Prejšnji mesec XCOM 2 odkrili smo prikolico, ki nam je pokazala kače, meče in sektoide. Današnji desetminutni videoposnetek razkriva igro iz demo posnetka E3 2015 in nam omogoča, da si natančneje ogledamo, kaj so filmi dražili.
Videoposnetek prikazuje eno samo misijo, katere cilj je sabotirati pro-tujec rally z uničenjem mejnika ADVENT. Igrajoča enota vojakov (z imenom "vratca crasher" za to nalogo) prihaja v skrivnost, podeljuje možnost prikrivanja, ko vojaki potiskajo naprej.
"Na televiziji izgleda več."
V XCOM: Neznan sovražnikpremikanje vojaka na določeno točko na zemljevidu bi včasih sprožilo kontekstualni dogodek, ki razkriva prej nevidne strukture ali cilje. Ko se to zgodi v XCOM 2, fotoaparat se premakne na bolj kinematografski kot, ki prikazuje sproženi dogodek, kot je miniaturna scena. V videu vojaki, ki so sprožili dogodke, kot so ti, pretehtajo s pomembnimi dialogi, namesto da bi zgrešili odzive.
Ko se vratci razbijejo, se pripravijo na tarče, glasba se intenzivira, ko se prvi strel ustreli. Če je to rezultat igranja, potem XCOM 2Zvočni dizajn je videti zelo pameten, vendar se lahko, kot so kinematografski koti in vojaški dialog, zelo dobro uredi zaradi predstavitve.
Jezus Kristus, kako strašno.
Delno v njihovem napadu, to strašno kačje bitje izstopi iz hrbtne strani kombija in se raztrga v moje nočne more, pri čemer uporablja svoj jezik za "Škorpijonsko kopje", eno od vratnih drobcev z noro razdalje. XCOM je dobra pri vsakem novem sovražniku, ki ga uvaja, napolni me s sramotnim strahom vsakič, ko ga vidim, in z njim se začne zgodaj začeti.
Na srečo se nam zdi, da je ta Cobra Commando prav tako dovzeten za bitje narezana na polovico s katano kot katera koli druga kača, toda ob upoštevanju norega razpona vojaka kače, se zabavajte, da se približate, ne da bi pri tem izgubili ljudi.
To je vaša kupola? To je moja kupola.
Prav tako se podrobneje pogledamo XCOM 2je specializiran razred v akciji, saj ga lahko vidimo tukaj s svojim letečim "gremlin" dronom, da vdre v sovražno kupolo. Izgleda, da so možnosti, ki so vam na voljo, odvisne od tehničnega rezultata vašega strokovnjaka in od tega, koliko lahko ta bar izpolni.
"Kaj za vraga je to?!"
V tradicionalnem XCOM slog, tako kot stvari začenjajo izgledati dobro za ekipo, se pojavi nova, smešna grožnja od nikoder - tokrat v obliki velikana, nezaslišane zveri in njegove robotske spremljevalke. Pri vratih se borbe ne morejo izogniti in preživeli vojaki so prisiljeni pobegniti.
Ko smo videli, da je na koncu priklopnika raztresen, bodo lahko vaši vojaki s bojišča prenesli nezavestne zaveznike. Na srečo se zdi, da prenašanje osebe nad ramo ne poslabšuje hitrosti gibanja, saj vidimo, da ena od vratnih drobilcev sprinta na samodejno razporejeno evakuacijsko območje, ki se nahaja tik izven borilnega območja.
Medtem XCOM 2 se zdi, da se ni toliko izboljšal pri grafični zvestobi, da se zdi, da zagotavlja številne zanimive nove možnosti za igralce, da se borijo proti tuji okupaciji. Poiščite ga, da bo prispela novembra letos.