Vsebina
Včeraj se je veliko ljudi razveselilo, ko so slišali novice Fallout 4 resnično resnična.
Vendar pa je internet, tako kot karkoli v življenju, našel način, da spremeni razburljiv in srečen trenutek v vsaj zmerno zmedo in cinizem.
Za mnoge, Fallout 4 grafika je bila osrednja točka razprave, v nasprotju z dejansko napovedjo dolgo pričakovane igre in vsebine prikolice.
Moje vprašanje za vas je naslednje:
Zakaj je to pomembno?
Ne igram iger za grafiko. Nikoli nisem in nikoli ne bom. Jaz niti ne igram iger za zgodbo.
Obstaja več medijev, ki so bolje opremljeni za prikazovanje zgodbe. Knjige, filmi in TV so boljša sredstva za zgodbo.
Kaj naredi video igre tako posebne, je to, kar ponujajo knjige, filmi in TV.
V video igrah lahko sodelujemo s svetom, v katerem smo. Lahko smo gonilna sila pri določanju, kaj se dogaja v svetu. Mehansko je igranja tista, ki igro naredi tako, kot je.
Ljudje se pritožujejo nad grafiko Fallout 4. Se spomnite, kdaj je GAMEPLAY naredil igro dobro ali slabo? Oh ja. To je še vedno tako.
- Colin Moriarty (@notaksacija) 3. junij 2015
Seveda grafika in zgodba lahko ustvarita bolj poglobljeno izkušnjo in mislim, da bi bilo neumno, če tega ne bi priznali. Vendar pa je igranje vedno in bo vedno tisto, kar naredi ali razbije video igro.
Najboljša video igra vseh časov, po Metacritic, je Legenda o Zeldi: Okarina časa za N64. Zdaj, za svoj čas je bilo precej veliko grafično. Zdaj pa? Gre za zamegljenost poligonov, ki zastrašuje majhne otroke.
Kot rečeno, Okarina časa do danes je super, ker so tamnice, šefi in mehanika tako veliki. To so nekateri od razlogov, zakaj je toliko igralcev najljubša igra vseh časov.
Torej, prosim, preden začnete kričati z vrha gore, da je ta igra grozna, ker ne redefinira grafične odličnosti, se spomnite, kaj naredi video igra video igro.