Zombie Shooter 2 Review - Neuravnotežen nered

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Zombie Shooter 2 Review - Neuravnotežen nered - Igre
Zombie Shooter 2 Review - Neuravnotežen nered - Igre

Vsebina

Sigma-Team je bil na dobri poti, saj je sprostil Alien Shooter leta 2003. Kot najstnik sem imela rad svoje igre in še danes. Medtem ko je prvi Zombie Shooter bilo je precej neinspirirano, bilo je vsaj še zabavno.


Zombie Shooter 2 vendar je povsem druga zgodba. To je igra, kjer je že pri devetnajstih letih; Začel sem izgubljati spoštovanje do razvijalca.

Zombie Shooter 2 je razvil in objavil ruski razvijalec Sigma-Team. Izšla je leta 2008 in bila je nadaljevanje zombiji Alien Shooter. Medtem ko se igra začne obetavna, se kmalu spremeni v enako kot prejšnje igre, s številnimi novimi temami.

Obetavna parcela, ki se razpade

Medtem ko Sigma-Team še zdaleč ni znan po svojem pripovedovanju zgodb in zapletu, se je nekaj poskušalo Zombie Shooter 2. Vsaj za začetek. Zgodba se začne tam, kjer prejmete pismo vaše punce (moški lik) ali sestre (ženski lik).

Na kratko, pismo vam pove, da delajo za korporacijo Magma in da se veselijo vašega obiska. Potovanje tam ne poteka po načrtu. Ko pridete na obrobje mesta, je cesta blokirana in zombiji se sprehajajo po ulicah.


Morate se odpraviti v mesto, da bi našli svojega rojaka in ustavili izbruh. Čeprav se grafika začne drugače kot prejšnji naslovi, ni dolgo, preden se vrne v staro strukturo.

Jasno vprašanje v igri je, da se dialog ne spreminja v skladu z vašim značajem. Tudi med igranjem kot moški, liki še vedno rečejo »tvoja sestra« kljub temu, da je v pismu drugače. Majhna, vendar očitna težava, ki jo je mogoče zlahka popraviti in bi jo morali opaziti med testiranjem. Kot običajno pri igrah Sigma-Team, ploskev počne tisto, kar je namenjeno, in nič več.

Neuravnotežena in neinspirirana igra

Igranje Zombie Shooter 2 je popolnoma enako kot Alien Shooter 2 razen ene manjše spremembe. Naenkrat lahko nosite samo tri orožja, kot nasprotujejo petim. Ena reža za majhno orožje, ena za srednje orožje in eno veliko orožje.


Zdi se kot nesmiselna sprememba, saj na noben način ne vpliva na igro. Če sploh kaj, le naredi upravljanje inventarja nerodno, zlasti ko poskuša prodati strelivo. Ta težava je posledica številnih streliv, vrst, ki se prilegajo v vsako od treh rež za orožje.

Zombie Shooter 2 ima skupaj petnajst stopenj, od katerih ima vsaka svoje cilje. Nekatere ravni imajo neobvezne cilje, ki jih je treba izpolniti za dodatne nagrade, kot so orožje, vsadki in izkušnje.

Kar se tiče splošnega igranja, je še vedno popolna v zgornjem brezumnem dejanju. Glavna ideja igre je zakol tonov zombijev. Medtem ko se začenjajo z lahkoto, postanejo skupine večje in težje z vsako novo stopnjo.

Raven lahko vsebuje vse od petsto do skoraj dveh tisoč sovražnikov.

Na začetku večine ravni lahko dostopate do trgovine prek računalnika. Tukaj lahko kupite nove predmete, orožje, oklep, vsadke in strelivo skupaj s prodajo stare ali zastarele opreme in popravila oklepov. Ko igra napreduje, so na voljo nove postavke. Denar se pridobiva z uničevanjem objektov, iskanjem skrivnosti in dokončanjem ravni.

Nekatere ravni imajo vozila. Eden je spremenjen avto s kupolo. Medtem ko ne nadzirate avtomobila, nadzirate kupolo. Drugi je rezervoar, ki vam pomaga sprostiti uničenje nemrtvih hord. Odseki vozil so zabavni in se razlikujejo glede na igro, vendar to še ni nič.

Obstajajo izkušnje in raven navzgor sistem, kjer vsaka raven navzgor podeljuje spretnost točk, ki jih lahko razdelite, kako se vam zdi primerno. Igra doda lepo plast globine in ji daje razvoj znakov in različne vrste znakov.

Na začetku igre boste lahko izbrali perk, ki vam daje posebno sposobnost. Medtem ko je večina perks je precej neuporabna, majhno število od njih so priročno imeti, kot so hipnoza, hitro učenec, in ekonomist. Različne prednosti lahko resnično spremenijo igro.

Medtem ko je prva igra nedosegljiva, je vsaj njena osnovna mehanika igranja uravnotežena. Sovražniki v Zombie Shooter 2 preveč zdravja in veliko škode. To je še posebej opazno pri težjih težavah.

Možno je, da končate igro na normalni težavnosti, toda nemogoče težave niso daleč od tistega, kar njegovo ime nakazuje. Končna stopnja vsebuje preveč sovražnikov in šefa, ki precej škodi. Igranje iger Zombie Shooter 2 je preprosto kopija Alien Shooter 2 razen neuravnoteženega. Dobesedno ni ustvarjalnosti ali izvirnosti v kakršni koli obliki ali obliki.

Neuspešni sovražniki in zasnova ravni

Ena od mojih glavnih pritožb v prvotni igri je bila njena neinpilirana zasnova. Ponovno je uporabil stare pripomočke in okolja iz prejšnjih iger in dodal nič novega. Zombie Shooter 2 ni nič drugače. Če ste na kakršenkoli način seznanjeni z igrami Sigma-Team, boste takoj prepoznali sredstva.

