Pregled Yomawari & dvopičje; Lepa grozljiva igra

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 2 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Pregled Yomawari & dvopičje; Lepa grozljiva igra - Igre
Pregled Yomawari & dvopičje; Lepa grozljiva igra - Igre

Vsebina

Če si kot jaz, sovražiš grozljive igre. Ne zato, ker vas prestrašijo do vlaženja samega ali zato, ker so vas nosili do samomora - to so utemeljeni razlogi. Namesto tega jih sovražite, ker trenutno potapljajo trg na tako odvratno stopnjo, da verjetno najdete naključne igre, ki se pojavljajo v vaši školjki. Kar je primerno, saj je večina od njih sh * t.


To je dober razlog, zakaj je večina od nas verjetno zamudila to majhno, vendar lepo, grozo igro, imenovano Yomawari: Nočna noč. (Ali pa ste jo zamudili, ker ne morete brati japonščine.) Kakorkoli, škoda je - ker je to zelo dobra igrica grozljivk, ena najboljših, ki sem jo igral celo leto.

Prvo poglavje: Prvi vtisi

To je igra Nippon Ichi Software, japonske razvojne družbe, ki je zelo znana po odličnih igrah, za katere se zdi, da nihče ne pozna - Desgea: Hour of Darkness.

Yomawari je eden od njihovih najnovejših obrokov in ima nekaj čustvenega vpliva od samega začetka.

Igra je poenostavljena in se odpira z enako poenostavljenim konceptom; moraš hoditi psa. Igrate kot majhno 11-letno dekle v temnem mestu. Pes izgine in tvoja večja sestra obljublja, da ga bo iskala, vendar se ne vrne.

Zdaj je odvisno od vas, majhna deklica, da poiščete vašo veliko sestro in svojega psa.


Veliko igralcev bo takoj opomnjeno na drugo igro, Limbo. Igranje in zgodba sta v resnici le pevka v prvih nekaj minutah, in to čustvo odmeva že dolgo po tem. Zgrablja isti ton in temno vzdušje, in to me je samo zadrževalo. To je temno, grity - vendar je umetniški stil gladko, mehko in skoraj sladko.

Popolna kombinacija, skozi in skozi.

Nekaj, kar bom omenil, je zgodba: Zelo malo je, kar je popolno. Lažje se postavite v tiste majhne čevlje, ko se lahko povežete s tako osnovno situacijo. Ni skrivnosti Cthulhuja, nobene amnezije, ne zombijev. Samo majhno dekle, ki išče svojo večjo sestro v temačnem, strašnem mestu.

Natančnejše podrobnosti so zelo dobro izvedene, tako kot zemljevid, ki izgleda kot otroška risba. Tisti majhni dotiki so me zares naredili pop.

Drugo poglavje: Igranje

Kot je navedeno, je ta igra preprosta. In če smo na PlayStation Vita, to res ne kriči inovacij. Toda to je način, kako so prikazani elementi, zaradi česar je igra dobra. Igra je trdna, z odličnim zvokom in še boljšimi pošasti ter igranjem in pričakovanjem.


Nenehno se izogibate grozljivim bitjem, ki potujejo po ulicah. Monstruozni psi, žive sence in žival naravnost Paranoični agent ...Obstaja veliko, da te vodijo. Kot Mary-san. Oh, prekleto, Mary-san.

Pošasti zelo spominjajo na znane japonske duhove, kar je odlično. Čeprav so lahko malo neumen, ne zaustavi potapljanja igre.

To je debelo z napetostjo, prekinjeno z neskladnimi skoki.

Kasneje so pošasti postale inteligentnejše, odločnejše in nekatera področja so zelo nepopustljiva. Igra skoraj zahteva, da jo poznate na pamet. To je lahko zabavno, toda z grozljivkami lahko postane naporno zaradi visoke napetosti, ki jo ustvarja.

Obstaja seveda vzdrževalna palica. To ne moti igranja, zaradi česar je precej stresno z debelimi srčnimi utripi, ki vam pomagajo določiti trenutni položaj likov. Moje roke bi se pogosto potile dovolj, da sem komaj držal prekleto konzolo. Kar pričakujem v grozljivki.

Tik ob koncu prvega dejanja se igra resnično dvigne. Kot navdušenec, ki rad uživa v slepem, ne bom dal preveč, ampak to je točka, kjer se začnejo mešati večina Ghiblijevih čustev.

Tragična groza je ena najboljših vrst groze. Napisati igro, ki prizna več kot strah, je odličen dosežek, in ta mali dragulj ga ima v pikih. Pogosto sem se v šoku ali empatiji na zaslonu zrcalila. Ima zelo tragičen element in resnično vleče srce, tudi s svojimi neskladnimi posnetki. Toda morda je zato tragična. Nekje v notranjosti veste, da deklica ne bi smela biti sama ponoči, ampak tam ste z njo, ker jo želite videti varno na domu.

Tretje poglavje: Zaključek

Yomawari je dobra igra - odlična igra, če ste oboževalec grozljivk. Vendar pa obstaja nekaj padcev do tega skoraj popolnega majhnega paketa.

Najprej in predvsem cena. Pri 59,99 $, je malo strmo za igro, ki traja približno 4 ure - 6, če si grozna kot jaz. Igra je še vedno v japonščini, kar je bolečina, vendar sem na srečo imela prevajalca poleg mene.

Vendar je bil konec igre velik v vsakem pomenu besede. Zajemal je bistvo dobre zgodbe in vam jo dal v preprostem paketu. Jasen kontrast med svetlobo in temo je nekaj resnično neverjetnega in še enkrat zelo spominja na Ghibli.

Zakaj naj bi večina grozljivih iger imela temne zaključke? Za večino ljudi je konec knjig, filmov in iger odločilen dejavnik, ali bodo spet sedeli skozi to. Dajte jim depresiven, temen ali slab konec in večina ljudi bo rekla, ne.

Edini način, da resnično doživite temo, je, da imate svetlobo, ki jo uporabljate, in jo poudarite. Da bi ugasnili svetlobo, preden jo dosežete, samo naredite vse temno, in pustite nas v potrtem neredu.

Yomawari: Nočna noč na srečo ne trpi zaradi tega. To je odlična igra za vsako zbirko grozljivk in za vsakogar, ki ima radi dobro zgodbo.

Naša ocena 9 Yomawari je čudovita japonska igra grozljivk, s šepetom Ghibli. Recenziral o: PlayStation Vita Kaj pomeni naše ocene