Preoblikovanje Xbox One UI na podlagi povratnih informacij uporabnikov

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 18 Junij 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Xbox Kinect Evolution - Xbox 360, Xbox One (2006-2019)
Video.: Xbox Kinect Evolution - Xbox 360, Xbox One (2006-2019)

Vem, da se bo večina igralcev spomnila polemik v zvezi z Microsoftom, Xbox Onejem in njihovimi navijači v dneh po prvem nastopu konzole na E3 lani, toda za tiste, ki se ne spomnite, je prišlo do argumenta: Microsoft poskuša poslušati svoje oboževalce? Odkar je napovedal Xbox One, je Microsoft naredil odlične korake, da bi izboljšal svoj odnos z igralci, ki so od začetka podpirali Xbox, in nadaljujejo ta trend z načrtovano prenovo uporabniškega vmesnika Xbox One.


Direktor Xbox Live, Larry Hryb, se je pogovarjal s Canada.com, da bi dal svoj nastop v smeri Xbox One. V intervjuju je dejal, da želi konzolo pritegniti k številnim oboževalcem. Ne čuti, da je Xbox One samo igralni sistem ali zabavni sistem.

»Ni razloga, zakaj ne morete imeti izjemno zmogljive igralne konzole, ki prav tako ponuja zabavo. Zakaj mora biti ‘in ali? Imeti moramo nekaj, kar je oboje. Ko se ta konzola ne uporablja za igranje igre, to pomeni, da morda želi igralec gledati nekaj pretočnih medijev. Zakaj pa ne bi oblikovali sistema, ki bi to lahko obvladal, in preklopili med obema? "

Hryb je govoril tudi o izpopolnitvi konzole, da bi ustrezal potrebam igralcev, tako kot potrošniki, ki so videli pri zagonu 360, in trdili, da so ljudje, ki delajo na projektu, sami igralci računalniških iger in vedo, kaj želijo igralci.

»Ekipa, ki dela na Xboxu, so igralci sami. Želimo zgraditi sistem, ki ga uporabljamo in za katerega vemo, da bodo igralci uživali v uporabi.


»Nadaljevali bomo z izpopolnjevanjem sistema in ga naredili tisto, kar pričakujejo oboževalci Xbox-a in kaj želijo. Vsak dan poslušamo povratne informacije. Nekatere spremembe v operacijskem sistemu sem že videl interno s tem, kar gradimo. "

Microsoft lahko končno posluša njihovo igranje in prinese nekaj novih stvari na mizo. Hryb in ekipa Xboxa so zagotovo razburila igralce, ker so lani Xbox sprejeli v sistem za zabavo vse-v-enem, toda morda je to leto drugačno. Kaj misliš? Ali so te prihodnje spremembe premalo prepozne? Zanima me, ali še vedno obstaja čas, da se nekateri igralci, ki so izgubili Microsoft v tem debaku, vrnejo nazaj.