Vsebina
- Reakcijska frakcija v XCOM 2: Vojna izbranih
- Frakcija Skirmisherja v Ljubljani XCOM 2: Vojna izbranih
- Frakcija templjarjev v
Svet sveta XCOM 2 v svoji zadnji DLC vidi novo grožnjo, Vojna izbranih . Zmogljivi sovražniki, znani kot "izbrani", so vdrli v svet in si prizadevajo ponovno prevzeti poveljnika. In ko bodo skoraj nesmrtni in se bodo lahko oživili v svoji Citadeli, boste potrebovali pomoč pri premagovanju.
Edini način za odpravo izbranega je spoprijateljiti se s tremi frakcijami, ki se upirajo ADVENTU: Žetev, častilce in templarje. To so tisti, ki lahko najdejo lokacije Citadele in enkrat za vselej uničijo Izbrano.
Nadaljujte z branjem tega priročnika, če se ne morete odločiti, katero frakcijo boste izbrali, in izvedeli, kakšne koristi prinašajo.
Reakcijska frakcija v XCOM 2: Vojna izbranih
Žetevalci uporabljajo posebno zmožnost prikrivanja, imenovano "Shadows", ki jim omogoča, da ostanejo neodkrite, dokler ne streljajo iz pokrova z ostrostrelno puško. Toda tudi takrat obstaja le 50% možnosti, da bodo zaznane (če so vaši posnetki natančni) ali da sploh niso odkriti (če uporabljate posebne sposobnosti).
Lahko uporabite tudi kombinacijo močnih eksplozivov Claymore in zaporedne sniper strele, da bi sovražnike zavrgli. Samo vrzite Claymore na sovražnika ali vozilo in ga ustrelite z razdalje za uničujoč udarec. Gotovo bo ta vrsta napada razkrila vaš položaj, toda do takrat bo večina vaših sovražnikov vseeno mrtev.
Če vam je ta vrsta prikritega pristopa všeč, potem so žetelci najboljša izbira za vas. Spodaj boste našli Reaper sposobnosti:
Razvrstitev | Sposobnost | Opis |
---|---|---|
Squaddie | Senca | Pridobi napredno obliko prikrivanja |
Squaddie | Claymore | Vrne eksploziv za okolje, ki ga je mogoče ciljati |
Desetnik | Oddaljeni zagon | Detonira eksploziv v okolju |
Desetnik | Krvna pot | Posnetki obravnavajo +1 škodo, če je tarča bil ranjen |
Narednik | Definicija cilja | Vsaka enota, ki jo vidi Reaper, ostane trajno vidna |
Narednik | Šrapnel | Claymore ima 3 poškodbe in ima +1 polmer |
Poročnik | Tihi morilec | Ubijanje z Vektorsko puško ne poveča možnosti Reaperja, da bi pobegnil iz Shadow |
Poročnik | Odvračanje pozornosti | Ubijajo z Claymoreom in Reaperja v senco |
Poročnik | Igla | Posnetki, ki so bili posneti v Shadowu, imajo +2 piercing za oklep |
Kapitan | Sting | Poskusite strel, ki bo ohranil senco |
Kapitan | Soul Harvest | Ubij strele poveča priložnost za 5% (največ 20) |
Major | Highlands | Nosite dodaten Claymore |
Major | Prepiši | Požarite na tarčo, dokler vam ne zmanjka streliva ali pa umre |
Polkovnik | Moj rudnik | Pritrdite Claymore na sovražnika |
Polkovnik | Uniči | Ubijte tarčo z Banishom in nadaljujte streljanje na drugega sovražnika |
Frakcija Skirmisherja v Ljubljani XCOM 2: Vojna izbranih
Skirmishers so nastali iz skupine tistih, ki so uspeli pobegniti iz sklopov ADVENTA. Ti nekdanji agenti iščejo načine, kako se maščevati, in ker jih bo tudi izbran, jim bodo pomagali najti in uničiti.
Skirmishers sestavljajo vojaki, ki uporabljajo jurišne puške in grappling puške. Slednje orožje ne pomaga le, da se bolje premikajo po strelskih položajih, temveč jim tudi pomaga, da se s pomočjo zmožnosti Ripjack potegnejo do sovražnika za tono poškodbe.
