Yooka-Laylee Pregled in debelo črevo; Ti bi prisegel na zbirke nikoli ne umrl

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 7 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 26 April 2024
Anonim
Yooka-Laylee Pregled in debelo črevo; Ti bi prisegel na zbirke nikoli ne umrl - Igre
Yooka-Laylee Pregled in debelo črevo; Ti bi prisegel na zbirke nikoli ne umrl - Igre

Vsakdo ima različna pričakovanja od katere koli igre in v primeru starejših maskotnih platformerjev Yooka-Layleeta pričakovanja so verjetno v skladu z vašimi izkušnjami z igrami iz obdobja N64 Banjo-Kazooie. Če se nisi igral Banjo, morda ne boste imeli nobenih pričakovanj.


Kot pri igrah črpa navdih, Yooka-Laylee prosi igralca, naj najde vse svoje zbirateljske predmete, ki se razprostirajo po enem svetovnem vozlišču in petih razširljivih svetovih. Lahko se odločite, da boste zbrali prav toliko, kolikor boste potrebovali, da boste zgodbo zaključili ali zbrali vse za nekaj dodatnih kilometrov. Res je odvisno od tega, kako se boste odločili igrati.

Velik del igre vam dejansko omogoča, da igrate tako, kot želite. Izberete lahko, ali želite razširiti svet, ki ste ga že odprli, ali izbrati povsem novo z uporabo Pagies. Če želite dati prednost enemu svetu pred drugimi, se počutite svobodno. Do konca tekme ni hitenja.

Ko napredujete in kupujete nove spretnosti od Trowserja (ssslipery sssnake v pantsss), se lahko premikate na nove in različne načine in ne samo z najbolj očitnimi metodami. Nekaj ​​je treba povedati, da lahko ugotovimo svojo bližnjico, da se okrog ali skozi oviro približamo samo zato, ker se vam zdi všeč.


Del splošne privlačnosti Yooka-Laylee od prvih dni Kickstarterja do sedaj je bila nostalgija. Iskanje in dokončanje zahtev za nabiranje še ene zbirateljske, branje še ene linije čudaškega dialoga, ki jo potrebuje NPC, in ustvarjanje lastne poti skozi to, kar igra lahko ponudi. Pridržuje se slog iger, ki jih želi oponašati, kolikor blizu jim lahko.

Eden od problemov pri prilagajanju igre tem starejšim iger je, da v celoti prevrne sodobne konvencije. To je v redu zame, vendar ne za vsakogar.

Popolnoma razširitev in raziskovanje svetov je zelo naporen in dolgotrajen proces, ki zahteva, da raziščete vsak kotiček in luknjo vseh petih iger svetov (in svetovnega vozlišča), da dokončate igro 100%. Če ne resnično obožujete igro, se ne boste trudili, da bi se spopadli s težavami, ko ste se spopadali s še eno vrsto ovir, da bi dobili eno zbirko, ki je verjetno ne zanima.


Če vam je všeč igra, lahko stavite, da boste skočili skozi nekaj resničnih obročev, da boste dobili vsakega posameznika Pagie in Quill. Piščalke so manj pomembne, a odlične pri vodenju na področja, ki jih še niste imeli, Pagies pa so ključ do razširitve in odklepanja svetov in dokončanja igre.

Vse to verjetno zveni v redu, toda znesek, ki ga boste uživali, bo verjetno v neposredni povezavi s tem, koliko ste uživali v igrah Yooka-Laylee črpa navdih. Playtonic je obljubil, da bo igra ostala zvesta svojim koreninam in prav to, od stila raziskovanja in platformiranja do absolutno fantastičnega zvočnega posnetka. Možno je za nekoga, ki ni igral Banjo-Kazooie uživati Yooka-Laylee toda velik del humorja in čar igre se izgubi na tistih, ki niso potopili prstov v N64 (ali celo stari PlayStation) platformni bazen.

Kaj pa kontrole? Zabava in kakovost platformerja sta pogosto odvisna od kontrolnikov in tukaj sta na splošno tako tesna, kot bi pričakovali. Ampak to ne pomeni, da ni nekaj vprašanj.

Kontrole pri vožnji in uporabi določenih veščin so v redu, toda ko se vozite ali letite (dva manevra, ki jih dobite od Trowserja), sta lahko težavna. Pričakuje se, da bi bilo gibanje drugačno, če ne bi samo hodili, ampak včasih povzroči, da so nekatere ovire bolj problematične, kot morajo biti.

Kamera je lahko tudi malce boleča - nekaj, kar se Playtonic zdi zavedajočim, s šalo o fotoaparatu v arkadni minigame, ki je boljša od tiste v sami igri. Na splošno ni problem, vendar je kamera včasih vaša največja ovira. To pričakujemo od 3D platformerja in na srečo to ne ovira celotne izkušnje.

Yooka-Laylee je vreden vstop v žanr maskota platformer "collectathon", vendar ni zanikala igra je squarely usmerjena k tistim, ki uživajo te igre v preteklosti ali imajo želodec za starejše sloge igranja.

Njegovo privrženost staremu je velik del tega, kar ga naredi izstopajoče. Z več kot 20 urami zbirateljskega iskanja in platformiranja, če ste tip, ki jih želite poskušati zbrati vse in 100% igro, zvočno podlago, ki je vredna fizičnega lastništva, in veliko čar iz kameleon-bat dueta in nenavadni NPC-ji, na katere naletijo Yooka-Laylee. Kljub napakam si ne morem predstavljati, da je to vodilna igra N64, če je bila izdana pred dvema desetletjema.

Prednosti

  • Spot-on classic igranja, ki postavi vaš um in reflekse na test
  • Fantastična glasba Granta Kirkhopeja, Davida Wiseja in Stevea Burkea
  • Tone za raziskovanje in delo z velikimi svetovi in ​​tonami ciljev
  • Veliko vic v jezikih za retro igralce, na katere se smehljate
  • Minigames s 4 igralci za igranje na strani

Slabosti

  • Kamera je lahko ovira
  • Ne sme biti tako prijetno za vse, ki žanra niso doživeli na vrhuncu
  • Yookin glas je strasten
  • Krmiljenje pri premikanju ali letenju je ohlapno
  • Kampanja co-op je v resnici le igralec 2, ki premika kurzor

[Razkritje: Writer je zagotovil kopijo pregleda iz Playtonskih iger.]

Naša ocena 9 Yooka-Laylee vrže novo življenje v žanr platforme zbiralke, toda tisti, ki tega niso storili v svojem razcvetu, lahko tukaj vidijo manj kilometrov. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene