Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna - pregled Golden Country

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 17 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 November 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna - pregled Golden Country - Igre
Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna - pregled Golden Country - Igre

Vsebina

Nihče ne more udobno kupiti prašiča v metku. Vendar pa je v zadnjih letih, z ogromno vzpona v sezonskih prelazih in "Ultimate" izdajah, to precej tisto, kar si naložite denar, ko gre za DLC-je in razširitve.


Na srečo tukaj ni prašiča. S Torna ~ Zlata dežela, ljubitelji Kronike Xenoblade 2 dobil točno to, kar so hoteli - in upam si, da je to veliko več, kot so pričakovali.

Ko Monolith Soft's Kronike Xenoblade 2 izšel na Nintendo preklopu konec lanskega leta, je bil končni dragulj v dolgoletni ogrlici zadetkov za konzolo. Legenda o Zeldi: Dih divjine in Splatoon 2.

Večina kritikov je to pohvalila zvezdam, čeprav so vsi priznali, da je to veliko spopadov, še posebej visoka krivulja izobraževalnega sistema poleg motenih, neponovljivih vaj, slabe kakovosti grafike v ročnem načinu in nedosledne glasovne kakovosti.

Izstopajoči glas nesoglasja je bil iz Kotakija, ki ga je skoraj povsem izostril iz okolja in glasbe.

Vse to od vsega začetka ugotavljam, ker nisem igral Kronike Xenoblade 2. (Vem, tudi mene to razočara.)


Kaj sem naredil namesto tega? Vpleteno je bilo v peklensko veliko YouTube.

Vem, kaj misliš. To je 100% popolnoma enaka stvar in popolnoma se strinjam. Ampak nisem hotel hoditi v to igro popolnoma slep.

Ali je pomagalo? Da in ne.

Zgodba o XC2 je neverjetno obsežna, večplastna in zgrajena na hrbtni strani skoraj stotine ur igranja (če ste v zbiranju vsakega zadnjega Pokema - oprosti, Blade). Komaj sem strgala površino.

Torno ~ Zlata dežela ni skoraj tako ambiciozna in pravično kot samostojna ekspanzija, katere zgodba deluje kot pripoved XC2. Osredotoča se na Aegis vojno, veliko pred dogodki v glavni igri. Medtem ko se prodajna mesta razlikujejo o tem, koliko vsebine je pakiranih v to samostojno predkvilo, se zdi, da se skupnost Reddit strinja, da jo je mogoče zaključiti v 12 urah.

Can, Seveda, ker obstajajo nekateri igralci, ki niso tako zlahka raztreseni zaradi neumnih, izčrpanih potovanj, žetve, stranskih iskanj in nesramnih pobegov z vsem, kar ima HP bar, kot sem jaz. (Ko gre za igre, je mletje moj zen vrt.)


Je mogoče igrati Torna, in da mu je všeč, ne da bi igral Kronike Xenoblade 2? Odgovorim - nedvoumno - da.

Zgodba

Ali je mogoče slediti in razumeti zgodbo Torna vsi sami, ne da bi kupili osnovno igro? Wellllll... tehnično da. Ampak samo tehnično.

Konec koncev, Torna je določen 500 let pred dogodki v XC2. Kot samostojna širitev, igra precej dobro premostiti vrzel stvari, ki prihajajo, pri čemer vse bitke, akcijo, slavno, brez sramu čas ponorov, ki so stranske naloge vse v ospredje.

Toda njegova zgodba ni resnično njena močna točka.

Že od samega začetka preleti večina dogodkov, ki se zgodijo v vojni Aegis, in zoži njegov poudarek na koncu vojne, na pustolovščine Lore in Jina kot dirke, da bi preprečil zlo Malosu, da uniči svet.

Kot nov igralec je to pošteno. Pozdravljeni, novi znaki s koničastim lasem, za katere se zdi, da imajo neko obliko zgodbe! Vi ste očarljivo simpatični protagonisti z deljenjem dolžnosti pri kuhanju in šarmu.

Toda kakšen je pomen vsega, kar se dogaja, dejstva, da gledamo to zgodbo med tema dvema osebama?

To ni tam, in Torna se ne ustavi na poti, da bi poskusil ponovno pojasniti. Novi igralci, ki nimajo nobene ideje o zgodbi igre, bodo morali tudi ugibati, kakšno je razmerje med Bladom in Voznikom, kaj je Core Crystal in kaj se bo zgodilo po določenem BIG trenutku, ki ga ne bom nič pokvaril.

Ali lahko novi igralci preživijo to? Seveda. Ampak ti boš kot jaz, posnemaj površino, ko lahko čutiš, da je pod njim veliko več. To je kot gledati Vojna zvezd filmi v dejanskem zaporedju epizod. Tehnično, deluje, toda vaše predznanje njihovih usod, ta povezava, ki jo že imate s temi liki, ni tam.

Verjetno je to nekaj, kar pričakujete od takšne širitve. Če ste seznanjeni z globoko predanostjo osnovne igre, se boste tukaj znašli doma, zato to imejte v mislih.

Grafika in igranja

Tako kot pri osnovni igri, še vedno obstaja krivulja učenja za obvladovanje sistema v bitki Torna, vendar iz vseh pojavov, veliko večjih kritik XC2 obravnavani.

Že od samega začetka vas obveščamo, da če ste karkoli zamudili, medtem ko neumno preskočite skozi zaslon učbenikov, ki ga želite ponovno pregledati, lahko to storite prek menijskih možnosti.