Če vam je všeč snemanje in premikanje po zemljevidu s hitrim tempom, potem pomislite na stranski tir pri Skirmishers. Spodaj boste našli sposobnosti spopadov:
Razvrstitev | Sposobnost | Opis |
---|---|---|
Squaddie | Marauder | Standardni posnetki niso končni, kar omogoča fotografiranje, nato premikanje ali dvakratno streljanje na vrsti |
Squaddie | Pravosodje | Uporabite grapple, da potegnete humanoidno tarčo k vam in izstrelimo stavkanje |
Squaddie | Grapple | Ko ste streljali na, dobite eno dodatno dejanje na naslednjem zavoju |
Desetnik | Reflex | Posnetki obravnavajo +1 škodo, če je tarča je bil ranjen |
Desetnik | Skupni boj | Metanje granate ali uporaba predmeta ne konča več |
Narednik | jeza | Uporabite grapple, da se potegnete do sovražnika in izstreli napade |
Narednik | Zero In | Naslednji posnetki na istem zavoju zagotavljajo kritično priložnost +10 |
Poročnik | Wiplash | Napadnite sovražnika z električno trepalnico |
Poročnik | Polni plin | Z vsakim ubijanjem tega zavoja dobite +2 mobilnost |
Kapitan | Combat Presence | Odobri še eno akcijo |
Kapitan | Povračilo | Prosti Ripjack napadi na vse sovražnike, ki vstopijo ali napad iz bližine |
Kapitan | Prekinite | Namesto samodejnega streljanja izvedite katerokoli dejanje |
Major | Waylay | Ko vstopite v Overwatch, lahko vzamete toliko posnetkov, kot imate preostalih dejanj |
Major | Računanje | Odklenite napad Ripjack Slash |
Polkovnik | Manual Override | Spustite vse ohladitve zmogljivosti za 1 |
Polkovnik | Battlelord | Ko vsak sovražnik v vidnem polju zavije, takoj ukrepa |
Polkovnik | Obsodba | Ko je tarča napada, sovražnik ima priložnost za paniko |
Frakcija templjarjev v
Templjarji so psionični vojaki Neznan sovražnik in verjetno najtežji zavezniki, s katerimi se lahko igrate.
Glavno orožje templarjev je meč. Te so narejene iz psionične energije in so videti hladnejše od vsega, kar ste videli v seriji. To pomeni, da se bo vojak templjarjev v glavnem boril v tesnem boju, ki zahteva veliko obrambnih funkcij - in videti je to super.
V vsakem primeru, ne glede na to, ali želite vložiti več moči v vašo škodo ali uporabiti vojake z boljšo obrambo, boste potrebovali Focus - vir, ki ga lahko pridobite z ubijanjem sovražnikov - ki služi kot izboljšava za vse druge sposobnosti templjarjev.
Spodaj boste našli vse templarske sposobnosti:
Razvrstitev | Sposobnost | Opis |
---|---|---|
Squaddie | Rend | Napad z napadom z možnostjo omamljanja ali zmedo cilj |
Squaddie | Volt | Psionični napad, ki povzroča majhno škodo, vendar skoči na bližnje enote na višji Focus |
Squaddie | Osredotočite se | Gain Focus med misijami, povečanje statistike, škode in učinkovitosti sposobnosti |
Desetnik | Parry | Po napadu z Rendom preprečite vse poškodbe zaradi naslednjega napada namesto premikanja |
Desetnik | Aftershock | Cilji, ki jih je udaril Volt, bodo lažje zadeti, kar bo povečalo cilj vaše ekipe za +15 proti tarči |
Desetnik | Povečajte | Označite eno samo tarčo s Psionic lečo in povzročite dodatno 33% škodo |
Narednik | Overcharge | Napadi Rend imajo 33% možnosti, da ustvarijo Focus |
Narednik | Steber | Prikličite steber Psionične energije delujejo kot visoka točka kritja |
Narednik | Stun Strike | Udarite sovražnika s Psionično silo in jih potisnite nazaj v smeri napada |
Poročnik | Odviti | Ko je Templar usmerjen, obstaja možnost, da odbijejo dohodne posnetke |
Poročnik | Kanal | Ko sovražnik umre, lahko pusti za sabo Psionično energijo, ki jo je mogoče zbrati, da bi dvignila raven Focus |
Kapitan | Odražaj | Če imate 2 ali več Focusov, obstaja možnost, da odsevajo dohodne strele nazaj napadalcu |
Kapitan | Obrni | Zamenjaj lokacije s sovražno enoto |
Kapitan | Deep Focus | Najvišja raven fokusa se poveča na 3 |
Major | Arc Wave | Rend generira val Psionic energije v smeri napada |
Major | Izmenjava | Izmenite lokacije s spremljevalcem |
Polkovnik | Ionična nevihta | Prikličite strelo, da zadenejo vse bližnje sovražnike |
Polkovnik | Void Conduit | Hranite humanoida v Psioničnem zaporu, z imobilizacijo za več dejanj in prenosom zdravja na vas |
Polkovnik | Ghost | Ustvarite dvojnik iz telesa padlega humanoida |
---
To je za Vojna izbranih vodnikov frakcij, vendar ne pozabite kmalu preveriti še več XCOM 2 dejanje na GameSkinny.