in samo rezine skozi nekaj sovražnikov. To je v redu za šibke sovražnike, vendar ne za najtežje, s katerimi se soočate, ko ga dobite.

Se spomnite, da sem rekel, da je Magma Corporation prešla iz UCA v Umbrella? Tudi njihovi sovražniki kažejo ta prehod. Če si vzamete trenutek, da jih dobro pogledate, se večina ne razlikuje od tega Resident Evil sovražniki.

Imate standardne zombije, zombi pse, zombi vojake, dve različici Nemesis in dve različici Uroborosa. Želim si, da bi bil pretiran, vendar nisem.

Sovražniki s podobo Resident Evil je nedvoumna, zaradi česar so zelo nezaslišani.

Kar zadeva načrtovanje ravni, so precej enake, kot bi jih našli Alien Shooter in njegovo nadaljevanje. Nič ni novega za izkušnje. Primanjkuje novih in izvirnih okoljskih sredstev, ki bi drugače ločevala ravni iz prejšnjih iger.

Na splošno Zombie Shooter je zelo nepredstavljivo. Preoblikovanje je dobrodošlo, toda dejstvo, da ima samo eno novo orožje, naredi njegovo orožje. Kdorkoli je igral Resident Evil serija bo takoj videla krhko podobo sovražnikov.

Načrtovanje ravni ni nič več kot enaka stara sredstva iz prejšnjih iger. Če ste igrali prejšnje igre Sigma-Team, boste to že videli.

Nov način preživetja

Obstajata dva načina preživetja Zombie Shooter. Prva je stojnica, ki je enaka kot v Alien Shooter druga pa je pištola. Ideja stojnega podjetja je preživeti tako dolgo, kot lahko, medtem ko ubijate čim več zombijev in dosežete čim več točk.

Začne se dokaj počasi, pojavljajo se le majhne skupine šibkejših sovražnikov, toda ko napredujete, se bolj zapleteni sovražniki začnejo pojavljati in se množijo. Na koncu vsakega vala je šefova različica pošasti za poraz, ki bo spustila močnejše orožje.

Vsak sovražnik ima možnost, da spusti predmete, nadgradnje in napajanja, tako kot v akciji. Medtem ko je enako kot Alien Shooter, je še vedno precej zasvojenost in zabavno igrati, kot ste poskušali ohraniti boljše svoj rezultat.

Stojalo za pištolo je nekaj povsem novega z izdajo Zombie Shooter in je postal redni dodatek k kasneje Strelec naslovov. Upravljate kupolo na sredini zemljevida. Zombies začeti rushing iz vseh smeri.

Morate preživeti čim dlje, pri tem pa ubiti čim več zombijev. Ko ubijete določeno količino zombijev, boste lahko sprožili nuko, ki bo ubila vse, ki so blizu vas. Čeprav ni veliko tega, je še vedno nov dodatek k igri, ki je zabavna in ena od njenih prvotnih vidikov.

Lena in hitra igra

Ni mogoče zanikati, da je razvoj Zombie Shooter bil zelo napol. Izšel je istega leta kot Alien Shooter 2 in to je trajalo štiri leta. Orožje je postalo precej zastarelo, sovražniki so nezaslišani in ravni niso nič več kot staro zasnovo in sredstva.

Edina originalna stvar, ki jo je mogoče najti v igri, je njena zvočna podlaga, ki se resnično ujema z zombi temo, in novo stojalo za pištolo za preživetje. Zdi se, kot da je bil razvit kot več denarja, medtem ko je fenomen zombi gradil in prepričan, da je delal.

Obstaja hrošč, kjer včasih igra ne sproži sovražnikov, kar onemogoča napredovanje in zahteva, da ponovno zaženete raven. Možno je tudi, da se zataknete v okolju in prisilite, da bodisi umrete ali ponovno zaženete raven.

Obstaja zabavno, da je mogoče najti z igro s svojo akcijo in massacring ton zombijev. Če pogledate mimo njegovega zelo nepredstavljivega oblikovanja, občasnih hroščev in igranja izključno za akcijo, se boste zabavali.

Vsakdo, ki je užival Alien Shooter bodo uživali v tem. Če vam ni všeč ponavljanje ali iščete več kot samo Alien Shooter z zombiji vam priporočam, da prihranite denar za drug naslov.

Zanima me moje misli o Sigma-Team Tezej Vrnitev junaka? Tukaj lahko najdete moj pregled na GameSkinny.

Naša ocena 5 Zombie Shooter je neinspiriran spin-off Alien Shooter, ki prinaša malo novega.