Sistem bitke je preprost za razumevanje, ko ga dobite, vsi koncepti (preklic napadov, stikalo Vanguard, kombinacije itd.) Izvirajo iz pravilnega časovnega urejanja in vnašanja različnih merilnikov. Prav tako zahteva od vas, še posebej v začetku, naučiti, da odložite gumb mashing, medtem ko poskuša ugotoviti, kaj storiti, da bi vaši znaki avto-napad v miru, da bi dobili kombinirano žogo voznega!

Ko govorimo o Vanguard Switching, je tu še en nov element v bitkem sistemu, iz katerega ni bilo XC2 - možnost, da preklopite svoj nadzor med Blade in Driver, odpiranje novih napadalnih verig in edinstveno različne kombinacije. Medtem ko ni pod nadzorom, lahko zadnja zaščita zagotovi dodatno podporo, in ko je merilnik Vanguard poln, bo zamenjava med njima povzročila zadnjo zaščito s polnimi merilci napadov.

Igra je izrezala tudi precej dolgočasno gacho sistem zbiranja številnih različnih Blades v upanju, da zgradite vaš popoln comp. Tukaj je velikost vaše stranke zgoščena in manj pretrpan, kar prinaša bolj občutek RPG igranja.

Rezultat vsega tega je precej rafiniran bojni sistem, ki je bil užitek za učenje in igranje.

Kar zadeva grafiko, igra še vedno združuje nenavadno mešanico lepih cutscenes, ki igrajo kot epizodo RWBY, Zaporedje dialogov v igri z modelom dostojnih likov in nesrečnimi količinami zamazane grafike med vožnjo po svetu pri igranju v ročnem načinu.

(Opomba: Igram veliko v ročnem načinu.)

To je sramota, vendar ni povsem nepričakovano, saj ni bilo izdanih nobenih grafičnih posodobitev za to XC2. In zagotovo, čeprav je nemogoče, da ne opazimo, kako ti grafično slabše likovni modeli izgledajo in se gibljejo po čudovito obdelanih okoljih, to ni smrtna kazen.

Stransko iskanje

To si zasluži svoj del, mislim, da bo vaše uživanje v stranskih misijah povzročilo ali uničilo vaš užitek Torna.

Osebno sem velik oboževalec neumnih stranskih misij, saj sem se z igrami všeč preizkusil v mojih igrah za odrasle Elder Scrolls: Oblivion kjer nisem dokončal dobrih 3/4 glavne zgodbe, dokler ni bilo več kot 200 ur praznjenja jam, nabiranja cvetov, izvajanja ritualnega umora in večinoma samo prikrivanja okrog kraje ljudi.

Veliko je tega Torna (ok, morda večinoma del o nabiranju cvetja in manj o kradenju srebrnine ali storitvi ritualnega umora), ker je na zemljevidu veliko stvari, s katerimi se lahko odpravite na pot, da bi raziskali (in zbrali).

Večina teh je izdelava sestavin, vendar pa najdete občasno zakladnico in druge pomembne predmete, skrite okoli območja.

Seveda je vse to že del osnovne igre. Kaj je nov sistem Skupnosti.Medtem ko je gacha sistem zbiranja Blades izginil, je bilo treba zbirati nekakšne vrste Torna da zapolniš to praznino - in namesto tega dobiš NPC.

Kadarkoli se srečate z novim NPC-jem izven kroga skupnosti, se prikaže obvestilo, da jih registrirate. To obvestilo lahko (in morate) izklopite čim prej. Igra celo predlaga. Ta sistem deluje kot skoraj nikoli neprekinjen meni stranskih nalog NPC, ki jih imate možnost za dokončanje.

Torej tudi "nimamo možnosti", ker v glavni zgodbi obstajajo določene točke, ki zaustavijo vaš napredek, dokler ne naredite dovolj stranskih prizadevanj, da bi svojo skupnost dvignili na določeno raven / prag. To je del tistega, kar smo že omenili pred 12 urami igre.

Stranski obiski, ki so zahtevani deli glavnega iskanja, so malce čudni, vendar je to sistem, ki čudno privlači moj poseben stil napredovanja igre, in sem bil očaran.

Vem, da bo veliko drugih igralcev verjetno našlo to vrsto zaklepanja vrat veliko bolj moteče.

Je vredno?

Nintendo kliče Torna DLC, vendar mislim, da je to malo slaba storitev za širitev glede na to, koliko dejansko dobivate.

Glede na to, Torna ~ Zlata dežela je roke navzdol močna, impresivna širitev, ki živi do svoje obljube, da bo samostojna izkušnja z igro. Vendar to ni tako globoko smiselno, če ga doživljamo kot samostojna izkušnja.

Zabavni, akcijski in bojni sistem ter raziskovanje čudovitih okolij, odlična glasba, preproste radosti kopanja naključnih obdelovalnih sestavin iz umazanije in neumni prevzemi in dokončanju stranskih misij bodo polnili ure. Ampak obvezno stransko iskanje je vsekakor skodelica čaja.

Na koncu, če si bil oboževalec XC2, verjetno boste ljubili Torna. Če ste igrali XC2 in samo nisem bil fan, ta igra verjetno ne bo spremenila misli.

Če bi bili kot jaz in prvič obiskali ta svet, bi bilo morda dovolj, da vas zanima igranje glavne igre zares.

Lahko kupite Torna ~ Golden Country bodisi na e-trgovini Nintendo ali Amazon za 39,99 $.

[Opomba: Nintendo je priskrbel kopijo Torne ~ Zlate države, uporabljene v tem pregledu.]

Naša ocena 8 Ne glede na to, ali ste igrali globoko Xenoblade Chronicles 2 ali ne, je Torna fantastična za oboževalce in novince, kar je skoraj nemogoča naloga. Recenziral na: Nintendo stikalo Kaj naše ocene pomenijo