Običajna okolja so prisotna na vseh ravneh, ravni laboratorijev, ravni mest, ravni avtocest in podzemnih etaž. Vsa ta okolja so bila prisotna v Alien Shooter 2, z dobesedno brez sprememb ali izboljšav zanje. Stopnja zasnove je tako slaba, da je ena od ravni natančno kopiranje in lepljenje Alien Shooter 2 Reloaded. Samo stopite iz druge smeri.

Kar zadeva sovražnike, so enaki Resident Evil sovražniki najdemo v prvi igri, z dodatkom nekaj novih. Novi sovražniki niso nič posebnega in vključujejo staro veščino, nezaslišano zver in letečega zombija. V resnici so le trije Alien Shooter 2's sovražniki, preoblikovani kot zombiji.

Če niste igrali prejšnjih iger podjetja Sigma-Team, vam bo oblikovanje ravni in sovražniki dalo nekaj novega. Za vračajoče se igralce franšize pa se stvari začenjajo zaničevati.

Kopirajte in prilepite načine preživetja

Zombie Shooter 2 vsebuje tri načine preživetja, kampanjo, stojnico in pištolo. Prva je akcija. Ta način se odvija v seriji petih stopenj, kjer je edini cilj preživetje vsakega.

Ko boste ubili sovražnike, boste pridobili izkušnje in višjo raven. Z vsako stopnjo navzgor boste lahko izbrali novo orožje in pridobili tri točke znanja, da boste lahko razdelili karkoli. Sovražniki imajo možnost, da izpustijo strelivo, zdravstvene pickupe, oklep in različne moči; nekaj edinstvenih za ta način.

Medtem ko je notri Alien Shooter 2 Našel sem, da je kampanja zabavna kljub svoji odvisnosti od sreče, saj se mi zdi, da je to nemogoče. Ne glede na to, kako sem razvil svoj značaj, ga nikoli ne morem dokončati. To je posledica prej omenjenega neravnovesja s sovražnikovim zdravjem in škodo.

Armor je kot papir in se zlomi v trenutku, zaradi česar ste odprti za napad nezaščitenih poškodb, kar povzroči skoraj takojšnjo smrt. Medtem ko sta prvi dve stopnji zabavna, slednji tri dosežejo točko popolne frustracije.

Nisem tisti, ki bi se spopadel s težavami, toda celo s tem sem moral vreči brisačo.

V podjetju Stand Firm moraš trajati tako dolgo, dokler lahko ubiješ čim več sovražnikov. Na koncu vsakega vala se bo pojavil šef. Ko bo poražen, bo padel močnejše orožje; skupaj pet. Kot ponavadi, sovražniki spuščajo različno opremo in moči, da vam pomagajo, tudi v primeru, da je vaša smrt neizogibna.

Končni način preživetja je Gun Stand, ki ima bolj edinstven in privlačen prostor. Vi nadzirate kupolo, ki sedi na sredini zemljevida in morate zavrniti val za valom sovražnikov. Po zaključku valovanja se bo nuke pobotala z vsemi preostalimi sovražniki.

Preden se začne naslednji val, lahko izberete nadgradnje turretov, ki so na voljo v štirih različnih oblikah. Nadgradnja samega kupole, dodajanje raketnih lansirnih naprav, klicanje okrepitev ali popravilo in nadgradnja zidov. Ko napredujete skozi valove, postanejo sovražniki močnejši in izdatnejši.

To je precej taktično glede tega, kateri vrstni red nadgradenj deluje, saj bodo nekateri uspešnejši od drugih. To je tako najbolj prijeten in strateški način igre na voljo. Medtem ko Stand Firm in Gun Stand ponujajo nekaj užitka, kampanja ni nič drugega kot neuravnotežen nered.

Prepričan sem, da so tam zunaj igralci, ki so končali kampanjo, za povprečnega igralca pa bi bilo nemogoče. Za tiste, ki se vrnejo v serijo, bodo takoj spoznali, da je vse popolnoma enako, razen zombijev; in ravni za preživetje so točne replike Alien Shooter 2, naredil jih naravnost dolgočasno.

Grozota

Nobenega drugega načina ni mogoče opisati Zombie Shooter 2. To je leni dizajn, ki ni imel nič truda. Sigma-Team je vedno imela majhno, a zvesto bazo oboževalcev. Kot oboževalec od začetka, se je igra počutila zelo, žaljivo, še posebej, če sem ob sprostitvi plačala približno 20 evrov.

Vse o igri je nezasitno in neuravnoteženo: igranje, sovražniki, raven oblikovanja in celo zvočni posnetek se raztrgajo naravnost Alien Shooter 2. To je celo prineslo enake napake iz izvirnika. Sovražniki ne sprožijo in z lahkoto se lahko zataknete na terenu, obe napaki vas silita, da ponovno zaženete raven.

Na splošno lahko pogledam mimo tehnične strani stvari, celo do neravnovesja v igri. To je, ko razvijalec začne kopirati in prilepiti dobesedno vse, kar črpam črto. Če imate Alien Shooter 2, to je veliko boljši naslov. Ne porabljajte denarja za to.

Zombie Shooter 2 je na voljo za nakup na Steam za 8,99 € in GOG.com za 5,39 €

Zanimajo me moje misli o Sigma-Team Tezej Vrnitev junaka? Najdete ga tukaj na GameSkinny.

Naša ocena 3 Zombie Shooter 2 ni nič več kot neuravnotežen nered in nenavaden dizajn. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene